The Inquisitor öffnet das Tor zwischen zwei Welten

Emanuela (18. Januar 2024 17:11 )
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The Inquisitor öffnet das Tor zwischen zwei Welten

Drittes Entwicklertagebuch für kommendes Dark-Fantasy-Adventure veröffentlicht


Worms, 18. Januar 2024 - Publisher Kalypso Media und der Entwickler The Dust S.A. veröffentlichen ihr drittes Entwicklertagebuch. Im aktuellen Teil wird die dunkle und verschlungene Hintergrundgeschichte der Spielwelt des kommenden Dark-Fantasy-Adventures, The Inquisitor, näher beleuchtet.

Das Video "Die Welt von The Inquisitor" begleitet Game Designer Damian Pawlak, Writer Przemek Wróbel und Head of Production Kuba Karolewski dabei, wie sie über die zwei Welten des Spiels - die Stadt Königstein und die Unwelt - sowie die Rolle der Kirche sprechen.

The Inquisitor ist ein Dark-Fantasy-Adventure, das in einer alternativen Geschichte im 16. Jahrhundert spielt. In dieser ist Jesus nicht für die Sünden der Menschen am Kreuz gestorben, sondern hat sich losgerissen, ist herabgestiegen und hat alle Ungläubigen niedergestreckt. Die Spieler:innen werden in die Rolle von Mordimer Madderdin schlüpfen, einem Inquisitor im Dienste der Kirche eines von Rache getriebenen Jesus.

Das Spiel wird auch als Digital Deluxe Edition erscheinen, welche ein digitales Kompendium, den Original-Soundtrack und das Gewand des Großmeisters für Mordimer beinhaltet. Für PlayStation-Plus-Mitglieder ist zudem vom Release am 08. Februar bis zum 15. Februar 2024 ein Rabatt in Höhe von 10% verfügbar.

The Inquisitor erscheint am 08. Februar auf PC, PlayStation®5 und Xbox Series X|S.

The Inquisitor - Features:

  • Spieler:innen werden zum ultimativen Heiligen Richter: Als Inquisitor sorgen Spieler:innen für Ordnung und setzen den Glauben ihres Gottes durch. Doch die Erde ist voller abtrünniger Sünder. In einer Welt, in der Moral und Gerechtigkeit schon lange nicht mehr miteinander vereinbar sind, lösen Spieler:innen herausfordernde Fälle und entscheiden in handlungsgetriebenen Missionen über das Schicksal derer, über die sie richten. Werden Spieler:innen also Gnade walten lassen oder dem Heiligen Gesetz unerbittlich folgen? 

  • Eine moralisch verdorbene, nichtlineare Erzählung: Dies ist eine dunkle und trostlose Geschichte rund um eine Religion, die Rache und Gewalt predigt. Die Moral von Spieler:innen wird immer wieder durch verzweigte Story-Entscheidungen auf die Probe gestellt. Spieler:innen wählen ihren Weg und ihr Vermächtnis für diese Welt! 

  • Läuternde Detektivarbeit: Als Inquisitor Mordimer haben Spieler:innen einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeiten, mit denen sie die verschiedenen Verbrechen und Mysterien aufklären können, die Königstein heimsuchen. Sie spüren Verdächtige auf und verhören sie, um die verborgenen Wahrheiten der Stadt und ihrer Bewohner zu enthüllen. Spieler:innen tragen alle Beweise zusammen und fällen ihr endgültiges Urteil. 

  • Spieler:innen betreten die Unwelt: Spieler:innen nutzen die Fähigkeit Mordimers, die geheimnisvolle Unwelt zu erkunden, von der außer ihm niemand etwas ahnt. Mit diesem Geheimwissen können sie die Abgründe aufdecken, welche die Verdächtigen in ihren Seelen zu verbergen versuchen. Doch Spieler:innen sollten gewarnt sein: Das Betreten dieser Welt hat einen hohen Preis! Sie wird von einer finsteren Macht beherrscht, die alles daransetzt, Spieler:innen zu vernichten, sobald sie einen Fuß in ihr Reich setzen. 

  • Überzeugende Verhöre: Das 16. Jahrhundert ist eine gnadenlose Ära der Justiz. Als Inquisitor haben Spieler:innen freie Hand, Verdächtige mit allen erdenklichen Methoden und Werkzeugen dazu zu bringen, „die Wahrheit" preiszugeben. Sie entscheiden selbst, ob und wie viel Gewalt sie bei ihren Ermittlungen anwenden. 

  • Spieler:innen lassen das Schwert sprechen: Manchmal muss eine Zunge einfach herausgeschnitten werden, um sie zu lockern. Das schwertbasierte Kampfsystem bietet Spieler:innen die Option, bei der Lösung ihrer Fälle rohe Gewalt anzuwenden – manchmal bleibt ihnen auch schlicht nichts anderes übrig. Spieler:innen beherrschen ihre Klinge, nutzen sich bietende Chancen und verwenden die Schwachstellen ihrer Feinde gegen sie. 



Über Kalypso Media Group GmbH:

Die Kalypso Media Group GmbH ist ein unabhängiger Publisher, Entwickler und Vermarkter von interaktiver Unterhaltungs-Software mit mehr als 200 Angestellten an 10 Standorten in Deutschland, England, Frankreich, Japan und den USA. Zur Unternehmensgruppe gehören Kasedo Games, das digitale Label der Kalypso Media Group, sowie fünf eigene Entwicklungsstudios: Realmforge Studios (Dungeons Serie), Gaming Minds Studios (Railway Empire, Port Royale), Claymore Games Studios (Commandos: Origins), Nine Worlds Studios (Tropico 7) und Bulwark Studios (IXION).

Mit einem starken Fokus auf Strategiespiele für ein globales Publikum auf allen modernen Plattformen umfasst das IP-Portfolio der Kalypso Media Group international beliebte Spiele-Reihen wie Tropico, Commandos, Port Royale, Dungeons, Sudden Strike und Railway Empire. Die jüngsten Veröffentlichungen von Kalypso Media sind Tortuga - A Pirate's Tale, Railway Empire 2 und Dungeons 4. Das kommende Line-up umfasst The Inquisitor (08. Feburar 2024), Commandos: Origins. Zu den jüngsten Veröffentlichungen von Kasedo Games gehören City of Gangsters, IXION und die Konsolen- und Tabletversionen von Warhammer 40.000: Mechanicus sowie Recipe for Desaster. Mehr unter www.kalypsomedia.com.



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