Overwatch 2: Blizzard Entertainment und ESL FACEIT kündigen exklusiven Esports-Vertrag an
London, 24. Januar 2023 – Blizzard Entertainment, Inc., Entwickler des kostenlos spielbaren Multiplayer-Egoshooters Overwatch 2, und ESL FACEIT Group (EFG), das marktführende Esports- und Videospielunterhaltungsunternehmen, kündigten ihre mehrjährige Zusammenarbeit an, um die Overwatch Champions Series (OWCS) ins Leben zu rufen – das nächste Kapitel für den kompetitiven Esports des Spiels.
Die OWCS bietet einen Esports-Circuit, der offen, immer verfügbar und global ist – ein historisches neues Kapitel für Blizzards teambasierten Egoshooter. Der internationale kompetitive Circuit steht Spieler:innen aus Nordamerika, Europa, dem Nahen Osten und Nordafrika (EMEA) sowie Asien offen.
Zusätzlich zur Etablierung der EFG als führenden Betreiber der OWCS ermöglicht der Vertrag es Blizzard Entertainment, auf die volle Bandbreite des Eigentums von EFG zurückzugreifen, um eine offene, integrative und nachhaltige kompetitive Community aufzubauen.
„Eine florierende Esports-Szene ist für ein so kompetitives Spiel wie Overwatch 2 sehr wichtig, und wir freuen uns, diese nächste Ära des Franchise gemeinsam mit EFG einläuten zu können", so Jared Neuss, Executive Producer von Overwatch 2.
„Die OWCS eröffnet eine neue Ära für Overwatch-Esports, die den Traditionen sowie der Leidenschaft von Overwatch-Esports Rechnung trägt", äußerte sich Craig Levine, Co-CEO der ESL FACEIT Group. „Gemeinsam mit Blizzard Entertainment ist EFG gut aufgestellt, um auf der FACEIT-Plattform und auf DreamHack-Festivals ein globales Erlebnis zu gestalten."
Die Zukunft des Esports von Overwatch 2
EFG wird die Overwatch Champion Series in EMEA sowie in Nordamerika betreiben. Ein OWCS-Circuit in Asien wird unter WDG entstehen, einem marktführenden Organisator von Esports-Turnieren mit Sitz in Korea.
Für jede Region wird es eigene offene Qualifikationsrunden und Turniere geben, die ihren Höhepunkt in zwei live, vor Ort ausgetragenen internationalen Events finden, die Spieler:innen und Fans aus aller Welt zusammenbringen sollen. Weitere Informationen zum Ablauf des Qualifikationsprozesses findet ihr hier.
Spektakuläre Live-Events auf DreamHack-Festivals
Die OWCS wird 2024 im Rahmen des Gaming-Lifestyle-Festivals DreamHack von EFG zwei Tentpole-Turniere veranstalten. Als Erstes geht es für die acht besten Teams der Welt vom 31. Mai bis zum 2. Juni nach Dallas zur DreamHack Dallas Major, einem Doppel-K.-O.-Turnier.
Ende des Jahres werden dann Teams aus allen drei Regionen für die World Finals im Rahmen der DreamHack Stockholm von 22.–24. November in Schweden zusammenkommen, dem ersten Live-Overwatch-Wettkampf der Stufe 1 in Europa seit mehr als fünf Jahren. Acht Teams werden im Wettstreit um den ersten Siegertitel der OWCS gegeneinander antreten.
FACEIT: Eine offene und nachhaltige Infrastruktur für Esports von Overwatch 2
FACEIT, die weltweit führende Plattform für kompetitives Gaming, stellt eine offene Infrastruktur für alle Amateur- und Profispieler:innen der Community von Overwatch 2 zur Verfügung. Benutzer:innen können die Community-Funktionen von FACEIT nutzen, um sich mit anderen zu vernetzen und Events aller Größenordnungen zu finden, an denen sie teilnehmen können.
FACEIT wird ein umfangreiches und beständiges Programm an Events und Inhalten bereitstellen, die aufstrebenden OWCS-Stars einen klaren Weg zum Profi aufzeigen. Darüber hinaus wird die Plattform Turnierorganisatoren und Community-Leiter dabei unterstützen, eigene Wettbewerbe und Community-Erlebnisse auf die Beine zu stellen.
Weitere Informationen zu den Turnieren in diesem Jahr, wie zum Beispiel Formate, Ticketvertrieb, Preisgelder und mehr, werden noch bekannt gegeben.
Allgemeine Informationen zu EFG sind auf eslfaceitgroup.com und LinkedIn verfügbar.
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Über ESL FACEIT Group
ESL FACEIT Group (EFG), Marktführer für Esports und Videospielunterhaltung, hat sich der Erschaffung von Welten jenseits des Gameplays verschrieben, in denen Spieler:innen und Fans zu einer Community zusammenwachsen können. EFG tritt das Erbe von international renommierten Marken wie ESL, FACEIT, DreamHack und DreamHack Sports Games an und hat sich auf die Erstellung innovativer Ökosysteme für globale Communitys von Spieler:innen, Fans und Content Creators spezialisiert, um die Spiele zu zelebrieren, die ihnen am Herzen liegen. In enger Zusammenarbeit mit marktführenden Geschäftspartnern, Marken und internationalen Franchises verwaltet EFG ein unvergleichliches Portfolio von Live-Events, digitalen Plattformen und Entwicklertools, um Millionen von Spieler:innen weltweit zu erreichen und mit ihnen zu interagieren. Weitere Infos auf www.eslfaceitgroup.com.
Über Blizzard Entertainment, Inc.
Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), eine Abteilung von Activision Blizzard, kürzlich übernommen von Microsoft (NASDAQ: MSFT), und namhaft für bekannte Spieleuniversen wie Warcraft®, Overwatch®, Diablo® und StarCraft®, ist einer der führenden Entwickler und Publisher von Unterhaltungserlebnissen. Blizzard Entertainment hat in den letzten 30 Jahren einige der erfolgreichsten und wegweisendsten Spiele der Branche erschaffen und mit mehreren Titeln die Auszeichnung "Spiel des Jahres" erhalten. Blizzard Entertainment unterhält Millionen von Spieler:innen auf der ganzen Welt mit Titeln, die über Battle.net® für PC sowie für Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS und Android verfügbar sind.