GAME. SATZ. SIEG: TopSpin® 2K25 ab 26. April erhältlich |
New York, USA – 12. März 2024 – Während alle Welt gebannt die 2024er BNP Paribas Open in Indian Wells verfolgt, gab 2K heute bekannt, dass TopSpin 2K25, ein Revival der beliebten Tennis-Videospiel-Simulationsreihe, ab sofort für PlayStation®5 (PS5®), PlayStation®4 (PS4®), Xbox Series X|S, Xbox One und PC via Steam vorbestellbar ist. Das Cover der TopSpin 2K25 Standard Edition und der ausschließlich digital verfügbaren Grand Slam® Edition zieren die Tennislegenden Roger Federer und Serena Williams, für die Deluxe Edition konnten die aktuellen Topstars Carlos Alcaraz, Iga Świątek und Francis Tiafoe gewonnen werden. Mit mehr als 24 spielbaren Profis, dem von Tennislegende John McEnroe vertonten Training in der TopSpin Akademie, den kompetitiven Einzelspieler- und Mehrspieler-Modi, allen vier historischen Grand Slam®-Turnieren und mehr lässt TopSpin 2K25 die Herzen von Tennis- und Sportspiele-Fans auf dem virtuellen Court höher schlagen. Das Motto des Spiels lautet nicht umsonst: GAME. SATZ. SIEG! Die TopSpin 2K25 Standard Edition wird weltweit am Freitag, den 26. April 2024 erscheinen, die Deluxe Edition und Grand Slam® Edition bieten bereits ab Dienstag, den 23. April 2024 einen Vorabzugang*. "Der letzte Teil von TopSpin liegt schon einige Jahre zurück und wir freuen uns sehr, in dieser Hochphase des Tennissports nun TopSpin 2K25 ankündigen zu können", so Remi Ercolani, Gaming Director bei Hangar 13. "TopSpin 2K25 fängt den Spirit und die Kultur des Sports ein und bietet tiefgreifende Personalisierungsoptionen und verbessertes Gameplay. Das Team und ich können es gar nicht abwarten, TopSpin 2K25 mit der Welt zu teilen und zu sehen, wie viel Spaß die Fans mit dem Spiel haben werden." TopSpin 2K25 bietet eine Reihe an Innovationen, von einer World Tour bis zu Freundschaftsspielen und anderen beliebten Glanzpunkten des Tennissports:
Vorbesteller:innen** der TopSpin 2K25 Standard Edition oder Standard Cross-Gen Edition erhalten das Under the Lights Pack mit alternativen Outfits für Serena Williams und Roger Federer, das Wilson Nightfall Bundle und Night-Time Majors. Das Under the Lights Pack ist auch in der Deluxe Edition und Grand Slam® Edition enthalten. TopSpin 2K25-Editionen TopSpin 2K25 erscheint in vier Editionen***: als Standard Edition, Standard Cross-Gen Edition, Deluxe Edition und Grand Slam® Edition.
Das von Hangar 13 entwickelte TopSpin 2K25 ist ab 12 Jahren freigegeben. Weitere Informationen zu TopSpin 2K25 gibt es unter https://topspin.2k.com/. Aktuelle Neuigkeiten zu TopSpin 2K25 erhält man, indem man TopSpin 2K auf TikTok, Instagram, X, YouTube und Facebook folgt.
Internetverbindung und Online-Konto (13+ [variiert]) für den Zugang zu Online-Funktionen und zum Abrufen und Verwenden von Bonusinhalten erforderlich, darunter MyCareer, MyPlayer, 2K Tour und World Tour. Weitere Details auf www.take2games.com/legal und www.take2games.com/privacy. Manche Spielinhalte müssen per Onlinespiel freigeschaltet werden. Für das Onlinespiel auf Konsolen ist möglicherweise ein kostenpflichtiges separates Plattformabonnement samt Kontoregistrierung erforderlich. Es gelten die angegebenen Bedingungen. *Vorabzugang nur für die Deluxe Edition und Grand Slam® Edition. Vorabzugang für die physische Version der TopSpin 2K25 Deluxe Edition nur bei teilnehmenden Händlern und Geschäften in ausgewählten Verkaufsgebieten, solange der Vorrat reicht. Weitere Details unter TopSpin2K.com. **Internetverbindung und 2K-Konto zum Abrufen von Bonusinhalten erforderlich. Digitale Vorbestellungen: Das TopSpin 2K25 Under the Lights Pack wird bei Veröffentlichung automatisch im Spiel verfügbar sein. Physische Vorbestellungen: Der Zugang zum TopSpin 2K25 Under the Lights Pack erfolgt über einen im Spiel einlösbaren Code in der Verpackung des Spiels. Das TopSpin 2K25 Under the Lights Pack ist in der Deluxe Edition und Grand Slam® Edition enthalten. Es gelten die angegebenen Bedingungen. ***Preise basieren auf dem von 2K empfohlenen Einzelhandelspreis. Der tatsächliche Preis kann abweichen. Weitere Informationen im Laden vor Ort. © 2024 Take-Two Interactive Software Inc. TopSpin, 2K und die zugehörigen Logos sind Warenzeichen von Take-Two Interactive Software, Inc. Grand Slam ist ein eingetragenes Warenzeichen im gemeinsamen Eigentum von Tennis Australia, der French Tennis Federation, des All England Lawn Tennis Club und der United States Tennis Association. "PlayStation", "PS5" und "PS4" sind eingetragene Warenzeichen oder Warenzeichen von Sony Interactive Entertainment. Alle weiteren Warenzeichen sind Eigentum der jeweiligen Inhaber. Alle Rechte vorbehalten. Über 2K 2K entwickelt und vermarktet weltweit interaktive Unterhaltung für Videospielkonsolen, PCs und mobile Geräte. Die Produkte sind unter anderem über den physischen Einzelhandel und digitale Downloads verfügbar. Das 2005 gegründete Unternehmen vereint viele talentierte Entwicklungsstudios, wie beispielsweise Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, 31st Union, Cloud Chamber und HB Studios. Das aktuelle Portfolio von 2K umfasst zahlreiche hochkarätige Sport- und Unterhaltungsmarken, darunter der weltweite Spielehit NBA® 2K, die namhaften Reihen BioShock®, Borderlands®, Mafia, Sid Meier's Civilization® und XCOM®, die beliebten WWE® 2K- und WWE® SuperCard-Spiele sowie das hochgelobte PGA TOUR® 2K. Zusätzliche Informationen über 2K und seine Produkte sind unter 2k.com und auf den offiziellen Social-Media-Kanälen des Unternehmens zu finden. Über Take-Two Interactive Software Take-Two Interactive Software, Inc. ist ein führender, weltweit tätiger Publisher, Entwickler und Vermarkter von interaktiver Unterhaltungssoftware mit Hauptsitz in New York City. Take-Two entwickelt und veröffentlicht Produkte unter den Marken Rockstar Games, 2K, Private Division und Zynga. Unsere Produkte werden aktuell für Konsolen-Spielsysteme, PCs und Mobilgeräte entwickelt, inklusive Smartphones und Tablets, und durch physischen Handel, digitalen Download, Online-Plattformen sowie Cloud-Streaming-Dienste angeboten. Take-Two ist an der NASDAQ unter dem Symbol TTWO notiert. Alle hier genannten Warenzeichen und Copyrights sind Eigentum der jeweiligen Inhaber. Hinweis bezüglich zukunftsorientierter Aussagen Die in dieser Pressemeldung enthaltenen Angaben, die keine historisch belegten Fakten darstellen, einschließlich Angaben über den Geschäftsausblick von Take-Two Interactive Software, Inc. ("Take-Two", das "Unternehmen", "wir", "uns" und weitere Fälle dieser Pronomen), sind nach den US-Bundeswertpapiergesetzen "zukunftsorientierte Aussagen" und können anhand von Begriffen wie "beabsichtigt", "erwartet", "glaubt", "plant", "potenziell", "rechnet damit", "sagt voraus", "schätzt", "sollte", "versucht, "wird" oder ähnlichen Formulierungen identifiziert werden, einschließlich, doch nicht beschränkt auf den Ausblick hinsichtlich unserer zukünftigen Geschäfts- und Finanzergebnisse. Solche zukunftsorientierten Aussagen basieren auf den aktuellen Überzeugungen unseres Führungsstabs und auf von ihnen getroffenen Einschätzungen und den ihnen vorliegenden Informationen, die inhärenten Unsicherheiten, Risiken und Herausforderungen unter nur schwer vorhersagbaren Umständen unterliegen. Tatsächliche künftige Ergebnisse können aufgrund verschiedenster Risiken und Unsicherheiten erheblich von den zukunftsorientierten Aussagen abweichen. Zu diesen zählen Risiken bezüglich unserer Verbindung mit Zynga Inc.; die Risiken internationaler Geschäfte, auch aufgrund unvorhersehbarer geopolitischer Ereignisse; die Auswirkungen von Änderungen der Zinskurse durch die Federal Reserve Bank und andere Zentralbanken, inklusive unseres kurzfristigen Investment-Portfolios; inflationsbedingte Effekte; Schwankungen der Wechselkurse ausländischer Währungen; unsere Abhängigkeit von wichtigem Management- und Entwicklungspersonal, unsere Abhängigkeit von den Produkten unserer NBA 2K- und Grand Theft Auto-Reihen sowie unserer Fähigkeit, andere Hit-Titel zu entwickeln, und unserer Fähigkeit, die Möglichkeiten für PlayStation® und Xbox Series X|S gewinnbringend zu nutzen; Faktoren, die unsere Einnahmen im Bereich Mobile Games beeinflussen wie etwa Kosten für die Spieler:innenakquise; die rechtzeitige Veröffentlichung und signifikante Marktakzeptanz unserer Spiele und die Fähigkeit, akzeptable Preisspannen für unsere Spiele beizubehalten. Weitere wichtige Faktoren sind auf Formular 10-K im jüngsten Jahresbericht des Unternehmens beschrieben, inklusive der im Bereich "Risk Factors" dargelegten Risiken, im aktuellen Quartalsbericht des Unternehmens in Formular 10-Q und den anderen periodischen SEC-Berichten des Unternehmens, die unter www.take2games.com aufgerufen werden können. Alle zukunftsorientierten Aussagen unterliegen obigen Hinweisen und gelten nur für den Zeitpunkt, zu dem sie getroffen wurden. Das Unternehmen ist nicht dazu verpflichtet, diese zukunftsorientierten Aussagen später zu aktualisieren, weder aufgrund neuer Informationen, zukünftiger Ereignisse oder anderer Faktoren. |