Roboterartige Gegner nehmen HAWKED in neuer Season ein: „Issue #2: DARK ARRIVAL”
Das Update enthält neue Gegner, Änderungen an der X-Isle, Ranked Mode und ein neues Klassen-Card-System
Amsterdam, Niederlande, 23. Mai – Publisher und Entwickler MY.GAMES hat heute „Issue #2: Dark Arrival” veröffentlicht, ein langerwartetes großes Update für das Online-Schatzjägerspiel HAWKED auf PlayStation, Xbox und PC. Mit spannender Action, einer unterhaltsamen Storyline und vielen Anpassungsmöglichkeiten für Aussehen und Spielstil, verbessert und erweitert das neue Kapitel das Schatzjäger-Erlebnis maßgeblich. Zum ersten Mal können außerdem Spieler auf Xbox One und Epic Games Launcher dem Abenteuer beitreten.
In „Issue 2: Dark Arrival“ geraten die Spieler in die Mitte eines turbulenten Konflikts, der die Welt von HAWKED erschüttert, ausgelöst durch die Ankunft der VEKTR. Kämpfer mit Cybernetik-Verstärkung und fortgeschrittene Dronen haben die Kontrolle über X-Isle übernommen, Außenposten etabliert und eine Festung an der Küste errichtet. Im Zentrum ihrer Eroberungspläne liegt die Ausgrabung eines der größten Verließe, das jemals auf der Insel entdeckt wurde. Es soll Gerüchten zufolge das legendäre Herz der Insel beherbergen – eine Quelle unvorstellbarer Macht.
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Der Kampf auf der X-Isle entfaltet sich in einer neuen Questreihe voller beeindruckender Gegner aus den Streitkräften der VEKTR. Spieler stellen sich den unnachgiebigen GAMMA-Einheiten im Nahkampf, BETA-Einheiten bringen Gefahr aus der Luft und die DELTA-Einheiten verfügen über Terrain-verändernde Macht. Die parasitären EPSILON-Bots bieten noch mehr Herausforderungen, indem sie die Fähigkeiten ihrer Verbündeten verstärken und dabei selbst der Gefahr aus dem Weg gehen. Die OMICRON-Einheiten dagegen scheinen gutartig, enthüllen aber schnell ihre verheerenden Selbstzerstörungs-Fähigkeiten. Gleichzeitig werden Fire Caravans voller Schätze zum Hauptziel der Ressourcen-hungrigen Renegades.
Neue Features:
- PvP Ranked Mode
Der Ranked Mode erweitert HAWKEDs kompetitives PvP-Erlebnis. Spieler schließen sich in Squads zusammen und leveln ihren Rank und Division im Ranked Mode, indem sie Schätz erobern und Rivalen ausschalten. Je höher sie aufsteigen, desto exklusiver werden die Belohnungen.
- Klassen-Karten
Klassen-Karten bieten neue Möglichkeiten, mit Spielstilen und Builds zu experimentieren. Die neuen Sammlerstücke sind von legendären Renegades der Vergangenheit inspiriert und jede Karte besitzt fünf Mastery Level, die durch Abschließen von Mastery Quests verbessert werden können. Jede Klassen-Karte schaltet einzigartige Buffs und Boni frei, die bestimmte Spielstile verstärken oder neue Wege bieten, Loot zu finden und zu kämpfen.
Um eine Klassen-Karte freizuschalten, müssen Spieler die richtigen Artefakte und Ausrüstung besitzen.
Vom 27. Mai bis 3. Juni können Spieler im Rahmen eines Community-Wettbewerbs auf der offiziellen Website ihre eigenen Klassen-Karten entwerfen. Die Teilnehmer können dabei Preise gewinnen, eine Karte wird dabei auch Ingame eingeführt.
- Renegade-Pass
Renegades können Quests abschließen, um Belohnungen aus dem kostenlosen Track zu erhalten. Es besteht die Möglichkeit, den Premium Renegade-Pass zu erwerben und lukrativere Abenteuer mit zusätzlichen Belohnungen zu verfolgen. Exklusive Outfits, Avatare, Waffen-Patterns und mehr sind erhältlich, darunter genug GE-0-Währung, um den nächsten Renegade-Pass zu erwerben.
Am 15. Februar wurde HAWKED auf dem PC über den MY.GAMES Launcher und Steam, im PlayStation Store und Xbox Store veröffentlicht und hat es auf die Liste der am meisten heruntergeladenen Free-to-Play-Spiele auf den Konsolen im Februar 2024 geschafft. Seit der Veröffentlichung hat HAWKED Spieler mit dynamischem Gameplay, immersiven Schatzsuch-Mechaniken und spannender Extraction-Shooter-Action in den Bann gezogen.
HAWKED ist ein einzigartiger Extraction-Shooter, in dem Teams von bis zu drei Spielern (oder alleine) gegeneinander antreten, um Artefakte von einer abgelegenen Insel namens X-Isle zu sammeln und zu extrahieren. Die Spieler (auch als Renegades bekannt) nutzen einzigartige Fähigkeiten und verschiedene Kombinationen von Builds, um gegeneinander anzutreten. Auf der Schatzinsel müssen sie Artefakte sichern und bergen, die nur erreicht werden können, wenn sie gegen andere Spieler um die Beute kämpfen, Rätsel lösen, Fallen vermeiden und die örtlichen Monster loswerden.
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