One More Game stellt SWAP/MEAT auf der gamescom vor
Im August wird das Indie-Studio sein kürzlich angekündigtes zweites Spiel sowohl auf der DevCom als auch auf der gamescom in Köln an einem eigenen Stand präsentieren.
Seattle, 31. Juli 2024 - Das Entwicklerteam One More Game, das von Entwickler-Veteranen wie Pat Wyatt (ArenaNet-Gründer und vormals Lead Programmer bei Blizzard) gegründet wurde, wird sowohl sein DevCom- als auch sein gamescom-Debüt feiern. Vom 19. bis 25. August stellt das Studio seinen Third-Person-Shooter SWAP/MEAT der Öffentlichkeit vor. Besucher können das kürzlich angekündigte Spiel sowohl auf der DevCom (Stand S17) als auch auf der gamescom in Halle2, Stand C043 ausprobieren.
SWAP/MEAT ist ein wilder Ritt auf der Suche nach Fleisch zwischen den verrücktesten Welten und den wütendsten Aliens der Galaxie. Die Spieler tauschen Fleisch (Körperteile) mit besiegten Feinden, um deren Fähigkeiten zu stehlen und ihre Helden zu verbessern, und kämpfen an der Seite ihrer Freunde, um den Speck nach Hause zu bringen.
SWAP/MEAT befindet sich derzeit in der Entwicklung. Es soll Anfang 2025 für PC verfügbar sein.
Über One More Game
One More Game wurde von Entwicklern hinter genredefinierenden Franchises wie Warcraft, Diablo, League of Legends und Guild Wars gegründet und hat es sich zur Aufgabe gemacht, Spielern zu mehr Spaß zu verhelfen. Das 2019 von Patrick Wyatt und Jamie Stormbreaker gegründete, in Seattle ansässige (aber vollständig dezentralisierte) Studio ist davon überzeugt, dass die frühe Einbindung der Spieler in den Entwicklungsprozess der Schlüssel zur Entwicklung bahnbrechender Spiele ist. Weitere Informationen gibt es unter www.onemoregame.com.
One More Game wurde von Entwicklern hinter genredefinierenden Franchises wie Warcraft, Diablo, League of Legends und Guild Wars gegründet und hat es sich zur Aufgabe gemacht, Spielern zu mehr Spaß zu verhelfen. Das 2019 von Patrick Wyatt und Jamie Stormbreaker gegründete, in Seattle ansässige (aber vollständig dezentralisierte) Studio ist davon überzeugt, dass die frühe Einbindung der Spieler in den Entwicklungsprozess der Schlüssel zur Entwicklung bahnbrechender Spiele ist. Weitere Informationen gibt es unter www.onemoregame.com.