devcom Developer Conference startet mit Indie
Awards, Networking-Dinner und Speaker-Umfrage
- Die besten Indie Games wurden mit dem devcom Indie Award gefeiert -
- Speaker- und VIP-Dinner fand in exklusiver Atmosphäre in der Wolkenburg statt -
- devcom Speaker Survey Ergebnisse bekannt gegeben -
Köln, 19. August 2024 – Die devcom Developer Conference (#ddc2024) hat offiziell begonnen und verspricht zwei Tage unvergleichlichen Wissensaustausch mit über 300 branchenführenden Referenten. Die Konferenz wurde am Sonntag mit dem prestigeträchtigen Speaker & VIP Networking Dinner in der historischen Wolkenburg eröffnet und bildete den Rahmen für eine inspirierende Veranstaltung.
Ein wichtiger Höhepunkt des Abends war die Verleihung der devcom Indie Awards, mit denen vier herausragende auf der Konferenz vorgestellte Indie-Spiele ausgezeichnet wurden. Die Atmosphäre war von Spannung geprägt, als die Gewinner bekannt gegeben wurden. Neben der Würdigung von Indie-Innovationen gab die devcom auch die Ergebnisse ihrer mit Spannung erwarteten Speaker Survey bekannt.
Bilder vom Networking Dinner und der Verleihung der devcom Indie Awards gibt es unter diesem LINK.
devcom Indie Awards: Kreativität feiern
Die devcom Indie Awards feiern die Kreativität und Innovation, die in der Indie-Game-Community gedeiht. Aus über 270 Einreichungen wurden 35 herausragende Projekte ausgewählt, von denen 20 vor Ort und 15 auf der virtuellen Messe präsentiert wurden. Die Preise wurden in vier Kategorien vergeben:
Mobile Marvels (Powered by G5 Entertainment)
- Gewinner: Dungeons of Dreadrock, The Dead King’s Secret – Christoph Minnameier, Deutschland
- Potion Punch Rivals – Monstronauts Inc., Philippinen
- The Horticulturists – Idun Studio, Dänemark
Creative Overkill (Powered by Accelbyte)
- Gewinner: SWAP/MEAT – One More Game, USA
- Pieced Together – Glowfrog Games, UK
- The Midnight Crimes – DeadlyCrow Games, Chile
Graphics Galore
- Gewinner: Bahamut and the Waqwaq Tree – Starvania, Saudi Arabien
- Replaceable – THE PACK, Belgien
- Nightmare Circus – Fair Play Studios, Thailand
Blockbuster (Powered by astragon Entertainment)
- Winner: Zombie Rollerz: The Last Ship – Zing Games Inc., USA
- Holiday Party – Namson Digital, Thailand
- Cozy Dungeons – Them Handsome Fellas, Chile
devcom Speaker Survey: die wichtigsten Erkenntnisse
Basierend auf den Erkenntnissen von 100 renommierten Speakern führte die devcom eine Umfrage durch, um aktuelle Themen wie die Rolle der KI in der Spieleentwicklung, bevorzugte Geschäftsmodelle für Spiele, Entlassungen in der Branche und mehr zu behandeln.
Ideale Anwendungsfälle für KI in der Spieleentwicklung:
Eine beträchtliche Anzahl von Speakern bevorzugt eine minimale Nutzung von KI (31%). Es besteht jedoch ein erhebliches Interesse an der Nutzung von KI für Code und Produktion (21%) sowie für Marketing und Kommunikation (18%). Eine bemerkenswerte Erkenntnis aus der Umfrage ist die Vorhersage, dass KI menschliche Übersetzungen/Lokalisierungen innerhalb der nächsten 12-24 Monate ersetzen könnte.
Bevorzugte Geschäftsmodelle für Spiele:
Digitale und physische Premium-Spiele wurden von 65% der Befragten als das am meisten favorisierte Geschäftsmodell genannt. Im Gegensatz dazu war Free-to-Play mit Werbung die unbeliebteste Option, die nur von einem Befragten gewählt wurde.
Die größten Herausforderungen für die Spieleentwicklungsbranche:
Marktsättigung (55%) und steigende Entwicklungskosten (46%) wurden als die beiden größten Herausforderungen genannt, denen sich die Branche derzeit gegenübersieht. Ein Teilnehmer wies auf das Problem der „Jagd nach dem Mythos des unendlichen Wachstums“ hin, das die Fähigkeit eines Studios beeinträchtigen kann, mit erfahrenen Talenten beständig hochwertige Spiele zu produzieren.
Finanzielle Rentabilität von AAA-Spielen:
Überwältigende 89% der Teilnehmer glauben, dass AAA-Spiele allein durch ein Buy-to-Play-Modell finanziell erfolgreich sein können. Außerdem halten 81% plattformübergreifendes Spielen für die Zukunft von Multiplayer-Spielen für unerlässlich.
Relevanz der 1st Party-Plattformen:
Trotz der Zunahme von Abonnementmodellen gehen 62% der Befragten nicht davon aus, dass die 1st Party-Plattformen an Bedeutung verlieren werden.
Entlassungen in der Games-Industrie:
Auf die Frage nach zukünftigen Entlassungen in der Branche gehen 57% der Befragten davon aus, dass die Entlassungen in den nächsten 12 Monaten in gleichem Tempo weitergehen oder sich beschleunigen werden. Dagegen glauben 43%, dass die Zahl der Entlassungen zurückgehen wird oder dass wieder mehr Menschen eingestellt werden.
Die detaillierten Umfrageergebnisse können über diesen LINK heruntergeladen werden.
Weitere Links zur devcom Developer Conference:
- Alle zuvor veröffentlichten Informationen zur #ddc2024: https://www.devcom.global/ddc-2024
- Link zum #ddc2024 Programm: https://www.devcom.global/ddc-2024/program/
- Link zu den #ddc2024 Side-Events: https://www.devcom.global/ddc-2024/side-events/
- Mehr Informationen zum neuen Confex Center: https://koelncongress.de/en/locations/confex/