devcom Developer Conference bricht alle Rekorde in neuer Location
- devcom erreicht Rekorde bei Besuchern und Inhalten -
- Scholarship-Programme ermöglichten über 200 Teilnehmern den kostenlosen Zugang zur devcom und gamescom -
- Events und Datum für 2025 bereits angekündigt -
Köln, 22. August 2024 – Die devcom Developer Conference 2024, die vom 18. bis 20. August im neuen Konferenzzentrum Koelnmesse Confex stattfand, endete mit einer Rekordzahl an Besuchern, Sessions und Rednern. Mehr als 5.000 Teilnehmer haben sich für die Konferenz registriert, ein Anstieg von 45% im Vergleich zu 2023. Damit festigt die devom ihre Position als größte Branchenkonferenz in Europa und zweitgrößte weltweit. Darin enthalten sind auch 1.300 gamescom-Fachbesucher, die sich für die Veranstaltung registriert haben und am zweiten Konferenztag den neuen Ausstellungsbereich erkundeten.
Die Konferenz umfasste mehr als 350 Redner (etwa 100 mehr als 2023), die ihre Themen in mehr als 210 Sessions auf 17 Bühnen und der Keynote-Bühne präsentierten. Zusätzliche Nebenveranstaltungen wie die „Xsolla Game Night“, die „European Game Night“ und „Courage Cologne“ trugen zu insgesamt über 7.400 Anmeldungen bei.
Insgesamt zog die Konferenz Teilnehmer aus 1.660 Unternehmen und 83 Ländern an, die sowohl in Bezug auf die Teilnehmerzahl als auch auf die Inhalte zulegen konnten. Bemerkenswert ist, dass 10 % der Teilnehmer Unternehmen mit 2.000 oder mehr Mitarbeitern vertraten, während 27 % aus Unternehmen mit 100 bis 2.000 Mitarbeitern stammten. Dies zeigt, dass sowohl etablierte Großunternehmen als auch mittelständische, innovative Unternehmen mit erheblichen Ressourcen, Einfluss und Entscheidungsbefugnissen in der Branche vertreten waren.
Die #ddc2024 Keynotes wurden von der Game Writerin und Narrative Designerin Kelsey Beachum gehalten, die für ihre innovative Arbeit an dem preisgekrönten Indie-Weltraumabenteuer Outer Wilds bekannt ist, und von Jason Latino, Cinematic Director bei Larian Studios, der darüber reflektierte, wie sehr er sich bei einigen der größten Erfolge des Spiels geirrt hatte.
Zu den am meisten erwarteten Vorträgen gehörten Demystifying Creativity (Fawzi Mesmar, VP Global Creative, Ubisoft), Code Power-Ups: 10 Game-changing Programming Hacks (Terrance Cohen, Senior Engine Programmer, Insomniac Games) und You Must Self-Publish: The Future of Indie Funding (Jason Della Rocca, Co-Founder, Execution Labs).
„Die diesjährige devcom Developer Conference war ein außerordentlicher Erfolg, der alle unsere Erwartungen übertroffen und Rekorde gebrochen hat. Der Umzug in das neue Confex der Koelnmesse hat es uns ermöglicht, unser Angebot zu erweitern und ein geräumigeres Umfeld für unsere Teilnehmer, Referenten und Partner zu schaffen. Im Vergleich zum letzten Jahr konnten wir einen Besucherzuwachs von 45% verzeichnen, was die zunehmende Bedeutung der devcom innerhalb der weltweiten Games-Branche unterstreicht. Sehr gut angenommen wurde unser B2B-Programm, das Publishern und Entwicklern zusätzliche Verhandlungstage für neue Projekte auf der devcom und gamescom bietet.“
Stephan Reichart (er/ihm), Managing Director bei game events GmbH
Das neu eingerichtete Scholarship-Programm der devcom in Zusammenarbeit mit der gamescom und über 20 internationalen Partnern ermöglichte mehr als 200 Teilnehmern den kostenlosen Zugang zu den Veranstaltungen, sowohl online als auch vor Ort, sowie zusätzliche Unterstützung und Networking-Möglichkeiten.
Neue Termine für den kommenden devcom Leadership Summit (19. - 21. Februar in Lissabon, Portugal) und die nächste devcom Developer Conference 2025 (17. - 19. August in Köln, Deutschland) wurden bereits bekannt gegeben und interessierte Teilnehmende können bereits vergünstigte Karten für diese Veranstaltungen erwerben.
Weitere Links zur devcom Developer Conference:
- Link zur #ddc2025 und zum #dls2025 Ticket Shop: www.devcom.global/Tickets
- Link zum devcom Leadership Summit: www.devcom.global/leadership-summit-2025/
- Mehr Informationen zum Confex: koelncongress.de/en/locations/confex/