Bionic Bay bringt Pixel-Perfect-Action auf die PlayStation 5
Die Entwickler Mureena und Psychoflow Studio und der Publisher Kepler Interactive kündigten heute an, dass Bionic Bay im Jahr 2025 für die PlayStation 5 erscheinen wird. Spieler können sich den einzigartigen Plattformer ab sofort hier auf die Wunschliste setzen.
Mit seiner beeindruckenden Pixelgrafik, dem präzisen Jump'n'Run und dem physikgesteuerten Gameplay versetzt Bionic Bay die Spieler in eine biomechanische Welt voller innovativer Technologie und tödlicher Gefahren. Die Spieler werden waghalsige Sprünge machen, tödlichen Lasern und Flammenwerfern ausweichen und eine einzigartige Tauschmechanik nutzen, um mit ihrer Umgebung zu interagieren.
Bionic Bay wird 2025 veröffentlicht und kann jetzt auf PlayStation 5 auf die Wunschliste gesetzt werden. Für weitere Informationen folgen Sie dem offiziellen sozialen Kanal, oder folgen Sie Juhana Myllys von Mureena für Blicke hinter die Kulissen auf seiner eigenen sozialen Seite auf X.
Über Mureena:
Der finnische Solo-Entwickler Juhana Myllys ist für die Kunst und das Design des Spiels verantwortlich. Zu ihren früheren Projekten als Künstlerin und Designerin gehören die Indie-Hits Badland und Badland 2.
Über Psychoflow Studio:
Das taiwanesische Indie-Game-Studio wurde von Branchen-Newcomern gegründet. Das Zwei-Mann-Unternehmen besteht aus Programmierern, die für die technische Seite von Bionic Bay verantwortlich sind.
Über Kepler Interactive:
Kepler Interactive – geführt von den Gründern von Kowloon Nights – ist ein Entwickler und Publisher, der nach einem Miteigentumsmodell arbeitet. Den Studios werden strategische Führungsrollen übertragen, während sie ihre Spiele weiterhin auf ihre Weise und ohne kreative Einschränkungen entwickeln können. Keplers Partnerstudios sind ebenso vielfältig wie talentiert, darunter A44 Games in Neuseeland, Alpha Channel und Timberline in Nordamerika, Awaceb, Ebb Software und Sloclap in Europa und Shapefarm in Asien. Der Hauptsitz von Kepler Interactive selbst befindet sich in London.