"Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2" - Entwicklertagebuch #18
Paradox Interactive und The Chinese Room geben in ihrem neuesten Entwicklertagebuch zu Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 weitere Einblicke in die Darstellung der dunklen Schattenseite von Seattle. Während einige Vampire die Stadt als ihre Spielwiese betrachten, sind die Kindred im Herzen Seattles am stärksten davon bedroht, die Maskerade zu beenden.
Im neuesten Entwicklertagebuch erzählen Creative Director, Senior Game Designer, Lead Game Designer, Associate Art Director und Lead Environment Artist von The Chinese Room über Seattle im Spiel.
The Chinese Room orientiert sich bei der Erschaffung der Stadt an Vampire: The Masquerade - Bloodlines und vermittelt dieselbe düstere, atmosphärische und fesselnde Stimmung, und ergänzt diese mit einer noch faszinierenderen Tiefe. Zwischen dunklen Gassen und markanten Orten wie dem Atrium Club bietet Seattle eine Atmosphäre, die zur Jagd auf die nächste Mahlzeit einlädt.
Im letzten Entwicklertagebuch ging The Chinese Room auf die Anarchen, Unabhängigen, Dünnblütige und die Ghul-Feinde unter ihnen in Seattle ein. Hier gibt es dazu mehr von The Chinese Room Autorin Cherish Goldstraw und Regisseur Ian Thomas zu lesen.
Bloodlines 2 ist der Nachfolger des Kultklassikers Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Das Spiel entführt den Spieler in die düstere Unterwelt von Seattle, wo Vampire um ihr Überleben und die Vorherrschaft kämpfen.
Bloodlines 2 ist der Nachfolger des Kultklassikers Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Das Spiel entführt den Spieler in die düstere Unterwelt von Seattle, wo Vampire um ihr Überleben und die Vorherrschaft kämpfen.
Über Paradox Interactive
Paradox Interactive ist einer der führenden Entwickler und Publisher von Strategie- und Managementspielen für PC und Konsolen. Die Spieler und Spielerinnen sind in der ganzen Welt zu Hause, aber einige der größten Märkte sind Nordamerika, Westeuropa und Asien.
Das Spieleportfolio besteht aus beliebten Franchises wie Stellaris, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Cities: Skylines, Prison Architect, die Surviving-Spiele, Age of Wonders und Victoria. Paradox Interactive ist auch Eigentümer des Markenkatalogs von World of Darkness.