Unreal 5 Cyberpunk-Kampfflugsimulation G-Rebels erobert 2025 die Lüfte
Emanuela
(09. Oktober 2024 16:30
)
Unreal 5 Cyberpunk-Kampfflugsimulation G-Rebels erobert 2025 die Lüfte
Erkunde eine 12.000 Quadratkilometer große Welt, erlebe eine spannende Kampagne, jage Kopfgelder, tritt ein Rennen an und vieles mehr!
Frankfurt/Hannover, Deutschland – 9. Oktober 2024 – In Zusammenarbeit mit dem Boutique-Publisher Senatis freut sich der Indie-Entwickler Reakktor Studios, ihr nächstes Spiel vorzustellen: die futuristische Kampfflugsimulation G-Rebels. Begib dich in die Lüfte einer dystopischen offenen Welt voller Intrigen, freier Erkundung, gefährlicher Missionen und atemberaubender Flugmanöver, wenn G-Rebels nächstes Jahr erscheint!
G-Rebels ist ein actiongeladener Flugsimulator, der in einer dystopischen Welt im Jahr 2684 spielt. Die voll erkundbare offene Welt erstreckt sich über mehr als 12.000 Quadratkilometer und führt die Spieler durch neonbeleuchtete Metropolen, abgelegene Außenposten, fortschrittliche Forschungseinrichtungen, Industrieanlagen und mehr. Folge der Hauptstory als Teil einer Eliteeinheit im Kampf gegen das organisierte Verbrechen oder übernimm Nebenmissionen als Kopfgeldjäger, Rennpilot, Leibwächter, Söldner, Pirat, Minenarbeiter oder Jäger verlorener Artefakte.
Rüste dein ultramodernes Skyblade-Schiff auf und passe es an, indem du neue Antriebe, Waffen, Schilde, KI-gesteuerte Drohnen, Mehrfachsprengkopf-Raketen oder Tarnvorrichtungen hinzufügst. Gestalte deinen eigenen Kampfstil: Kämpfe gegen andere Gleiter auf die altmodische Weise oder hacke die Kontrollsysteme deiner Gegner, um deren Skyblades zu kapern.
Dank der Leistung der Unreal Engine 5 bietet G-Rebels dynamische Wetterbedingungen mit volumetrischen Wolken, einer sich verändernden Sonnen- und Mondposition mit realistischen Tag-Nacht-Zyklen, einer Echtzeitsimulation von tausenden fliegenden Objekten und eine vollständige Welt-Streaming-Technologie – das bedeutet keine Ladebildschirme!
„Bei Reakktor lieben wir Open-World- und Weltraumerkundungsspiele", sagt Martin Schwiezer, Gründer und Studioleiter bei Reakktor Studios. „Wir sind auch große Fans der Cyberpunk- und Anime-Genres, daher war es für uns nur logisch, eine Sci-Fi-Action-Flugkampfsimulation zu entwickeln. Allerdings wollten wir nicht noch ein Weltraumspiel machen. Trotz der dystopischen, futuristischen Welt von G-Rebels bietet die dynamische Welt mit ihren Wetterverhältnissen und Tag-Nacht-Zyklen so viel Schönheit und atemberaubende Aussichten, dass wir die Erde als Schauplatz unseres Spiels gewählt haben. Mit deinem Skyblade über lebendige Megastädte oder durch die dynamischen, volumetrischen Wolken über dem Ozean im Mondschein zu fliegen, ist einfach ein fantastisches Erlebnis. Mit der heutigen Technologie lassen sich diese Orte lebensecht und immersiv gestalten. G-Rebels ist ein äußerst ambitioniertes Projekt mit einer riesigen offenen Welt, vielen Missionen, vielfältigen Kampfoptionen und unzähligen Möglichkeiten, dein Skyblade anzupassen. Wir sind überzeugt, dass Fans actiongeladener Flugsimulator und Open-World-Erkundungen G-Rebels lieben werden, wenn es nächstes Jahr erscheint!"