Die Grundlagen
Sunless Skies ist ein unabhängiges Rollenspiel von Leuten aus den Failbetter Studios, wo du die Kontrolle über einen Piloten übernimmst, der sich in den Tiefen des Weltraums einen Namen machen will. Das Spiel befindet sich derzeit im Early Access, daher ist diese Rezension für das unfertige Spiel gedacht.
Geschichte und Spielfluss
Das Spiel spielt im Jahr 1905, und die Menschheit hat es in die Tiefe des Weltraums auf den Flügeln der dampfgetriebenen Raketen geschafft. Du übernimmst die Rolle eines Kapitäns eines dieser Schiffe im Steam-Punk-Stil, die auf einer Mission für Bargeld stehen und darauf aus sind, genug Vermögen zu sammeln, damit du bequem in Rente gehen kannst. Also, im Grunde bist du nur ein normaler Typ mit einem 9-5 Job, nur dieser Job beinhaltet Erforschung, kosmische Geheimnisse, gelegentliches Entsetzen und gefährliche interstellare Raumfahrt. Und gefährlich ist es; Tief in den Tiefen des Weltraums wird die Erforschung hektisch, und es gibt viele Dinge, die deinen Fortschritt behindern oder dich einfach nur zerstören. Die Leere des Raumes ist ein unerbittlicher Ort, und du musst deinen Kopf auf einem Wirbel halten, um einen schnellen Tod zu vermeiden. Während du durch den Weltraum gehst, sammelst du Missionen und verdienst die Münze, die du für das Wesentliche und Upgrades ausgeben musst.
Während du erkundest, musst du ständig nach zwei wichtigen Ressourcen Ausschau halten, die dich über Wasser halten und bewegen: Treibstoff und Vorräte. Wenn dir kein Treibstoff mehr zur Verfügung steht, bist du im Weltraum und hast keine Möglichkeit mehr, dich in Sicherheit zu bringen, und du bist der feindlichen Umgebung ausgesetzt, die sich in deiner Gegend befindet, was oft zu einem Spiel führt . Die Versorgung ist auch entscheidend, denn ohne sie kannst du deine Mannschaft nicht ernähren; ohne Vorräte wird deine Mannschaft verhungern und sterben, und ohne eine Mannschaft, die das Schiff leitet, könntest du genauso gut keinen Treibstoff haben, weil du gestrandet bist. Es gibt viele Möglichkeiten, im Weltraum zu sterben, da Feinde reichlich vorhanden sein können und Sie ohne Vorwarnung angreifen, aber meistens ist es der Mangel an Vorräten oder Treibstoff, der die wahre Bedrohung darstellt.
Wenn deine Feinde angreifen (und sie werden es tun), hat dein Schiff nur ein paar Trefferpunkte und wenn diese Null erreichen, bist du nur noch ein Wrack, das durch den Raum schwebt. Wenn du jedoch stirbst, ist das Spiel nicht unbedingt vorbei, da dein nächster Kapitän in der Reihe etwas von dem Wissen oder dem Geld erbt, das dein vorheriger Kapitän angesammelt hat. Außerdem gibt es in diesem Spiel keine Speicherfunktion. Die einzige Möglichkeit zu speichern ist, einen Hafen zu besuchen und zu beenden, aber wenn das das Spiel erneut lädst, bist du wieder in dem Hafen, in dem du aufgehört hast.
Grafik und Sound
Die Grafik ist ziemlich erstaunlich, besonders für ein zweidimensionales Spiel, und der Kunststil der unzähligen Schiffe, Städte und Kreaturen, die man in den Tiefen des Weltraums sieht, sieht großartig aus. Von riesigen schwimmenden Städten, die einen starken viktorianischen Stil haben, bis hin zu unbekannten Statuen, die von etwas errichtet wurden, das aus der Ursuppe kam, bevor die Menschen visuell durch die Erde streiften, kann dieses Spiel sowohl faszinierend als auch interessant sein. Auch wenn es sich um ein 2D-Spiel handelt, fühlt es sich an, als würde es eine gewisse Tiefe geben, da Sie oft einen Hintergrund "unter" Ihrem Schiff sehen werden, der oft etwas Heiteres oder merkwürdig Fremdes zeigt. Der Soundtrack ist auch sehr gut gemacht, und er scheint sich mit dem zu verändern, was du im Spiel machst und es war für mich nie wie Hintergrundmusik. Es passt wirklich zum Ton und Sinn der Erforschung.