Am 18. Juli erscheint das Souls-Lite des Entwicklers A44 Games und Publishers Kepler Interactive, das du dank Steam Next Fest kostenlos als Demo ausprobieren kannst. In meiner Preview erzähle ich dir ein wenig über das, was ich erleben konnte.
Story und Handlung:
Das Tor zur Unterwelt wurde geöffnet, Armeen der Toten belagern nun die Länder von Kian und die Stadt der Morgenröte steht am Rande der Zerstörung. Es ist Zeit, dass die Armee der Koalition zurückschlägt. Angetrieben von Rache und mithilfe von Schießpulver und Magie begibst du dich als Nor Vanek, einem Elitemitglied der Koalitionsarmee, auf eine epische Reise, um die Götter zu besiegen, das Tor zu schließen und die Welt zurückzuerobern, in der du heimisch bist.
Kampfsystem mit pfiff
Das Kampfsystem ist im Grunde wie in jedem Souls-Like Spiel, du kannst ausweichen, indem du eine Rolle vorwärts oder einen Sprung zurück machst, als Angriff dienen dir Nah- und Fernwaffen, so beginnst du bspw. mit einer Axt und einem Revolver. Du kannst Wände hochklettern, rennen und springen. Nor ist ziemlich athletisch und kann dank der verschiedenen Fähigkeiten durch verschiedene Gebiete und Plattformen kämpfen. Die Kampfmechanik ist sehr flüssig und es gibt verschiedene Gegnertypen und Monster, die dich ziemlich herausfordern werden, typisch für Souls Like Spiele sind das Lernen der gegnerischen Angriffe, um dich im Kampf behaupten zu können.Aktive und passive Fähigkeiten
Nor kann Power und Steel Fähigkeiten upgraden und bekommt dadurch einige Vorteile, so lernst du bspw. neue Moves, mit denen du Combos ausführen kannst, es gibt sowohl aktive als auch passive Fähigkeiten. Durch die neuen Moves fühlt sich Flintlock: The Siege of Dawn ziemlich rasant an, was vor allem die Kämpfe spannend macht und vom den typischen trägen Souls-Like kämpfen sich enorm abhebt. Auch grafisch hat mir die Preview schon sehr gut gefallen, die Dialoge sind gut geschrieben, die Story wird gut vorangetragen und spielt eine etwas größere Rolle als in den typischen Souls-Spielen.