Am 17. Januar 2025 erscheint das Musou-Abenteue des Entwicklers und Publishers KOEI TECMO GAMES CO., LTD., bei dem du wieder Horden von Gegnern abschlachten darfst. Ich dufte bereits eine kleine Preview spielen und möchte dir etwas darüber erzählen.
Handlung des Spiels
Dynasty Warriors: Origins handelt von den Ursprüngen der drei Königreiche. Diejenigen, die die Geschichte kennen, wissen, dass Chi Bi die Schlacht war, die die frühe Expansion von Cao Cao stoppte und zur Bildung der drei Königreiche Shu, Wei und Wu führte. Mit der komprimierten Zeitlinie von 183 n. Chr. bis 208 n. Chr. möchte Omega Force einen tieferen Einblick in China während dieser Zeit und die prominenten Personen darin geben. Aufgrund dieser komprimierten Zeitlinie werden die Gebiete Chinas, in denen du kämpfen wirst, enger gefasst. In einem Interview mit Produzent Tomohiko Sho wurde gesagt, dass die Länder, die zu Shu werden, im Spiel nicht vorkommen. Die Länder auf der neuen Weltkarte werden jedoch neue Haupt- und Storykämpfe, ein aufrüstbares Waffensystem, Nebenmissionen, Scharmützel und weitaus mehr bieten. Wichtig zu erwähnen wäre noch, dass die Story, die du vorfindest, möglicherweise nicht historisch korrekt ist, da du Entscheidungen triffst und dich in verschiedenen Schlachten auf die Seite verschiedener Mächte stellst und deinen Weg durch die Ereignisse wählst. Was dein Charakter betrifft, so bist du ein namenloser Held, obwohl das, was ich gesehen habe, darauf hinzudeuten scheint, dass du eine Art Gottheit oder Geist bist, vor allem, weil du ständig mit Leuten sprichst, die andere nicht sehen können. Außerdem hast du im Kampf übernatürliche Fähigkeiten oder besser gesagt, Fähigkeiten, die über die von normalen Dynasty Warriors-Charakteren hinausgehen.
Karte als Überwelt und Grinden
Wenn du Dynasty Warriors 9 gespielt hast, wirst du dich sicherlich an die damalige Karte erinnern, dies wurde in Dynasty Warriros Origin so nicht übernommen, denn hier gilt die Karte eher als eine Überwelt. Die man erkunden kann, in der man Sammlerstücke oder eine neue Währung namens Pyroxen findet, mit der man Boosts herstellen, an Scharmützeln, Nebenkämpfen oder Hauptkämpfen teilnehmen oder Charaktere finden kann, mit denen man sprechen und die Geschichte vorantreiben kann. Apropos Karte, sie ist die meiste Zeit offen, jedoch gibt es eine gewisse Linearität, da die Gebiete erst zugänglich sind, wenn man in der Geschichte weit genug fortgeschritten ist. Wenn du dich in neue Regionen begibst, wirst du auch feststellen, dass diese ihre eigene „Friedensstufe“ haben. Diese steigt mit dem Abschluss von Missionen und Kämpfen an und gibt dir schrittweise Boni, wenn du sie auffüllst. Durch das Aufleveln deines Charakters und die neun Waffentypen, die du verwenden kannst, hat das Grinden hier und da zweifellos einen Vorteil, auch wenn es sich nicht unbedingt notwendig anfühlt. Je mehr du deine Waffen auflevelst, desto mehr schaltest du zusätzliche Kombos und Kampfkünste, also Spezialangriffe, frei. Mit dem Aufleveln deines Charakters schaltest du auch Stat-Boosts und andere Vergünstigungen frei, die dir zusätzliche Vorteile beim Absolvieren von Nebenmissionen und Gefechten bringen.Das Schlachtfeld ruft
Wie oben schon erwähnt hat dein Charakter übernatürliche Fähigkeiten, eine dieser Fähigkeiten sind die „Augen des Heiligen Vogels“, mit denen du die Magie der Offiziere des Gelben Turbans und Aspekte des Schlachtfelds wie die Gesundheit der Offiziere durchschauen kannst. Auf dem Schlachtfeld fühlt sich das Spiel wie eine gute Mischung aus früheren und späteren Dynasty Warriors an. Es gibt mehr Feinde auf dem Bildschirm als je zuvor, aber es fühlt sich auch mehr wie die früheren Teile an, in denen die normalen Soldaten eine Bedrohung für dich darstellen können. Man kann sie nicht einfach ignorieren. Wenn du das tust, können sie dich aus dem Gleichgewicht bringen und dir Schaden zufügen. Du kannst sie immer noch niedermähen; du bist ein Held in Dynasty Warriors, aber es fühlt sich so an, als wäre es gut ausbalanciert, besonders mit den neuen Ergänzungen im Kampf. Ich habe bereits die Kampfkünste erwähnt, die neue Waffen in deinem Arsenal sind und mit denen du Machtangriffe von feindlichen Offizieren und sogar von Gruppen feindlicher Soldaten mit hoher Moral und in der Nähe ihres Kommandanten abwehren kannst. Der Einsatz dieser Waffen kann den Unterschied in einem Kampf ausmachen, ebenso wie das rechtzeitige Parieren oder Ausweichen. Eine weitere neue Funktion im Kampf ist die Einbeziehung von Strategien. Du verfügst über ein Heer von Wachen, das sich je nach deinen Aktionen vergrößert, und du kannst diesem Heer Aktionen zuweisen, wie beispielsweise eine Salve von Pfeilen oder einen Angriff. Diese sind sehr nützlich, um Soldaten aus dem Weg zu räumen oder einen General in die Flucht zu schlagen. Wenn die Bedingungen erfüllt sind, findet man sich im Laufe der Schlachten auch in gewaltigen Schlachten wieder, die Teil der „großen Taktik“ sind und ein Gefühl von Größe vermitteln, das die Serie zwar angestrebt, aber nie vollständig dargestellt hat.