We Sing - Deutsche Hits (Wii) (Nordic Games) geschrieben von Daniela Salten
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Wer Karaoke auf einer Konsole spielen wollte, griff lange Zeit auf "SingStar" für die PS2 und die PS3 zurück, bis vor einigen Jahren mit "Lips" für die Xbox 360 und "U-Sing" bzw. "WeSing" für die Nintendo Wii eigene Reihen herauskamen, die auch auf diesen Plattformen das Singen salonfähig machten. Mit "WeSing: Deutsche Hits" ist jetzt ein weiterer Titel für die Wii erschienen und das ist eine gute Gelegenheit, einmal das Spielprinzip dieser Reihe mit dem "Singstar"-Urgestein zu vergleichen. Die Titelauswahl "WeSing: Deutsche Hits" bietet insgesamt 40 deutschsprachige Titel aus verschiedenen Musikrichtungen. Das fängt mit alten Klassikern von Hans Albers ("Auf der Reeperbahn nachts um halb eins") und Heinz Rühmann ("Ein Freund, ein guter Freund") an, geht über die Schlagersänger der 70er und 80er Jahre wie Costa Cordalis ("Anita") und Matthias Reim ("Verdammt ich lieb dich") und endet mit der Neuen Deutschen Welle (Nena, Geier Sturzflug). Den größten Schwerpunkt bilden bei aller Vielfalt natürlich verschiedene neuere Titel. Vertreten sind unter anderem "Die Atzen", "Fettes Brot", "Juli", "LaFee", "Unheilig" oder "Wir sind Helden". Insgesamt ist der Mix gut gelungen und bietet einen ordentlichen Überblick über die deutschsprachige Musiklandschaft der vergangenen Jahrzehnte und das, was momentan angesagt ist. Allerdings sind 40 Songs nicht gerade viel und so muss natürlich das eine oder andere bekannte und beliebte Lied unter den Tisch fallen. Die Macher von "SingStar" trennten daher von Beginn an konsequent die Musikrichtungen und so erschienen für die PS2 verschiedene Musiksammlungen, die in die Bereiche Rock und Pop, Schlager und Partymusik aufgeteilt wurden. Dazu kam mit dem Erscheinen der PS3 der SingStore hinzu, wo sich die Nutzer weitere Titel herunterladen können. So ist die Auswahl letztendlich so gestaltet worden, dass sich der Spieler sehr gut auf die Musik fokussieren kann, die ihm selbst am besten gefällt. Da aber "WeSing" eine noch relativ junge Reihe ist und ein Online-Store bei der Wii nicht zur Verfügung steht, ist es natürlich verständlich, den Nutzern zunächst einen guten Querschnitt deutschsprachiger Musik bieten zu wollen. Singen leicht gemacht? Musikspiele funktionieren im Grunde alle nach demselben Muster. Sie messen, ob der Sänger den jeweiligen Ton in der richtigen Höhe getroffen hat. Dies wird dann grafisch so dargestellt, dass die korrekten Töne in der jeweiligen Farbe des Spielers auf einem breiten Balken in der Mitte dargestellt werden und zu tiefe oder hohe Töne ebenfalls in der entsprechenden Farbe darüber oder darunter. Während jedoch bei "SingStar" beide Balken gleich groß sind, sind die nicht getroffenen Töne bei "WeSing" nur kleiner und im Multiplayer manchmal auch gar nicht zu sehen. Leider kommt das nicht gerade der Übersichtlichkeit zugute. Ein Pluspunkt für "WeSing" ist dagegen die Möglichkeit, seine Stimme anhand der Tonleiter zu bilden und so ein besseres Gefühl dafür zu bekommen, wie man die Lieder angehen muss. Die Schwierigkeitsgrade, die festlegen, wie weit die maximale Abweichung vom richtigen Ton sein darf, sind hingegen bei beiden Spielen mit "Leicht", "Mittel" und "Schwer" gleich. Die Spielmodi Beide Spiele bieten im Solomodus die Möglichkeit an, alleine um eine möglichst hohe Punktzahl zu singen. Bei "WeSing" ist es zusätzlich noch möglich, in einem "Karaokemodus" ganz ohne jede Leistungsanzeige einfach nur spaßeshalber seine Lieblingslieder mitzuträllern. Kernstück beider Reihen sind aber natürlich die Mehrspielermodi. "SingStar" bietet dabei das, was man schon aus den PS2-Versionen kennt. Den Gesangswettstreit, der hier als "Duell" bezeichnet wird, das "Duett", in dem man gemeinsam für Punkte singt und "Gib das Mikro weiter", das verschiedene Herausforderungen vereinigt. Vor zwei Jahren kam dann als weitere Option das "Harmonie-Duett" hinzu, bei dem man zwei unterschiedliche Teile eines Liedes zur gleichen Zeit singen und harmonisch aufeinander abstimmen muss. Gerade in diesem Bereich bietet "WeSing" einiges mehr an Optionen. Neben dem Wettstreit und dem gemeinsamen Singen, hier bezeichnet als "Versus" und "We Sing", kann man auch in zwei Gruppen gegeneinander antreten. Man muss bis zu einer bestimmten zu erreichenden Punktzahl singen, eine möglichst hohe Punktzahl durch Mikroweitergabe erreichen oder sich auf die Herausforderung einlassen, dass man ein Lied singt, das jederzeit unterbrochen werden kann und man somit seine Kenntnisse unter Beweis stellen muss. Zusätzlich ist es möglich, im "Marathon" mehrere Lieder einer Wiedergabeliste vorzutragen, um so in einen Wettkampf um den besten Punktedurchschnitt einzutreten. Wer sich als absoluter Experte sieht, kann im gleichnamigen Modus versuchen, ohne Tonhöhen oder Texte auszukommen. Was die Mehrspieleroptionen angeht, steht also ein deutliches Plus auf der Seite von "WeSing", da es sehr viel mehr Abwechslung bietet als das Konzept der etwas in die Jahre gekommenen Konkurrenz. Fazit Sowohl "SingStar" als auch "WeSing" haben beide ihre Stärken als auch Schwächen. "SingStar" kann durch den "SingStore" und die im Laufe der Jahre gewachsene Titelsammlung sowie die leicht übersichtlichere Leistungsanzeige punkten. "WeSing" hat dagegen eindeutig mehr im Bereich des Mehrspielermodus auf dem Kasten und bietet zudem Übungen zur Stimmbildung an. Letztlich bieten jedoch beide Spiele großen Singspaß, so dass sowohl Wii- als auch PS3-Besitzer weiterhin munter die Ohren ihrer Zeitgenossen erfreuen oder strapazieren können. (20.07.2011) |