Sonic Colours (NDS) (Sega) geschrieben von Uwe Schöler
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Die aktuelle Geschichte, die sich um den blauen Igel und ein Freizeitgelände rankt, könnte nicht besser sein: Nach langem Warten ist Dr. Eggmans intergalaktischer Vergnügungspark fertig. Der Wissenschaftler behauptet, dass genau ebender Spaßpark als Entschädigung für all den Ärger dienen soll, den er über die vielen Jahre angerichtet hat. Sonic hegt dabei allerdings arge Bedenken und lässt sich nicht so einfach hinters Licht führen. So düsen der weltschnellste Igel und sein bester Freund Tails noch vor der Eröffnungsfeier zum Park, um herauszufinden, was der Wissenschaftler wirklich beabsichtigt. Sonic voller Tatendrang Einmal mehr trügt der Schein, denn Dr. Eggman hat eine außerirdische Rasse die Wisps entführt, um ihre farbenreiche Macht für sich zu nutzen, damit er endlich die Weltherrschaft an sich reißen kann. Nachdem Sonic den Freizeitpark entdeckt hat, begibt er sich nun in insgesamt sechs Welten des Parks. Dort muss er sich mit allerhand vermeintlichen Unwägbarkeiten auseinandersetzen, um die Pläne des Wissenschaftlers zu durchkreuzen und die Wisps aus ihrer prekären Lage zu befreien. Vor den Kulissen des Asteroid-Coasters, Aquarium-Parks, Planeten Wisp, Starlight-Carnivals, der Sweet Mountains und des Tropical Resorts können Sie sich als Sonic auf jeweils drei Missionen, zwei Level und einen Boss-Kampf einstellen. In "Sonic Colours" erwarten Sie ebenso drei unterschiedliche Spielmodi, die vom Singleplayer-Modus also dem Story-Modus, der die gesamte Geschichte erzählt über die Versus-Variante bis hin zum Zeitangriff gehen. Beim Versus-Modus treten Sie dabei nicht zwangsläufig gegen einen Freund an; hier kann auch der Computer als würdiger Gegner ausgewählt werden. Wichtig ist, dass Sie schneller als Ihr Kontrahent ein Level absolvieren. Im Zeitangriff laufen Sie gegen die Uhr und müssen die Herausforderungen so schnell wie möglich durchspielen. Spielen Sie den Story-Modus, wird die Geschichte immer wieder in kernigen Unterhaltungen zwischen Dr. Eggmans Häscher, Sonic, Tails und anderen Freunden vorangetrieben und Sie werden mit den verschiedenen Aufgaben konfrontiert. Selbstverständlich darf hier keine Unterwasserwelt fehlen, bei der mit Sicherheit eine hektische Suche nach rettenden Luftblasen erfolgen wird. Zu Beginn jeder Vergnügungsparkwelt lernt der blaue Igel einen neuen Wisp und dessen Fähigkeiten kennen. Wisps sind nicht nur dem Wissenschaftler von Nutzen, sondern Sonic bekommt von den verschiedenen Farben der Außerirdischen ebenfalls besondere Fähigkeiten, die er wiederum gegen den Doktor einsetzen kann. Die einzelnen Missionen, die Sie zu erfüllen haben, werden dabei nach und nach freigespielt. Die Aufgaben sind unterschiedlich schwierig und mitunter ganz schön herausfordernd. Manche Levels sind dabei nicht auf die Schnelle zu meistern. Einfacher werden sie, wenn Sie bereits ein paar Fähigkeiten der Wisps übernommen haben, die bei den schwierigeren Stellen eingesetzt werden können. Gelingt Ihnen also eine Mission nicht gleich beim ersten Mal, sammeln Sie weitere Wisps und stellen Sie sich der Aufgabe zu einem späteren Zeitpunkt neu. Haben Sie einen Level absolviert, wird Ihre Leistung am Schluss mit einem Buchstaben von "A" (Bester) bis "D" (Schlechtester) bewertet. Hierbei fallen die benötigte Zeit, die gesammelten Ringe und andere Mitbringsel ins Gewicht. Gemäß dieser Wertung sehen Sie dann einen stolzen oder niedergeschlagenen Sonic. Neben den normalen Aufgaben gibt es natürlich auch noch Speziallevels, die bei einer herausragend gemeisterten Runde freigeschaltet werden. Diese sorgen auch für Abwechslung, denn hier bewegen Sie den Igel mit dem Touchpen über eine Rennstrecke. Sie navigieren ihn durch eine U-Röhre und haben die Aufgabe, eine bestimmte Anzahl an Bällen gleicher Farbe einzusammeln. Dabei erhöht sich die Geschwindigkeit von Runde zu Runde. Nach insgesamt drei Durchläufen ist dieser Auftrag abgeschlossen und Sie werden einmal mehr bewertet. Nachdem Sie sich durch die einzelnen Akte geschlagen haben, erwartet Sie natürlich der Boss-Kampf, bei dem Sie Ihren Gegner durch allerlei Tricks ausschalten müssen. Auch wenn es sich der Gegner zu Beginn etwas schwer macht, Sie anzugreifen beziehungsweise Sie zu erwischen, wird er von Mal zu Mal besser, schneller und treffsicherer. Hier heißt es also, Köpfchen und die verfügbaren Mittel, sprich Fähigkeiten, einzusetzen. Grafik, Sound und Steuerung Grafisch ist das Spiel liebevoll umgesetzt und die einzelnen Welten sind bunt, riesig und sehr detailliert. Sonic-Fans werden sich hier schnell zurechtfinden. Der Bildschirm ist aufgeräumt und alle wichtigen Informationen finden Sie auf dem unteren Bildschirm auf der linken Seite. Die Musik ist angenehm, nicht nervend und integriert sich gut in den Spielverlauf. Die Soundeffekte untermalen das Geschehen dabei optimal. Gesteuert wird der Igel über das Tastenkreuz und Sprungbewegungen vollführen Sie mit der "A"- beziehungsweise "B"-Taste. Neben den normalen Bewegungen beherrscht Sonic natürlich auch den Wirbelsprint, den Spring-und-Sprint, den Stampfer und das Gleiten. Letzteres erreichen Sie, wenn Sie in der Bewegung die "R"-Taste mit nutzen. Manchen Leveln geht eine kurze Einführung voraus, in der neue Bewegungen vorgestellt werden, wenn Sie diese das erste Mal benutzen. Bei einigen Missionen spielen Sie auf beiden Bildschirmseiten, was Sie mit Sicherheit fordern wird.
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