Journey of a Roach (PC/Mac) (Daedalic Entertainment) geschrieben von Daniel Liebeherr
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Dass Kakerlaken die Menschheit vermutlich überleben werden, ist keine allzu neue Erkenntnis mehr. Krabbeltieren, die neun Tage ohne Kopf überleben, ist alles zuzutrauen. Wie die Postapokalypse aus Sicht der kleinen Krabbler im Detail aussieht, zeigt uns Daedalics neuester Adventure-Streich. Jim und sein Kumpel Bud geraten durch die Fragmente menschlicher Militärtechnik in die verdrießliche Lage, in einem Atombunker eingesperrt zu werden. Da sind die beiden Jungkakerlaken jedoch nicht so zweisam, wie man das nun vielleicht vermuten würde. Spinnen, Mottenmännchen, Fliegen und Kugelfische (!) bewohnen das künstliche Habitat und haben alle so ihre kleinen Problemchen. Selbst ein ziemlich lädiert aussehender Vogel fliegt frei herum. Sogar der Strom fließt noch, Näh- sowie Waschmaschinen helfen - in Betrieb genommen - Bud und Jim dabei ihre Aufgaben zu lösen. Wenn die beiden durch ihre Tollpatschigkeit keine weiteren Schwierigkeiten generieren, wie beispielsweise die Fliegenbabys einer besorgten Spinnenersatzmutti zum Ausreißen zu bewegen, versuchen sie, wieder auf den Pfad Richtung Oberfläche zu geraten. Der große Unterschied zu den bekannten Daedalic-Titeln wie "Edna bricht aus" oder der "Deponia"-Reihe besteht darin, dass die Bunkerwelt dreidimensional aufgebaut ist. In Kakerlaken-Manier dürfen Wände und Decken beschritten werden. Die Spielansicht dreht sich dabei mit. Gesteuert wird daher auch mit Tastatur und Maus. Dieses doch eher ungewohnte Konzept entpuppt sich jedoch bald als klassisches Adventure-Game und zwar als ein recht lobenswertes dazu. Die Rätsel sind knackig, aber zu meistern, und lösen immer wieder Aha-Effekte aus. Dass das Waschmittel in die entsprechende Maschine gehört ist selbsterklärend, doch wie macht man sich die nun entstehenden Seifenblasen zunutze? Das Inventar bleibt jederzeit übersichtlich und die comicartige Welt bietet einen ganz eigenen Charme. Inventarobjekte können miteinander kombiniert oder in der Spielwelt verwendet werden. Point & Click führt früher oder später immer zum Erfolg. Die beiden Protagonisten sind liebevoll animiert und wahre Meister der Babysprache. Hinweise erhält der Zuschauer in Form von Denkblasen. Das Spiel wird dabei immer wieder durch Zwischensequenzen aufgelockert. "Journey of a Roach" ist das Erstlingswerk des jungen Schweizer Studios Kobold Games, gegründet von fünf Game-Design-Studenten und publiziert von den Adventure-Spezialisten von Deadalic Games. Das Spiel erfindet das 3D-Adeventure zwar nicht von Grund auf neu, bietet dem Genre jedoch interessante neue Impulse. Der Schwierigkeitslevel ist ausgewogen, es gibt viel zu entdecken und die Charaktere machen Spaß.
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