Urmel Das Partyspiel (Emme) geschrieben von Uwe Schöler
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Herzlich Willkommen auf Titiwu Der aus Pumpolonien stammende König Pumponell kommt mit seinem Diener Sami in einem Hubschrauber auf die Insel und will das Urmel jagen. So benötigen die Bewohner wie Professor Tibatong, Wutz, Wawa, Schusch oder Ping dringend Ihre Hilfe, um das Urmel zu retten. Es gibt viele Möglichkeiten wie Minispiele oder die komplette Geschichte, um den König davon abzuhalten, den kleinen Dinosaurier zur Strecke zu bringen. Die Geschichte Dabei erleben Sie und drei weitere Freunde im Storymodus die ganze Geschichte um den König, seinen Diener und das Urmel, das es zu retten gilt. Im Verlauf der Geschichte gibt es viele Minispiele, wie zum Beispiel die Bananenschlacht, das Doppel-Moppel oder der unsichtbare Fisch, in denen Sie sich beweisen müssen. So ist von der unheimlichen Urzeit über die chaotischen Schulstunden und die Ankunft des Königs auf Titiwu bis hin zur spannenden Unterwasserfahrt in den Vulkan alles dabei. Während Sie sich durch die Geschichte bewegen, benötigt das Spiel an vielen Stellen Ihre Mithilfe, damit sie weitererzählt wird. Sie müssen zum Beispiel eine Urzeitmücke über den Sumpf bis zu einem Frosch fliegen lassen, damit Sie die Geschichte weiter erleben können. Dabei werden die einzelnen Aufgaben auf die Mitspieler verteilt, damit keiner zu kurz kommt und niemandem langweilig wird. Sollten Sie allein spielen, bekommen Sie meist den roten und grünen Controller, um entsprechend zu reagieren. Neben solchen kleinen Tätigkeiten werden Sie natürlich einige Minispiele bewältigen müssen, um die Story voranzutreiben. Selbstverständlich nur dann, wenn die erforderliche Punktzahl im jeweiligen Spiel erzielt wurde. Haben Sie das Ende der Geschichte erreicht beziehungsweise ein Minispiel bestritten, wird Ihre Punktzahl in der Bestenliste verewigt. Der Partymodus Im Partymodus können Sie zuerst den entsprechenden Schauplatz wie "vor der Schule", am Strand oder in der Höhle auswählen und anschließend die Anzahl der Mitspieler festlegen. Danach entscheiden Sie sich noch für einen passenden Charakter und los geht es. Sogleich drücken Sie Ihren Taster und das erste Spiel beginnt. Danach bestimmen Sie das nächste mittels der Würfeltonne, einer Art Zufallsrad. Dabei werden die Ziffern von eins bis fünf sowie ein Stern fortlaufend gedreht und Sie drücken mit dem Taster einfach Stopp. Das Rad hält dann irgendwo an und Sie bekommen ein Spiel präsentiert. Sollten Sie den Stern getroffen haben, wird etwas Neues freigeschaltet. Haben Sie das Spielende erreicht, erscheint die von Ihnen erzielte Punktzahl auf der Bestenliste. Das Training Im Trainingsmodus können Sie die bereits freigeschalteten Spiele testen, um sich einerseits in Form zu bringen und andererseits die noch nicht gesehenen auszuprobieren. Dabei bewegen Sie den Mauszeiger mit Ihrem Taster in die entsprechende Richtung und drücken ihn dann doppelt, um das gewählte Spiel zu beginnen. Bedienung Grafik und Sound
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