Benjamin Blümchen: Ein Tag im Zoo (NDS) (KIDDINX) geschrieben von Anna Okel | ||||||||||||||||||
Seit Jahren kennen und lieben Kinder ihn: den Elefanten Benjamin Blümchen. Auf dem Nintendo DS können Spieler den grauen Riesen und dessen menschlichen Freund Otto auf einen Ausflug begleiten. Im Zoo warten viele verschiedene Aufgaben, die bewältigt werden wollen. Man muss Benjamin und Otto dabei helfen, deren geplante Geburtstagsüberraschung umzusetzen, damit sie auf Herrn Tierliebs Party nicht mit leeren Händen dastehen. Tierpflege Zu Beginn erklärt Benjamin dem Spieler, was zu tun ist. Nachdem man ein Profil erstellt hat, folgt eine Anleitung zur Steuerung. Mit dem Stylus kann man Benjamin und seinen Freund Otto ganz einfach über die Wege dirigieren. Im Zoo gibt es verschiedene Stationen, in denen man den Tieren helfen muss. Diese Stellen werden durch Luftballons markiert. Klickt man auf sie, kann es mit dem Minispiel losgehen. Die Quicktime-Events können in drei Schwierigkeitsgraden absolviert werden: leicht, mittel und schwer. Allerdings wird der nächste erst freigeschaltet, wenn man den vorherigen erfolgreich gemeistert ist. Hat man einen Grad bewältigt, erhält man ein Puzzleteil, das der Überraschung für Herrn Tierliebs Party dient, die am Abend stattfinden soll. Das bedeutet, dass man insgesamt drei Puzzles vervollständigen muss, die jeweils aus neun Teilen bestehen. Bevor man nicht alle nötigen Teile erspielt hat, gibt es nicht die Möglichkeit, die Party zu besuchen, da die zwei Freunde nicht ohne Überraschung auftauchen wollen. In der Galerie kann man jederzeit nachsehen, welche Teile noch fehlen und welche bereits vorhanden sind. Da man sich in dem Zoo frei bewegen kann, sind die Spiele nach Belieben zu bestreiten. Wenn man eines nicht sofort bewältigt, so gibt es die Möglichkeit aufzuhören und an einer anderen Stelle sein Glück zu versuchen. Die Spiele bestehen im Wesentlichen darin, den Tieren im Zoo zu helfen. Wie bekannt ist, sammeln Elstern gerne glänzende Dinge, so auch Elfie, deren Edelsteine dringend mal sortiert werden müssen. Die Steine kann man immer mit dem nächstliegenden tauschen, so dass sie mindestens eine Reihe von drei Steinen gleicher Farbe ergeben müssten. Eine Leiste zeigt den Fortschritt an, während die andere die übrige Zeit angibt, die dem Spieler zur Verfügung steht. Das Gehege der Strauße ist komplett verdreckt und man muss das Muttertier beim Aufräumen leiten. Es läuft einen Weg entlang, auf dem Obststücke, aber auch Hindernisse verteilt sind. Die beschwerlichen Gegenstände wie Holz werden beseitigt, indem man in das Mikrofon des Nintendo DS pustet. Sieht man Obst auf dem Weg liegen, muss es lediglich mit dem Stylus angeklickt werden, um es aufzusammeln. In jedem Schwierigkeitsgrad muss man eine andere Anzahl an Obst einsammeln, um ihn zu meistern. Auch Robby, der Robbe, muss beim Aufräumen geholfen werden. Im Wasser hat sich einiges an Müll angesammelt, der in Mülltüten verstaut werden will. Dazu muss man ein Pfeilkreuz genau auf den Müll setzen und ihn dann antippen. Wenn man zu ungenau arbeitet, verschwendet man eine Tüte, von denen nur wenige Exemplare zur Verfügung stehen. Auch mit Menschen hat man einiges zu tun. Eis will bei warmem Wetter verkauft und in Unmengen von Abnehmern verzehrt werden. Natürlich wollen alle Kunden den Verkaufsstand zufrieden verlassen, also muss man sich entsprechend viel Mühe geben, um keinen Unmut auf sich zu ziehen. In eine Waffel soll zunächst die gewünschte Eissorte gefüllt werden. Anschließend gehört noch eine Portion leckerer Soße darüber und die Streusel dürfen auch nicht fehlen. Für jede Bestellung hat man nur eine gewisse Zeit. Es ist also Konzentration und Tempo gefragt. Der Tierpflege benötigt auch etwas Unterstützung, damit die Vorbereitungen für die Party der Arbeit nicht unterliegen und er sich darum kümmern kann, soll der Spieler Chinchillas im Mäusegehege einsammeln. Die kleinen Tierchen sind äußerst flink und nicht zu verwechseln mit Mäusen, da sie eine gewisse Ähnlichkeit besitzen. Sobald sie aus dem Haus oder hinter einem Hügel hervorschauen, muss man sie schnell antippen und in den bereitliegenden Korb befördern. Wenn man allerdings nicht richtig trifft, laufen sie davon und man hat keinen Punkt erzielt. Erwischt man versehentlich eine Maus, ist das Spiel verloren und man muss erneut beginnen. Die Affen brauchen einen Dirigenten für ihre Band-Probe. Der Affe Alfons zeigt auf dem Topscreen des DS eine geometrische Form, die man auf dem Touchscreen nachzeichnen muss. Zeichnet man falsch, spielt die Band schief, also ist ein ruhiges Händchen gefragt, um musikalisch Ruhm zu ernten. Die Kängurus brauchen viel Bewegung und einen neuen Trainer für ihren Frühsport. Drei Kängurus hüpfen Wege entlang, die mit Hindernissen präpariert sind. Kurz bevor sie auf den Gegenstand treffen, muss man sie anklicken, damit sie einen hohen Sprung vollführen. An einer Leiste kann man erkennen, wie weit es noch bis zum Ziel ist. Der Iglu der Pinguine ist kaputt und die kleinen Genossen brauchen Hilfe bei der Reparatur. Otto soll Steine über einen Wassergraben transportieren. Dazu muss man einen Stein antippen und ihn zu Otto ziehen. Anschließend muss man ihn mit dem Steuerkreuz über die Eisschollen führen, die auf dem Wasser liegen. Hat er den Stein am anderen Ufer abgelegt, muss er wieder zurückgeführt werden. Der Vorgang muss solange wiederholt werden, bis alle Steine bei dem Iglu angelangt sind. In einem weiteren Minispiel benötigt Eisbär Eric Hilfe bei seinen Eisfiguren. Es wird ein Bild angezeigt, das man aus Eisschollen zusammensetzen muss. Manche Stücke müssen erst gedreht werden, bevor sie in eine Lücke passen. Wenn man nicht weiterkommt, besteht die Option, das Bild von Benjamin Blümchen anzutippen, der dem Spieler zeigt, wie das jeweilige Bild zusammenzusetzen ist. Allerdings muss man daraufhin wieder von vorn beginnen. Weiter geht es im Aquarium, in dem sich Muscheln befinden. Wenn man in das Mikrofon des Nintendo DS pustet, steigen Blasen auf. In manchen befinden sich Perlen. Diese Blasen muss man mit dem Stylus anklicken, um die Perlen zu sammeln. Doch Vorsicht ist gefragt, denn es dürfen nur diejenigen Blasen zerplatzen, die auch eine Perle enthalten. Grafik und Sound Das Spiel erstrahlt in vielen bunten Farben und macht optisch einen positiven Eindruck. Es herrscht eine angenehme Atmosphäre und man kann virtuell einen schönen Tag im Zoo verbringen. Die Animationen und Bewegungen laufen flüssig ab und bereiten keine Probleme. Benjamin und seine Freunde sehen genau so aus wie in der bekannten Fernsehserie und es sind keine Unterschiede oder gar Makel zu erkennen. Alles ist in dem typischen Zeichentrickstil gehalten und weist somit eine kinderfreundliche Optik auf. Die Musik in "Benjamin Blümchen: Ein Tag im Zoo" ist angenehm und gut anzuhören. Schön ist, dass dieselben Synchronstimmen in das Spiel integriert wurden, wie man sie kennt, so dass die Gespräche nicht fremd wirken. Alles wird eindeutig und umfangreich erklärt, so dass auch die kleinsten Nutzer Verständnis für das Geforderte aufbringen dürften. Die Geräuschkulisse ist zwar authentisch, hält sich aber auch an das Prinzip des Zeichentricks und ist nicht zu überheblich. Fazit "Benjamin Blümchen: Ein Tag im Zoo" ist ein schönes abwechslungsreiches Spiel, das vor allem Kindern sehr viel Freude bereiten dürfte. An den verschiedenen Tier-Gehegen gibt es einiges zu erledigen und das Geschick des Spielers wird dabei nicht zu knapp gefördert. Gerade kleine Fans können sich an dem Titel sehr erfreuen und sollten sich den Spaß nicht entgehen lassen, Benjamin Blümchen und Otto bei ihren Aufgaben zu unterstützen. (06.05.2009) |