Lizenzspiele sind immer so eine Sache, in den meisten Fällen sind sie qualitativ schlecht oder schlicht belanglos. Woran liegt das? Sehr oft muss solch ein Spiel gleichzeitig mit dem entsprechenden Film zusammen anlaufen, um die größtmögliche Wirkung zu erzielen. Das wiederum, lässt den Programmierern in der Regel nur einen sehr engen Zeitrahmen, was dazu führt, dass das Spiel vor der eigentlichen Fertigstellung auf den Markt geworfen wird. Bei „Mittelerde: Mordors Schatten“ von Warner Interactive, war dies zum Glück nicht der Fall. Es profitiert zwar von den aktuell laufenden Hobbit-Filmen, erzählt aber eine komplett von den Büchern und Filmen losgelöste Geschichte. Das ist ein guter Ansatz und eine starke Marke, aber kann „Mittelerde: Mordors Schatten“ von der Lizenz profitieren und dazu spielerisch überzeugen? Wir haben mal einen Blick darauf geworfen.