Die Grundlagen hier sind sehr einfach: Du bist auf dem Mars. Du brauchst einen Platz zum Leben. Hol dir Roboter, holen dir Gebäudepläne und mach dich an die Arbeit.
Die Geschichte & Spielfluss
Es gibt wirklich nicht viel Geschichte, von der man sprechen kann. Es gibt "Mysterien", die als Mini-Erzählungen dienen, wie den Kontakt mit Außerirdischen und anderen gut getragenen Weltraumtrophäen, aber ein Großteil der Geschichte wird sein, was du in deinem eigenen Kopf baust (kein Wortspiel beabsichtigt). Nebenbei bemerkt, die meiste Zeit verbringt man damit, die Erforschung und Kolonisierung des Mars zu managen, was viel schwieriger ist, als dieser Satz es klingen lässt. Es gibt keine atembare Luft, kein Wasser, keine Infrastruktur und was zum Teufel willst du essen? Das "Fleisch" dieses Spiels ist dann offensichtlich das eigentliche Gameplay, die Grundlagen für das Zusammensetzen der Basis und mit nichts anderem, auf das man sich stützen kann. Ob Sie denken, dass es großartig ist oder nicht, wird weitgehend davon abhängen, wie sehr Sie das Genre mögen.
Zu Beginn gibt es kein Tutorial; Sicher, es gibt viele Dialogfelder mit vagen Anweisungen, aber keine echte Einleitung oder Anleitung. Der Aufbau einer Basis ist klobig, da Ressourcen benötigt werden, die Sie natürlich nicht haben. Um die Ressourcen zu erhalten, die benötigt werden, um deine Basis in Gang zu bringen, musst du mehrere Schritte ausführen, von denen keine offensichtlich sind. Ich musste es mehrmals versuchen, nur um grundlegende Baumaterialien zu bekommen.
Ich habe herausgefunden, dass man auf bestimmten Gebieten Ressourcen sammeln kann, aber man braucht Energie, um sie zu versorgen. Ok, also Generatoren, kein Problem. Nun ... ein kleines Problem. Um Stromgeneratoren zu bauen, müssen Sie eine bestimmte Art von Material haben. Aber um das Material zu bekommen, musst du entweder Glück haben und zufällig mit dem Material anfangen, eine Drop-Sendung bestellen, die eine Ewigkeit dauert, oder dein einziges Raumschiff für Teile aufbrechen. Sobald du deine Wahl getroffen hast und den Stromgenerator bauen möchtest musst du ihn mit bestimmten Drähten und Leitungen verbinden, aber nichts davon wird erklärt, und du musst im Grunde über die Antwort stolpern. Ich habe nichts dagegen ein Spiel zu spielen welches mir konstant die Hand halten möchte, aber "Surviving Mars" wollte immer, dass ich deduktive Sprünge mache, und die Hinweise waren oft einfach nicht da. Es gab viel herumprobieren, und oft, wenn ich etwas herausgefunden hatte, fühlte ich mich verwirrt oder frustriert anstatt schlau.
Einige Gegenstände können nicht hergestellt werden und sind nur per Drop-Shipping verfügbar. Willst du mehr Arbeiterroboter? Sicher, zahl einfach und lass sie liefern. Dies gilt für fast ein Dutzend anderer nützlicher Artikel. Fast alles ist zu Beginn mit riesigen Preisen verbunden und es gibt fast keine Progression. Alles, was du freischalten kannst, geschieht über eine Zeit der Forschung, die dir ein falsches Gefühl des Fortschritts vermitteln kann, aber nichts anderes als Forschungspunkte erfordert, die im Laufe der Zeit erworben oder nur mit Geld gekauft werden.
Das Spiel fühlt sich auch sehr kurz an. Du kannst nach ein paar Stunden so ziemlich alles erreichen, was du willst, wenn du weisst, was du tust. Und an diesem Punkt geht es mehr darum, die perfekte Basis zu schaffen als zu überleben.
Grafik und Sound
Dieses Spiel ist wunderschön und klingt fantastisch. Die Präsentation gibt eine sehr gut beleuchtete, schöne Darstellung von Big Red, die Topographie ist genau das, was man erwarten würde, und für einen unbewohnten Planeten sorgen sie dafür, dass es gut aussieht. Die Karten sind auch riesig und erlauben später massive Builds.
Die Musik und das Ambiente sind auch sehr thematisch, geben einen Hauch von Erkundung und Wunder, und Sie werden mitsummen, während Sie drauf los bauen.