Die Grundlagen
Battletech ist ein taktisches, rundenbasiertes Strategiespiel von Hare Brained Schemes, das dir die Verantwortung für eine Söldnerfirma überträgt, die versucht, es im Universum zu schaffen. Als Söldnerführer bist du verantwortlich für ein Team von riesigen Mechs (und denen, die sie steuern), die Missionen von verschiedener Größe annehmen, das gesammelte Geld wird dann dafür verwendet deine Mechs am laufen zu lassen und neue wichtige Upgrades zu kaufen und alles in deinem Weg zu zerstampfen.
Geschichte und Fluss
Das Spiel findet im Jahr 3025 in einem kleinen Raumbereich statt, der als Aurigan's Reach bekannt ist. Zu Beginn des Spiels werden Sie beauftragt, die High Lady Arano (eine der Hochkaräter der verschiedenen Häuser der Battletech-Welt) zu ihrer Krönung zu begleiten. Natürlich laufen die Dinge nicht wie geplant, sie wird betrogen und alles geht direkt in die Hölle. Während dieses Konflikts wird sie vermisst und du entkommst kaum mit deinem Leben. In Ungnade gefallen, hast du Glück, von einer Söldnerfirma aufgenommen zu werden, und beginnst deinen Kampf, alles zusammen zu halten, während du Verträge trägst, Piloten, Ressourcen und mehr führst, sowohl auf dem Schlachtfeld als auch in deinem Landungsschiff.
Battletech gibt dir viele Möglichkeiten, und es ist ein bisschen schwer, nicht zu früh überwältigt zu werden. Die Bandbreite der Dinge, für die du verantwortlich bist, kann in seiner Vielfalt schwanken; Du musst die Stärken und Schwächen deiner Mechs auf dem Schlachtfeld kennen, wer kann was tun, die Hitze und die Gesundheit deiner Mechs und ihrer Roboterarme aufrechterhalten und auch, wie du Verträge richtig aushandelst. Das stimmt, du bist ein Terror auf dem Schlachtfeld und im Sitzungssaal. Zum Beispiel, wählst du einen Vertrag mit mehr c-Rechnungen, die deinem Betrieb die Mittel geben werden, die es braucht, um weiterzumachen, oder wähle mehr Bergung mit der Hoffnung, nicht nur benötigte Ausrüstung, sondern auch andere Maschinen zu sammeln? Du hast die Wahl, aber du musst richtig und sorgfältig planen; Wenn du deine Ressourcen verschwendest, wirst du scheitern.
Bewegung auf den Schlachtfeldern von Battletech ist von einer riesen Vielfalt geprägt. Du stampfst von einem Ort zum anderen, fühlst dich sehr "mech-artig" und wählst wer, was, wann und wo du deine Feinde angreifen sollst. Sobald du eine Sichtlinie auf einen Feind hast, kannst du deine Angriffe ausführen, aber du musst vorsichtig sein, deine Hitze zu verwalten. Wenn deine Hitze zu hoch wird, kann deinen Mech beschädigen und interne Probleme mit den Komponenten verursachen, die große Probleme auf dem Schlachtfeld verursachen. Du kannst es dir leisten, einen Arm zu verlieren und weiter zu kämpfen (das Verlieren Ihrer Beine ist so ziemlich ein Game Over), aber Hitze muss sorgfältig gehandhabt und beibehalten werden. In Battletech gibt es kein wirkliches Cover-System, aber du kannst deinen Mech immer noch hinter Bäumen, Strukturen und Hindernissen positionieren, um feindliches Feuer abzuwehren. Diejenigen, die XCOM gespielt haben, werden entsetzt über die fehlende Cover sein, aber es gibt noch andere Dinge in Battletech um die man sich kümmern muss, wie Geschwindigkeit, Winkel (du kannst deine obere Hälfte unabhängig von deinem Hintern drehen), Stabilität und natürlich, Hitze.
Es gibt auch einen Multiplayer-Modus, in dem du andere Gegner online bekämpfen kannst, aber es ist ziemlich einfach und ein wenig langweilig in meiner Erfahrung. Du wählst einfach die Mechs, die du willst, und du spielst sie mit einem anderen Spieler aus, und für mich scheint das ein bisschen hingeworfen zu sein.
Grafik und Sound
Die Grafik ist exzellent und lässt das klassische Tabletop-Spiel zum Leben erwachen. Du wirst dich durch eine Vielzahl verschiedener Planeten im Aurigan-Gebiet stampfen und kämpfen, und passenderweise ist fast alles in der Umgebung komplett zerstörbar, so dass ein breiter Schuss von einem Laser oder einem LRM-Pack einen Streifen Bäume oder Gebäude zerstören kann. Wenn Mechs Schaden nehmen oder zerstört werden, wirst du mit einem beeindruckenden Feuerball belohnt, der dich traurig (oder triumphierend, abhängig davon, wer ausgelöscht wird) auf die schwelenden Trümmer des Mechs blicken lässt. Jedes der Modelle sieht fantastisch aus und sieht wirklich so aus, als würden die klassischen handgefertigten Miniaturen zum Leben erweckt. Der Sound ist auch ziemlich gut, und es gibt keine Möglichkeit, den Start eines LRM-Packs mit dem Sound zu verwechseln, mit dem man einen PPC abfeuert.