Mooneye Studios ist ein deutsches Entwickler- und Publisher Team aus Hamburg und Berlin das aus derzeit 5 Mitgliedern besteht und im September 2014 gegründet wurde.
Im Oktober 2016 startete die Kickstarter Kampagne zu LOST EMBER die großen Erfolg feierte, 7.734 Unterstützer trugen 326.103 € bei. Am 22. November 2019 wurde LOST EMBER letztendlich dann veröffentlicht.
Story:
Unsere wundervolle Reise startet als einsamer Wolf, der recht schnell einen neuen Freund findet, doch was ist das? Ein Glühwürmchen? Eine verlorene Seele? Oder gar ein Traum? Unser Wolf kann sich an nicht mehr viel erinnern, so muss er Stück für Stück die Geheimnisse der Yanrana Zivilisation finden, um die Vergangenheit seines neuen Freundes und die eigene wieder zu erlangen.Gameplay:
LOST EMBER ist ein Abendteuer Spiel bei dem wir auf Entdeckungsreise gehen und einer wunderschönen Geschichte zuhören. Entspannt und ohne kämpfe erkunden wir neue Welten und Gebiete und kommen dabei unserem Ziel ein Stückchen näher.Überall versteckt finden wir alte Relikte über ein Volk namens Yanrana und verschiedene Pilzsorten, die nur darauf warten von uns beschnuppert zu werden. Unser Freund, der unsere Hilfe benötigt, begleitet uns dabei, während unsere beiden Geschichten erzählt werden.
Sound und Grafik:
Der Sound ist so wunderschön und zugleich melancholisch, dass es einfach nur Spaß macht der Geschichte zuzuhören während man mehr von der Vergangenheit erfährt. Vor allem das Geheule des Wolfs klingt wie Musik, dass man ihn immer wieder hören möchte. Die Grafik unterstützt den Sound mit wundervollen grünen Wiesen, einer zu Eis- und Schnee bedeckten Landschaft, Wüsten- und Tropen Gebieten, Unterwasserwelten und vielem mehr. Hier können sich selbst Tripple A Publisher und Entwickler einige Scheiben abschneiden.Bugs:
Leider hat das Spiel einige Bugs, die gerade, weil das Spiel so wunderschön ist manchmal nerven. Uns stehen aber gute Checkpoint Speicherpunkte zur Verfügung, wodurch sich die meisten Bugs dann für den Moment lösen lassen. Die Bugs äußern sich damit, dass man bspw. sich in ein Tier verwandelt, das sich nicht bewegen kann und man dann feststeckt und nicht mehr weg kommt, Checkpoint laden ist das einzige was dann hilft, genau wie das Erkunden, man möchte doch alles sehen, wenn man dann mit dem Vogel weiter runter geht, weil man ja alle Pilze finden möchte und dann nicht mehr hochkommt weil man vorher durch den Boden gefallen ist, ist das doch sehr schade. Dann lieber mit einer unsichtbaren Wand lösen, als einem die Möglichkeit zu geben, überhaupt an stellen zu kommen, wo man keine Chance hat wieder zurück zu finden.Spielzeit:
Die Spielzeit variiert, je nach dem wie gerne und viel man alles ansehen möchte, die Relikte und Pilze sucht, kann man viele Stunden verbringen, folgt man allerdings nur der Story dauert diese ca. 4-6 Stunden.