American McGee, Gründer vom chinesischen Entwicklerteam, Studio Spicy Horse, die bereits American McGee’s Alice, den ersten Teil der Serie rausbrachten, ernteten viel Kritik von Magazinen für ihr Spiel, während aber die Spielegemeinde das Spiel lobte, so erreichte Alice: Madness Returns durchschnittlich nur ca. 70-72% von 100% von GameStar, IGN, Der Spiegel usw. während die Community das Spiel auf Konsolen (PS3+XBOX360) mit über 75% positiv bewerteten und am PC sogar mit über 90%.
Electronic Arts (EA), ein weltweit operierender Hersteller und Publisher für Videospiele, bekannt vor allem für seine Sportspiele FIFA, Madden usw. veröffentlichte Alice am 14. Juni 2011 in den USA, am 16. Juni 2011 in Europa und am 17. Juni 2011 in Großbritannien für Konsole und PC.
Trotz mehrerer Versuche von American McGee’s (welcher nun durch Patreon versucht das Geld selbst zusammen zu treiben), gab bisher EA noch kein ja zu einer Fortsetzung. Finanziell würde es sich wohl nicht lohnen, obwohl die Verkaufszahlen von Alice: Madness Returns gar nicht so schlecht waren, immerhin schaffte es das Spiel sogar unter die Top 10 auf Steam innerhalb der ersten Woche. Man darf also gespannt sein und hoffen, dass es doch noch eines Tages klappt.
Story:
Alice: Madness Returns spielt ca. 11 Jahre nach dem ersten Teil, Alice, die Hauptfigur in unserem Spiel wurde von der Irrenhaus entlassen und in ein Waisenhaus in London gesteckt, aufgrund der dramatischen Situation die Alice erlebte, ist sie immer noch traumatisiert und bekommt daher Unterstützung vom Psychiaters Dr. Angus Bumby. Gemeinsam versuchen sie die Vergangenheit gerade zu biegen und Erinnerungen zu rekonstruieren.Als Alice nach einer Sitzung mit Dr. Angus Bumby spazieren geht, trifft sie eine Katze, die sie an einen seltsamen Ort lotst, heimgeplagt von Visionen kehrt Alice zurück in ihr geliebtes Wunderland, das allerdings nicht mehr so wundervoll ist wie sie es in Erinnerung hatte.