Drawkanoid

PC

QCF Design ist ein afrikanisches Entwickler- und Publisher Studio, das ca. 2008 gegründet wurde, das Team besteht aus 5 Mitgliedern die nicht nur PC-Spiele entwickeln, sondern auch Spiele für Mobile und früher für die XBOX 360.

Das wohl bekannteste Spiel des Teams dürfte „Desktop Dungeons“ sein, welches erstmalig 2010 erschien und im April 2015 als „Enhanced Edition“ veröffentlicht wurde, dicht gefolgt vom Mobile Port Ende Mai 2015.

Gameplay:

Drawkanoid ist eine Art „Pong Spiel“, das Spielprinzip ist dementsprechend Simple, wir haben einen Ball der in der Mitte spornt, diesen müssen wir anhand eines Strichs, oder in unserem Fall dann der Schläger aufprallen lassen und gegen Gegenstände schießen, ähnlich wie beim Flipper. Der Schläger wird mit der Maus gezogen, der Ball muss den Schläger treffen und wieder zurück ins Spielfeld geführt werden.

Haben wir alles zerstört was im weg steht, gilt es eine letzte Mauer mit einem Schlag zu treffen um ins nächste Level zu kommen. Wir haben insgesamt 3 Leben und können durch Upgrades bis zu zwei weiteren Leben dazubekommen. Um uns diese Upgrades leisten zu können benötigen wir Credits, die wir durch Spielen erhalten. Mit den Credits können wir uns dann Vorteile kaufen, Leben hinzufügen oder zwei Spiel Modis freischalten, Zen- und Zeitspiel.

Random Level:

Das Spiel hat einen Endlos Modus, entweder man verliert alle Leben, oder die Zeit läuft ab, ansonsten geht es Level für Level weiter. Hat man dann verloren, beginnt man ein neues Spiel, die Level sind random generiert, das heißt, man spielt nie dieselben Level, sondern immer unterschiedliche, egal wie oft man „Stirbt“ und wieder im ersten Level landet.

Neon Farben:

Das Spiel hat sehr helle Neonfarben, manchmal ist es schwierig den Ball noch zu sehen, vor allem dann, wenn er in derselben Linie landet wie der Neonstrahl. Die Farben sind sehr hell und grell, eben typisch Neon. Da ich nicht Farbenblind bin und es auch keine Einstellungen gibt, in der man dies ändern kann, würde ich empfehlen Videos vorher anzusehen, ob es überhaupt machbar ist. Die Neonfarben wechseln sich beim Treffer immer wieder ab, so hat man viele bunte leuchtende Farben.

Sound und Grafik:

Die Soundtracks sind gut und passen zu der Spielgeschwindigkeit, allerdings gibt es keine solche Musik Effekte wie im Trailer zu sehen sind, das übrigens genial ist. Auch keine wie bei Tetris Effekt, was etwas schade ist aber sicher auch bei so einem schnellen Spiel schwer umzusetzen wäre.

Die Grafik ist schlicht, das Menü während des Spiels, bei dem man links und recht die Punkte, Level und Items sieht wechseln sich bei jedem neuen Spiel ab, mal gelb mal rot mal Lila usw. Die neonfarben sind kräftig und sehen sehr gut aus. Das wars aber im Prinzip auch schon vom grafischen, es ist sehr schlicht gehalten.

Gameplay:

Screens:

 

Fazit

Ich kann das Spiel wärmstens empfehlen, es ist günstig, es macht Spaß und es motiviert zu vielen Spielstunden. Durch die random Level wird es nie langweilig, die Musik ist super und das Spielprinzip ist easy aber schwer zu meistern. Suchtfaktor sehr hoch. Definitiv ein Spiel für Menschen, die Spiele wie Flipper oder Pong mögen.

Gutes Spiel für zwischendurch, das auch durch seine Schnelligkeit nicht zum stress wird.


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