Darksiders Genesis

PC, PS4, XBOX One, Switch
Erstklasse Soundtrack und viel Action

Comic-Legende Joe Madureira ist der Schöpfer der meistverkauften Battle Chasers-Serie Comics und war kreativer Leiter der AAA-Action-/Adventure-Spiele Darksiders und Darksiders II. Airship Syndicate wurde von vier Branchenveteranen von Vigil Games gegründet. Unter der Leitung des visionären Comic-Künstlers Joe Madureira arbeitet das Team, bestehend aus ca. 31 Mitgliedern im Studio und auf der ganzen Welt. Ihr erstes gemeinsames Projekt war, Battle Chasers: Nightwar, dass für die Plattformen PC, Switch, Xbox One und PS4 erschien.

Nicht einfach nur ein Diablo-Clone

Darksiders Genesis ist der vierte Teil der Dämonensaga. Diesmal spielen wir mit Strife und War, unsere zwei Protagonisten und einer völlig neuen Perspektive. Das Genre hat sich dabei allerdings nicht geändert und wir haben nun auch die Wahl, dass Spiel mit einem Freund zu starten oder einer x-beliebigen Partie beizutreten, auch bei einem begonnenen Spiel.

Wie bei der Diablo-Serie, betrachten wir die Dämonenwelt aus Göttern und Monstern, diesmal aus einer fixen Top-Down-Perspektive, gepickt von actionreichem Nahkampf und einem erstklassigen Soundtrack. Es gibt vier Schwierigkeitsgrade, wobei euch der vierte und gleichzeitig auch der höchste Schwierigkeitsgrad „Unheil“ erst nach dem erfolgreichen Durchspiel der Kampagne zur Verfügung steht.

Luzifer du Fuchs

Der Rat erbittet in einer animierten Zwischensequenz die Hilfe von Strife und War, die sich nach dem Dämonenkönig Lucifer und dessen fast unendlichen Schergen umsehen und seine Schreckensherrschaft beenden sollen. Die beiden sind auf sich allein gestellt, da die beiden Reiter Fury und Tod auf ihre eigene Mission geschickt wurden, die nicht weniger wichtig ist als die unserer beiden Protagonisten, zumindest ist der Rat dieser Meinung, auch wenn nicht alle des teilen.

Wahlweise schlüpfen wir danach in die Rollen von Strife und War, wo uns insgesamt 16 Kapitel voller Action, Sarkasmus und unterschiedlichen Dungeons voller Monster, bösen Engeln und anderen Monstrositäten erwarten. Bis auf einige Passagen überlässt uns das Spiel die Entscheidung selbst, mit wem wir lieber spielen. In denen, wo wir keine Wahl haben benötigen wir die Fähigkeiten des jeweiligen Protagonisten um weiter zu kommen.

Bäumchen wechsle dich

Das wechseln zwischen War und Strife funktioniert ziemlich einfach und auch das rufen unseres Streitrosses ist kein Problem, von dessen Rücken aus wir sogar kämpfen können.  Apropos Kämpfen, die beste und wahrscheinlich wichtigste Fähigkeit die War mitbringt, ist nicht seine gefürchtete Klinge die alles kurz und klein schlägt, sondern viel mehr das Blocken, wodurch er zu einem wertvollen Begleiter wird, denn die Gegner haben kein Erbarmen mit uns und sind stellenweise richtig knackig. Strife hingegen genießt lieber das Kämpfen von der ferne, mit seiner Schusswaffe ballert er alles nieder was sich ihm nähern will, dazu dient ihm der Schnellschuss mit unendlicher Munition oder aber der Power Schuss, der eine begrenze Munitionsanzahl hat und erst aufgeladen werden muss. Die Aufladung wird bei Treffern abgebrochen und Streif muss wieder von neu damit beginnen.

Stirbt einer eurer Reiter mitten im Kämpf, ist das noch kein Grund aufzugeben, ihr müsst lediglich ca. 15 Sekunden mit dem übriggebliebenen Reiter aushalten, bis der Kamerad von den Toten wieder aufersteht, was manchmal schwerer als geschrieben ist.

Skillen und Looten

Durch das simple Skillsystems und die Fragmenten können die Angriffe, Fähigkeiten sowie die Gesundheits- und Angriffswerte von War und Strife nach eigenen Wünschen verbessern und jederzeit ausgetauscht werden, alles was ihr dazu benötigt sind Kernkreaturen, die in Truhen gefunden werden können oder als Drop von Monstern.

In der ganzen Spielwelt findet ihr dann auch Fährmannsmünzen mit denen ihr beim wohlbekannten Händler Vulgrim einiges kaufen könnt sowie Seelenteile.

Diablo-Spieler kennen das, ihr bekämpft Gegner oder kauft beim Händler Rüstungen, Waffen oder sonstiges ein, tja, bei Darksiders Genesis gibt es diese Art von Lootsystem nicht, ihr werdet keine besseren Waffen finden oder kaufen können, lediglich die Seelenteile, Fährmannsmünzen und Kernkreaturen können in der Spielwelt gefunden/verbessert werden.

Trailer:


Fazit

Wie groß war die Angst, als ich den ersten Trailer zu Darksiders Genesis sah, die Ähnlichkeit zu Diablo passte überhaupt nicht, auch sah der Trailer für meinen Geschmack etwas langweilig aus und gar nicht mehr nach der Darksiders-Serie. Doch schon die erste halbe Stunde hat mich vom Spiel positiv überzeugt, die Sarkastischen Witze von Strife, die actionreichen Kämpfe, die kleinen Rätsel und die Spielwelt passen so gut zusammen, dann die wirklich gelungene Musik, vor allem während der Kämpfe und die Story. Das alles ist und bleibt Darksiders, selbst in neuer Perspektive und wenn man sich erst mal an die Steuerung und Kamera gewohnt hat, macht es einfach nur noch mega Spaß die Gegner zu zerschmettern, zerhacken und ihnen 1000 Kugeln in ihre kleinen dreckigen Herzen zu ballen. Durch das kleine „Lootsystem“ und dem einfachen Skillsystem, können auch Anfänger ohne Probleme Spielen und müssen sich nicht bei Google oder Wiki Guides durchlesen, welche Waffe oder Skill nun der Beste ist.
Erstklasse Soundtrack und viel Action


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