Project Highrise – Architect's Edition

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Project Highrise – Architect's Edition

Somasim ist ein nordamerikanisches Entwicklerteam bestehend aus zwei Leuten, dass 2013 gegründet wurde, ihre liebe zu Simulationen brachte sie auf die Idee ihr eigenes Aufbausimulationsspiel zu verwirklichen. Project Highrise erschien drei Jahre Später, nämlich am 08. September 2016 in Digitaler Form für den Computer. Es erschienen insgesamt fünf DLC`s die dem Spiel zusätzliche Funktionen und Gameplay brachten. Am 12. Oktober 2018 folgte dann die PS4, XBOX One und Switch Version, welche inkl. DLC`s veröffentlicht wurde.

Was ist Project Highrise

Für alle Spieler, die Project Highrise noch nicht kennen, es handelt sich um eine 2D-Aufbausimulation, bei der ihr einen Architekt und Baumanager spielen dürft, eure Aufgabe ist es ein Hochhaus zu bauen und dessen Räume einzurichten und in stand zu halten.  Ihr könnt Büros, Einkaufsläden, Wohnungen oder Restaurants usw. platzieren und diese vermieten. Bevor ihr das aber macht, müsst ihr erst mal alle Dienstleistungen erfüllen, die der Mieter gerne hätte wie bspw. eine Telefon- und Internetleitung oder einen Parkplatz für seine Kunden. Insgesamt könnt ihr, sofern ihr es euch natürlich Leisten könnt, Gebäude bauen, die bis zu 70 Stockwerke nach oben und 10 Stockwerke nach unten (Keller) gehen.

Switch TV-Modus:

Wer einen großen TV Zuhause hat, möchte natürlich seine Games gerne dort genießen, vor allem wenn man sonst keinen Computer Zuhause hat oder auf diesen schlicht weg einfach nicht gerne Spielt. Abhilfe schafft hier der Switch TV-Modus, bei dem ihr auf eurer Konsole Project Highrise – Architect's Edition in beinahe vollen Zügen genießen könnt. Die Grafik ist im Spiel schlicht und sieht dementsprechend auch auf dem TV-Modus gut. Der Vorteil hier ist einfach, dass alles viel größer ist, auch wenn die Schärfe etwas verloren geht.

Switch Tablet- und Handheld-Modus

Bei beiden Modis sieht Project Highrise gestochen scharf aus und hat die beste Grafik im Vergleich zum TV-Modus, allerdings sieht auch alles durch den kleinen Bildschirm viel kleiner aus, so sieht man viele Details, die das Spiel zu bieten hat nicht so schön, selbst mit dem zoom geht viel verloren und wird bei größeren Hochhäusern immer schwieriger, wem dies aber nichts ausmacht hat mit dem Handheld-Modus den meisten Spaß, vor allem unterwegs.

Steuerung:

Die Steuerung mit den Joy-Con (getrennt oder an der Konsole dran) ist simple und einfach, ideal also auch für Neueinsteiger in dem Genre oder für Spieler, die bisher Simulationen nur am PC gespielt haben. Der Wireless Controller funktioniert ebenfalls sehr gut im Spiel, auch wenn ich persönlich eine Maus nach wie vor bevorzugen würde.

Trailer:

 


Fazit

In Project Highrise bauen wir unser Traum Hochhaus und richten die Räume nach unserem Geschmack ein, sicher, zu beginn des Spiels haben wir nur wenig Geld und können daher nicht sehr viel tun, aber haben wir diese Hürde erst mal geschafft, geht es richtig los und wir können uns auch um bessere Räume kümmern, mit mehr Luxus, anspruchsvollere Mieter usw. und das dank der Switch sogar von unterwegs. Die Steuerung ist simple und leicht zu lernen, vor allem für Neueinsteiger. Am TV sieht Project Highrise nicht ganz so schön aus, wie auf dem Tablet- und Handheld-Modus, dafür sieht man aber die ganzen Details im Spiel besser. Die Steuerung funktioniert mit den Controllern oder den Joy-Cons. Wer auf Aufbausimulationen steht, sollte Project Highrise mal unter die Lupe nehmen, das Spiel bietet viel Abwechslung und kommt in der Konsolenversion inkl. aller erschienenen DLC`s.


Kommentare:
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2020-03-28 15:13:17... - eifelchen22

danke für das tolle Review