Simples Gameplay trifft auf Logikrätsel
Das Gameplay ist simple, wir Steuern ein sich gerade oder rechtwinklig bewegendes Würmchen durch ein Spielfeld, bei dem wir kleine Kügelchen verspeisen müssen, jedes Kügelchen lässt unser Würmchen wachsen. Ziel des Spiels ist es, genug Kügelchen zu essen um den Goldenen Ausgang zu aktivieren.Anders wie bei Snake, treffen wir aber hier auf viele Hindernisse, diese können sehr enge kleine Räume sein, in denen wir Kugeln sammeln müssen oder aber auch blockierte Passagen, die sich in Kombination mit Grünen und Orangenen Kugeln entblocken lassen, wenn wir strategisch genug geplant haben. Je weiter man nämlich kommt je logischer muss man vorgehen, so kann aus einem Simplen Level ganz schnell eine Herausforderung werden, bei der man ganz schön grübeln muss, wie man das jetzt anstellt um alle Kugeln zu ergattern.
Grüne und orangene Kugeln
Wie oben erwähnt gibt es in Worm Jazz gründe und orangene Kugeln. Die grünen helfen uns und schützen uns, wenn wir auf Minen treten, die explodieren, die orangene Kugel hilft uns in Kombination mit den grünen kugeln eine Kettenreaktion zu starten mit einer geplanten Explosion um bspw. brüchige Felswände zu sprengen, um an weitere Kugeln zu gelangen oder aber auch das Ziel zu erreichen. Treten wir auf eine Mine wird auch unser Würmchen wieder kleiner und etwas zurück katapultiert, dies ermöglicht es uns in Räume zu kommen, für die wir vorher zu groß waren.
Unendliches zurück Spulen
Wir können unsere Schritte jederzeit zurück Spulen oder neu beginnen. Das ermöglicht uns in ruhe zu überlegen und den Plan den wir ausgetüftelt haben umzusetzen ohne Angst zu haben, das ganze Level damit neu beginnen zu müssen. Ein falscher Schritt, kein Problem, ein klick und wir sind wieder an der Position angelangt, bevor wir unseren falschen Schritt gemacht haben. Sind uns zu viele Fehler passiert können wir auch statt zurück zu Spulen einfach das Level neu beginnen. Hierbei wird alles wieder in die Ursprungsposition gesetzt. Es gibt auch keine Timer im Spiel, wir können uns also so viel Zeit nehmen wie wir benötigen.Sterne und Sammelbares
Jedes Level das wir abschließen erhält Sterne. Es gibt bis zu drei Sterne pro Level, die Anzahl die wir erhalten hängt von den Kugeln ab die wir im Spiel ergattern. Man muss nämlich nicht alle Kugeln zwangsweise aufsammeln um das Ziel zu aktivieren. Sammelbares gibt es ebenfalls, wir können nämlich unserem schicken Würmchen stylische Hüte verpassen, die wir im Spiel freischalten.