HyperBrawl Tournament
Milky Tea Studios, die Macher von Coffin Dodgers, das 2015 erschien brachten am 20.10.2020 den
Arcade-Sportbrawlers HyperBrawl Tournament heraus, wie sich das Spiel spielt und ob es sich eventuell für euch lohnt, erfahrt ihr in meiner Review.
Worum Geht’s in HyperBrawl Tournament
HyperBrawl Tournament ist ein Arcade-Sportbrawlers für 1-4 Spieler, dass man sowohl offline gegen Bots oder Lokal mit Freunden spielen kann. Für Multiplayerfans gibt es dazu auch den Online PvP Modus, bei dem ihr mit einem Freund im Team gegen zwei andere Spieler antreten könnt und das in diversen Modis.Gameplay:
Das Spiel spielt sich ähnlich wie Handball, ihr habt quasi einen Ball und einen weiteren Mitspieler (Freund oder KI). Den Ball könnt ihr passen oder versucht den Gegnern auszuweichen und müsst den Ball ins Tor werfen. Die Gegner wie auch euer Team besitzen dabei bestimmte Fähigkeiten, die sich HyperCurve nennen. Mit diesen Fähigkeiten kannst du bspw. deine Gegner die im Ballbesitz sind, schnell K.O. schlagen, was dir ein paar Sekunden Zeit verschafft, den Ball ins Gegentor zu befördern.
Jeder Charakter im Spiel hat unterschiedliche Fähigkeiten wie Waffen. Zweites kannst du selbst aussuchen. Als Waffen stehen dir bspw. ein Cyclone Sword, ein Mine Mortar oder ein Schild usw. zur Verfügung, es gibt 8 Waffen zu beginn und jede Waffe hat einen anderen Cooldown.
Als Spielfläche stehen euch zudem 12 Arenas zur Verfügung, die relativ klein gehalten sind und meist viel Neon beinhalten. Die Arenas sind abwechslungsreich, haben unterschiedliche Formen und vor allem unterschiedliche Blockaden im Spiel, die euch den Weg versperren.
Artefakte, Skins und andere Dinge
Für das beenden des kompletten Tutorials oder das Erreichen einer höheren Stufe, erhält du ab und an ein Artefakt (ähnlich wie eine Lootbox), von dem du drei unterschiedliche Items erhältst, das können neue Skins für Charaktere oder Waffen sein, aber auch neue Toreffekte oder Jubelemoticons. Die Artefakte kann man mit In-Game Münzen kaufen. Echt-Geld gibt es nicht, ihr müsst euch also alles freispielen und erarbeiten. Münzen erhaltet ihr für Siege und Niederlagen. Fürs Erreichen bestimmter Stufen winken euch zusätzliche Charaktere, bspw. ab Stufe 15 erhaltet ihr Sir Galant.
Steuerung und KI
Die Steuerung ist im Grunde sehr einfach, das Gameplay allerdings nicht und benötigt trotz gutem Tutorial eine Einspielzeit von ca. 2-5 Stunden. Wenn man mit Freunden spielt, eventuell schneller. Spielt ihr im Offline-Modus zusammen mit einem Bot, könnt ihr diesen einstellen in Rookie, Profi oder Elite. Sobald ihr aber mit einem der beiden Charaktere den Ball habt, steuert ihr den Spieler von alleine, also quasi wie bei Fifa, wo ihr jeden Spieler individuell spielen könnt. Das macht das Gameplay sehr schwer, wenn man gegen höherstufige KI-Gegner spielt, die wie ich bisher empfunden habe, ohnehin einen Vorteil im Spiel erhalten. Man sollte also gerade zu beginn die Schwierigkeit etwas senken, ansonsten könnte es schnell frusten und der Spielspaß geht dann komplett flöten. Vor allem die Kampagne sollte man meiden, die KI ist einfach im eigenen Team zu dumm und man verliert selbst gegen Bronze, da im Solo-Modus einfach kein Teamplay möglich ist.Grafik und Sound
Die Grafik ist gut, die Charaktere sehen recht nett aus, sind allerdings viele Figuren dabei, die man bereits kennt, oder von anderen Arena Spielen ähnlich übernommen wurden. Es fehlt etwas die Einzigartigkeit. Zumal man im Spiel selbst die Figur ohnehin nicht wirklich erkennen kann. Der Sound ist akzeptabel, aber nichts was man jetzt im vergleich von bspw. Rocket League stundenlang hören möchte.Trailer: