The Pathless
Zwischen Licht und Schatten erwacht eine Heldin, um das Land wieder Fruchtbar zu machen, kannst du im Action-Adventure-Videospiel, das von Giant Squid entwickelt und von Annapurna Interactive veröffentlicht wurde, die Wesen retten, die deine Hilfe benötigen?
Story und Gameplay:
Wir sind eine Jägerin, ausgestattet mit einem Bogen, landen wir auf einer großen Insel, die im Gegensatz von uns wie ein Planet der Giganten wirkt. Doch irgendwas stimmt hier nicht, böse und dunkle Mächte, rauben der Insel das Licht. Ein Adler, verletzt und sterbend zurückgelassen, bittet uns um Hilfe. Zu spät, das Böse hat längst die Oberhand eingenommen und wir sind zu Schwach um es besiegen zu können. Mit letzter Kraft versucht der Adler uns zu helfen und bittet uns, seine Kinder zu retten, die vom Bösen beeinflusst wurden. Um dies zu schaffen, müssen wir Adler Artefakte beschaffen und die Türme befreien, die wieder Licht ins Land bringen und es Fruchtbar machen, damit das Leben wieder einkehren kann.
Bogenschützin und Ausdauer
Unsere Jägerin ist Expertin im Bogenschießen, einmal anvisiert, den Buttonbetätigt, trifft sie wie Robin Hood mitten ins Schwarze. Doch wozu? Um sich schneller fortbewegen zu können, verbraucht unsere Heldin Ausdauer, die sich nicht automatisch regeneriert. Um diese also aufzuladen, müssen wir auf der Insel überall die kleinen Ziele treffen. Einige von ihnen, lassen uns auch höher springen und so größere Abstände passieren, die wir nicht schaffen würden.Ein Team, viele Rätsel und eine wunderschöne Welt
Zusammen mit unserem Begleiter, müssen wir auf der großen Insel viele Rätsel lösen um bspw. eine Barriere durchqueren zu können, oder höher liegende Artefakte zu erreichen. In der wunderschönen malerischen, abwechslungsreichen Welt, gibt es sehr viel zu entdecken. Immer wieder treffen wir auf Leichen, die uns etwas über die Geschichte der Insel erzählen, wir finden nützliche Sachen um unsere Fähigkeiten zu verbessern wie bspw. goldene Kugeln, die uns mit dem Adler einmal mehr in die Luft springen lassen.
Fast wie „Shadow of the Colossus“
In The Pathless gibt es viele Gegner zu besiegen, die Mini- und Endbosse sind wirklich episch und haben mich etwas an „Shadow of the Colossus“ erinnert, nur das unsere Gegner nicht ganz so groß geraten sind. So müssen wir bestimmte Stellen treffen, ausweichen und wie ein Blitz agieren, um überhaupt eine Chance zu haben. Die Kämpfe fühlen sich dabei wirklich actiongeladen an und haben mir so gut gefallen, dass ich am liebsten noch mehr besiegt hätte. Überhaupt auch das Erkunden und die Stimmung im Spiel, haben mich an „Shadow of the Colossus“ und „ICO“ erinnert, die mit Abstand bis heute eines der besten Spiele sind in dem Genre und zu den Zeiten.