Das erste PS5 exklusive Spiel dieses Jahres war und ist Demon's Souls, ein Remake aus dem Original Spiel, dass vor ca. 11 Jahren für die PS3 erschien. Leider ging die PS3 damals an mir so gut wie vorbei, zwar hatte ich diese, konnte aber aus Zeitgründen kaum spielen und lebte zudem noch in Costa Rica, wo die Spiele Jahre später erst erscheinen als in bspw. USA und Europa. Für mich ist Demon's Souls daher ein komplett neues Spiel, welches ich auch nun vorstellen möchte.
Souls-Like Spiele
Das erste Souls-Like Spiel das ich gespielt habe, war natürlich Dark Souls, allerdings war ich von der Spielserie nicht so angetan, ich empfand sie etwas langweilig, manchmal sehr unfair und mit unfair meine ich nicht schwer, durch den Schwierigkeitsgrad, sondern weil viele Gegner einfach überpowert waren. Positiv überrascht hatte mich für das Genre dann wieder Sekiro und Nioh, die mir sehr gut gefallen haben, da hier die Kämpfe einfach anspruchsvoller waren und das Setting sehr gut gelungen war und mich etwas an Tenchu erinnerten. Als ich dann Demon's Souls zum ersten Mal spielen dufte, kam es mir zuerst vor, als wäre es ein Dark Souls Clone, das aber wesentlich besser umgesetzt wurde, nach einer kurzen Aufklärung dank Google, erfuhr ich, dass Demon's Souls aber schon vor Dark Souls erschien. Doch was macht das Souls-Genre nun aus? Ganz klar in erster Linie die Action-Rollenspiele die in einem düsterem Fantasy-Setting spielen und vom Spieler viel abverlangen durch den hohen Schwierigkeitsgrad. Dazu kommt noch, dass man alles was man bisher gesammelt hat an Erfahrungen, Rüstungen und Beute verliert, wenn man gestorben ist. Zwar bekommt man nochmal eine Chance, seine Sachen wiederzuerlangen, stirbt man jedoch bevor man den Punkt erreicht hat, an dem man gestorben ist, ist alles was wir Sammelten für immer weg. Checkpoints gibt es sehr selten, so muss man also einen Großteil des Levels erneut spielen und sich gegen Gegner durchkämpfen, die man bereits besiegt hatte.
Was macht Demon's Souls anders?
Nach meiner Spielerfahrung macht Demon's Souls sehr viel anders, zum einen führt es den Spieler langsam ins Genre ein, in dem es viel mehr erklärt und den Härtegrad langsam steigert, zum anderen empfand ich das Kampfsystem viel besser, schneller und sauberer. In Dark Souls fühlte es sich einfach zu steif an. Vom Nexus, in dem man nach seinem ersten geglaubten Erfolg landet, von dort aus kommt man in insgesamt 5 verschiedene Welten, die in mehrere Level untergeteilt sind. Haben wir das Ende des Levels erreicht, erwartet uns ein Bosskampf. Sterben wir innerhalb des Levels muss man es komplett von beginn an spielen, alle besiegten Gegner sind hierbei an Ort und Stelle, wo sie bereits beim ersten versuch waren. Auch hier haben wir nur eine Chance unsere Erfahrungen usw. zurück zu holen, in dem wir den Punkt erreichen, an dem wir vorher starben. Das schöne hierbei ist aber, je mehr wir sterben desto mehr Wege schalten wir frei, wir müssen also nicht zwangsweise das komplette Level neu spielen bis zum Boss, sondern können dann auch Abkürzungen nutzen. Ein manuelles Speichern ist in Demon's Souls übrigens nicht möglich, eine Feuerstelle für eure Fähigkeiten findet ihr hier auch nicht. Die eingesammelten Seelen könnt ihr aber im Nexus eintauschen. Obwohl nicht viel anders ist, hatte ich nie so dass Gefühl, meiner beute hinterher rennen zu müssen, die Gegner waren fair, wenn man selbst gut aufpasste, man brauchte auch keine „Stunden“ um irgendwelche Mobs zu töten, die gefühlt stärker sind als der Boss. Bin ich in Demon's Souls gestorben, dann nur, weil ich nicht aufgepasst habe oder es mit den Angriffen zu eilig hatte, statt abzuwarten und im richtigen Moment zuzuschlagen.
PS5 und die Vorzüge die Demon's Souls gut kommen
Ganz klar, Demon's Souls hätte sicherlich auch auf der PS4 Pro noch gut ausgesehen, zumal für die PS5 komplett auf Raytracing verzichtet wurde, vergleicht man es bspw. mit Oddworlds, würde hier ein ähnliches Bild sein, auf der PS4 Pro mit max. 30 FPS und auf der PS5 flüssige 60 FPS, allerdings würde man grafisch einen besseren und deutlicheren unterschied sehen. Diese ist nämlich teilweise wirklich atemberaubend auf der PS5 gelungen, sei es von der Landschaft her, den Schatten- und Lichteffekten oder den Charakteren. Aber auch akustisch ist das Spiel sehr gut und dank dem neuen Controller erlebt man ein ganz neues Souls-Like Gefühl in seinen Händen, die das spielen noch spaßiger gestaltet als jemals zuvor. Ich glaube hätte ich Demon's Souls auf der PS4 gezockt, würde es sich wie ein besseres Dark Souls anfühlen, aber mehr nicht, der Unterschied mit dem DualSense Controller, dem erstklassigen Remake und der Soundkulisse ist einfach phänomenal. Vor allem, weil der Lüfter tatsächlich sehr leise ist und man sich endlich aufs Spielen konzentrieren kann, auch ohne dicke Ohrmuscheln aufzuhaben.