Dreiste Zensur der Publisher
Vorweg, wer in Deutschland lebt und auf eine ungeschnittene Version hofft, hat leider Pech gehabt, denn Sniper Ghost Warrior Contracts 2 erschien in DE total geschnitten, wer PC bevorzugt, kann auch dank Geolock auf keine Unzensierte Version hoffen durch Kumpels in AT, CH oder andere EU-Länder (zumindest nicht auf Steam). Ähnlich sieht es auch auf der PlayStation aus, denn wer sich das Spiel Importieren lässt und auf dem Deutschen Account Spielt, erhält automatisch eine Zensur, hier kann man quasi nur noch ein bspw. AT-Konto erstellen um die Zensur damit auszuhebeln.
Während Kill-Cam und abgetrennte Gliedmaßen der Vergangenheit angehören in Sachen Zensur, wurde Sniper Ghost Warrior Contracts 2 nicht mal der USK und BPJM eingereicht, stattdessen, wurde das Spiel einfach direkt Zensiert, obwohl die Kill-Cam schon in Spielen wie Zombie Army und Sniper Elite enthalten war. Das Problem daran war, dass jegliche Trailer die direkt von CI Games kamen immer ungeschnitten waren. Des Weiteren wurde die Kill-Cam nicht ganz entfernt, ihr seht die Kugel also weiterhin in Zeitlupe auf den Gegner fliegen, während sie dann unattraktiv in den Körper eindringt und wieder herauskommt. Auf der PC-Version hat man zumindest noch eine Blutwunde, auf der Konsolen-Version fehlt diese nach wie vor, obwohl der Bug seit Release bekannt ist.
Hitman lässt grüßen
Habt ihr schon die neuen Hitman-Teile gespielt, in denen ihr ein Level immer wieder spielen könnt, aber die Gegner auf unterschiedlichste weisen töten und ausschalten könnt? Tja, das wurde in Sniper Ghost Warrior Contracts 2 nun ebenso übernommen, wer sich also bei Hitman damit nicht anfreunden konnte, sollte es hier erst gar nicht versuchen. Denn im Gegensatz zu Hitman, erhaltet ihr in GWC2 auch keine neuen Waffen oder Belohnungen, die den Aufwand wert wären. Vergleichen kann man dies vielleicht mit Hitman Sniper, welches den vorherigen Hitman-Spielen immer als PreOrder Bonus bei lag.Minimale Neuerungen
Wer schon die anderen Teile der Sniper Ghost Warrior-Serie gespielt hat, wird kaum Neuerungen feststellen, die einzige wirklich nennenswerte Neuerung ist, dass man nun Feinde und Basen von bis zu 1,5 Km Entfernung eliminieren kann. Ansonsten bietet das Spiel nur ein Tutorial, 2 klassische Aufträge und 3 Weitschussaufträge, die man in ca. 10-15 Stunden auf 100% schaffen kann, je nach Schwierigkeitsstufe und können. Apropos Schwierigkeitsstufen, ihr habt diesmal vier zur Auswahl. Wo im Vorherigen Sniper Teil die „Red Dot“-Zielhilfe entfernt wurde, hat man sie in Sniper Ghost Warrior Contracts 2 wieder eingefügt. Eigene Speicherpunkte oder Quick Saves sind nach wie vor nicht möglich.
Bugs trüben den Spaß
Obwohl man in Sniper Ghost Warrior Contracts 2 viel Spaß haben kann, wenn einen eine zensierte Version und „Schlauchlevel“ nicht stören, nerven die Bugs doch ungemein. Die Entwickler arbeiten zwar eifrig dran, jedoch gibt es viele Bugs die bereits in den Vorgängern enthalten waren und somit nicht hätten sein müssen. Ich würde daher im Moment raten, auf ein Patch zu warten, der die KI verbessert und die störenden Bugs damit diminuiert. Denn reagieren Gegner auf Fehltreffer nicht oder treffen einen selbst wenn man 1 Kilometer weg ist mit der MG, macht es kaum noch Spaß, zumal man bei minimalen Fehlern nicht mal sein eigenes Save Game laden kann. Die automatische Speicherfunktion ist einfach nicht Spielerfreundlich.Grafik und Sound:
Die Grafik ist in Sniper Ghost Warrior Contracts 2 gut gelungen, zumindest auf dem PC. Die Kill-Cams und abgetrennten Gliedmaßen sehen wirklich gelungen aus, wenn man sie sieht und nicht gerade in Deutschland lebt. Auch der Soundtrack hört sich super an und macht beim Zocken wirklich Laune. Hier gibt’s ausnahmsweise mal nichts zu meckern, wobei auch das wieder Geschmacksache ist. Obwohl, die Eplosionen im Spiel sehen aus, als wären sie von früheren Spielzeiten. Aber das wäre auch der einzige negative Punkt für mich.