Heute stelle ich euch in meiner Review die Final Fantasy I - III: Pixel Remaster Version vor, die vor kurzem auf Steam und Mobile erschienen ist. Für viele von euch wird es das erste Mal sein, diese Schmuckstücke zu spielen, denn die drei Versionen erschienen zwischen 1987 und 1990, daher werde ich vor allem auf die Unterschiede eingehen zwischen dem Original und der Pixel Remaster Version.
Pixel Remaster
Final Fantasy sah bereits viele Remaster und Remake Versionen, nehmen wir uns dafür mal als Beispiel Final Fantasy 7, welches bereits im Jahr 1997 erschien und auch das erste Spiel für PlayStation und Windows war. Im Jahr 2009 erschien dann die Digitale Internationale Version für PlayStation Network sowie Steam. Im Jahr 2020 erschien dann das Remake für die PS4 und 2021 als Intergrade Edition für PS5. So ähnlich fing es auch bei den ersten Teilen von Final Fantasy an, die allerdings immer in einer abgeänderten Version neuaufgelegt wurden. So wanderte das Spiel vom NES zum Gameboy Advance, zur PSP und WII, bis hin zu iOS, Windows Phone 7 und PC. Nicht nur die Plattformen änderten sich und die Versionen, sondern vor allem Grafisch wurde das Spiel aufpoliert und entfernte sich dadurch immer mehr vom Original. Genau dies soll die Pixel Remaster nun ändern, die sich das Original Spiel der entsprechenden Version zu herzen nahm. Mit der Pixel Remaster sollen vor allem alle sechs Teile wie im Original als 2D-Pixel-Grafik erscheinen, was vor allem Retro- und Final Fantasy Fans der alten Schule gefallen dürfte.
Final Fantasy I - III: Pixel Remaster Neuerungen
Eines haben alle drei Versionen gemeinsam, sie haben Zusatzinhalte erhalten unter anderem kann man nun jederzeit Speichern ohne etwas zu benötigen, auf der Karte, in Dungeons, wo auch immer ihr gerade seid. Dank der Schnellspeicherfunktion, bzw. Checkpoints, braucht man sich auch nicht mehr vor dem nächsten großen Kampf sorgen machen, wenn man stirbt. Aufgrund der unterschiedlichen Auflösungen in der modernen Zeit, hat sich auch die UI geändert und wurden optimiert, was jedoch nicht heißt, dass es nun besser aussieht. Im Gegenteil, die schlichte Font die im Pixel Remastered benutzt wurde, wirkt unpassend, man gewöhnt sich zwar nach einer Weile dran, aber etwas mehr Mühe hätte man sich hier schon geben können. Abgesehen davon, wirken Kazuko Shibuya (Künstlerin) und Nobuo Uematsu (Komponist), die für Charakterdesign und Soundtrack im Original zuständig waren, ebenfalls mit und geben der Neuauflage den gewohnten Charm wie im Original. Zudem wurden die Animationen verbessert, es gibt sowohl eine große wie auch eine Mini Karte und einige Truhen wurden in der Spielwelt verteilt.
Nette Pixel-Grafik mit Fehlern
Während die PSP Version bereits eine verbesserte Grafik erhielt, entschied man sich die PC- und Mobile Version in 2D Pixel Grafik zu veröffentlichen, meiner Meinung nach sieht dies sehr gut aus und gefällt mir persönlich sehr gut, auch wenn grafisch die PSP Version etwas besser war. Dafür hat man hier definitiv mehr Nostalgie. Das einzige Manko das ich hatte, war in der Deutschen Version gab es Bugs mit dem Wasser, stellte man den PC dagegen auf USA, war der Bug behoben. Alternative kann der Bug auch verschwinden durch löschen des alten SaveGames.
Bonusinhalte fehlen
Da es bereits Remastered Versionen gab von den meisten Final Fantasy Spielen, die auch mehr Inhalt haben, muss ich euch direkt warnen, wer hofft die Bonus Dungeons oder andere Inhalte zu bekommen, die es zusätzlich gab, die werdet ihr hier nicht finden. Das Pixel Remaster bezieht sich hierbei auf das Original der jeweiligen Version und beinhaltet keine Ultimative Version wie bspw. aus der PSP-Portierung.