Vor kurzem wurde Encased aus der Early Access Phase genommen, was sich geändert hat und wie sich das Spiel nun spielt, möchte ich euch heute erzählen. Meine damalige Early Access Review vom Juli könnt ihr hier gerne nachlesen, dort erfahrt ihr dann noch einiges mehr.
Ein großes Danke auch an Oliver und Koch Media für das tolle Geschenk. Der Drink ging bei der Review drauf, bei der Pasta als italienerin bin ich mir nicht so sicher lol ;)
Was ist Encased?
Encased ist ein Retro Rollenspiel, dass sich wie im Jahr 2000 spielt und sehr an Fallout 1 und 2 erinnert. Daran hat sich auch in der Vollversion nichts geändert. Ihr habt also immer noch NPCs die fest an einem Ort stehen und sehr Textlastig sind, denn nur ca. 20-25% des Spiels sind vertont und das auch nur während der Hauptgeschichte, bei besonders wichtige Figuren und Ereignissen. Gespielt wird in der isometrischen Perspektive von oben, dabei bewegt der Spieler seine Figur wie in Point and Click spielen mit Mausklicks auf den Fußboden.
Story:
An der Story hat sich zur Early Access Version nichts geändert, es ist also immer noch das Jahr 1971, als die Menschheit mitten in der Wüste auf eine riesige, gläserne Struktur stößt, auch Kuppel genannt, die unzählige Relikte und Anomalien beherbergt. Die wichtigsten Supermächte der Welt gründen mit C.R.O.N.U.S einen gemeinsamen Megakonzern, dessen Aufgabe es ist, die klügsten und mutigsten Köpfe der Welt zusammenzutrommeln, um die Geheimnisse der Kuppel zu erforschen und vor allem zu lösen. Das Problem dabei ist, dass die Struktur zwar Menschen hinein-, aber nicht mehr hinauslässt. Alle die es versuchten mussten mit ihrem Leben bezahlen. Damit aber weiterhin Menschen in die Kuppel gehen und nicht abgeschreckt werden, wurde anhand einer Lüge alles schmackhaft gemacht. Fliegende Autos, ein unendlicher Vorrat an Energie und eventuell das Ewige Leben wurde versprochen, welches uns und viele andere in die Kuppel locken soll.
Charaktergestaltung und Rollenspiel-System:
Auch hier hat sich nichts geändert, euch stehen weiterhin nur fünf Fraktionen zur Auswahl und zwar die silbernen Anführer, die weißen Forscher, die blauen Arbeiter, das schwarze Militär und die orangenen Verbrecher. Jeder Charakter kann sich individuell gestallten und bietet damit genug widerspielwert, denn die Charakterwerte sind recht üppig, was man auch gut an den vielen Dialogen merkt, bei dem sich fast jedes zweite Gespräch mit besonderen Gesprächsmöglichkeiten koppelt, die mit einzelnen Skills und Fähigkeiten oder Attributen kommen. Zudem gibt es umfangreiche Ausrüstungsslots und hunderte Items, die man dort reinstopfen kann und sollte. Dank bspw. Kochfähigkeiten können wir viele Nahrungsmittel selbst herstellen und mit Buffs füllen, aber auch andere Dinge haben bspw. Einfluss auf die Psycho unserer Figur wie aufs Klo oder unter die Dusche zu gehen. Es gibt Hacken, Diebstahl, Schlösser knacken und dazu sogar passende Gefängnisse, wenn man erwischt wird, von denen man sogar ausbrechen kann. Wer auf Crafting steht und seinen Charakter zudem auf Handwerk skillt, kann sogar eigene Munition herstellen, die in der Spielwelt welch rar vorkommen.