Das Aufbauspiel Timberborn von Entwickler und Publisher Mechanistry befindet sich seit dem 15. September 2021 im Early Access, auf Wunsch der Community und natürlich auch im eigenen Interesse, habe ich mir das Spiel mal genauer angesehen und möchte euch heute endlich die Review dazu liefern.
Tierwesen statt Menschen
In Timberborn spielen wir statt Menschen kleine süße Biber, das finde ich sehr cool, weil es einfach mal was anderes ist. Das Tutorial erklärt euch die wichtigsten Punkte im Spiel und verzichtet hierbei auf die Standard Tutorials wie Kamerabewegung, Objekte drehen usw. was erfrischend ist, da man diese im Normalfall ohnehin nur zu gut kennt.
Zwei Fraktionen. Viel Spielspaß
Euch stehen zwei Biberfraktionen zur Verfügung, die Rustikalruten und die Eisenzähne, wobei die Eisenbiber zu beginn gesperrt sind, diese werden erst Freigeschaltet, wenn ihr mit den Rustikalruten Stufe 8 im Wohlbefinden erreicht habt. Die beiden Fraktionen spielen sich prinzipiell gleich, sie unterscheiden sich nur im Material, die Rustikalruten produzieren und bauen alles mit Holz, während die Eisenzähne sich auf Eisen spezialisiert haben und mit Holz nichts mehr am Hut haben, zudem verfügen sie über moderne Maschinen und Wissenschaft.
Umwelt schonen oder Ruinieren
Ähnlich wie in Anno 2070 können wir mit den zwei Fraktionen entscheiden, wie wir die Umwelt behandeln. Die Eisenbiber bauen Maschinen die die Luft verpesten, sind dafür sehr Effizienz, die Rustikalruten hingegen schonen die Umwelt in dem sie alles mit Holz verarbeiten und auf moderne Technologien verzichten, sie erreichen dafür eine bessere Ernte. Je nach Karte lohnt es sich beide Fraktionen zu spielen, denn die Vor- und Nachteile beeinflussen auch das Terrain eurer Karte. Hierzu stehen euch neun verschiedene gebiete zur Verfügung wie bspw. Wasserfälle- und Bergregionen. Alternative könnt ihr auch alle Karten selbst überarbeiten oder eine ganz neue Erstellen.
Content und Optionen
Das Spiel befindet sich in der Early Access Phase und hat daher noch nicht den Umfang wie ein fertiges Aufbauspiel, wer jedoch beide Fraktionen spielt kann mit einer Spielzeit von 40 Stunden aufwärts rechnen, je nach dem wie gemütlich ihr spielt und alle Technologien und Bauwerke freischaltet. Wer noch mehr aus dem Spiel rausholen möchte, kann die weiteren Karten ausprobieren oder spielt einfach weiter, bis neues Content erscheint. Die Entwickler sind bemüht auf Userwünsche einzugehen und beheben derweil auch noch Bugs im Spiel. Die Optionen sind groß, für ein Early Access Spiel schon sehr erstaunlich und da lobe ich die Entwickler sehr gerne. Timberborn hat bspw. zwei Optionen für die UI, die Standardeinstellung, die man bei meist allen Spielen findet und dann eine weitere Möglichkeit um die Ui noch größer zu machen, was für mich sehr positiv ist, denn auf einem großen Bildschirm ist es unheimlich schwer ansonsten die Schrift lesen zu können. Zudem kann man FPS im Spiel anzeigen lassen und vieles mehr, hier bietet das Spiel beinahe sogar deutlich mehr Options Möglichkeiten als viele fertige Spiele.