Am 28. Oktober 2021 erschien das Prequel zu dem 16-Bit RPG Spiel „Camp Sunshine“, wobei Sunshine Manor diesmal ein 8-Bit RPG Spiel ist. Ich habe mir das Prequel angesehen und möchte euch nun erzählen, ob es genau so gut geworden ist wie „Camp Sunshine“.
Story und Handlung:
In diesem 8-Bit Horror-RPG schlüpft ihr in die Rolle von Ada und müsst die Nacht im verschwundenen Sunshine Manor verbringen, wo Geister Dämonen und andere schreckliche Dinge auf euch warten. Während ihr das Herrenhaus erkunden und zwischen dem Reich der Sterblichen und Dämonen wandert, müsst ihr stehts auf der Hut sein, denn ihr werdet vom Schattenmann verfolgt, der mit euch ein Katz-und-Maus-Spiel spielt.
Aufgaben und Rätsel
In der seltsamen Spielwelt des Herrenhauses werdet ihr auf viele Gegner stoßen und auf viele komische Wesen die eure Hilfe benötigen oder eine Gegenleistung wollen um euch zu helfen, so müsst ihr verschiedene Aufgaben lösen wie bspw. einen Pfannenwender suchen oder Essen besorgen. Um euch vor Feinden zu schützen stehen euch zwei Fähigkeiten zur Verfügung, die meisten Gegner laufen allerdings nur zu euch, wenn ihr in unmittelbarer nähe seid, ihr könnt also den meisten einfach ausweichen. Setzt ihr eure Fähigkeiten ein, müsst ihr immer eine kurze Abklingzeit abwarten während eure Energie sich wieder auflädt.
Inspiriert von zwei Kult Filmen
Sunshine Manor wurde von den Kultfilmen „Freitag der 13“ und „Nightmare on Elms Street“ inspiriert und das ist den Entwicklern gut gelungen, nicht nur der tolle Soundtrack erinnert an die Horrorfilme, sondern auch das ganze Design im Spiel das unglaublich toll gelungen ist. Die handgezeichneten Spielelemente wie blutige Kacheln, alte Tapeten und heruntergekommene Möbel erinnern etwas an die 80er Jahre Horrorfilme, erscheinen aber mit Kräftigen Farben in einer modernen Pracht.