Alle Jahre wieder gibt es auch ein neues MXGP, was sich zum Vorgänger geändert hat und ob sich der neue Ableger lohnt erzähle ich euch zu meiner PC Review,
HDR 10, nicht schon wieder! Auch in MXGP 21 erwartet euch wieder der bekannte HDR Bug auf PC, selbst wenn HDR eigentlich in Windows deaktiviert wurde. Diesmal lässt sich das in den Optionen noch nicht mal deaktivieren, wurde hier was vergessen Milestone? Wenn ich kein HDR am PC nutzen will, nützt es auch nichts, wenn ich zwischen 1000 und 2000 wählen darf, zumal es wie schon bei den Vorgängern einfach schrecklich aussieht. Abhilfe schafft hier nur ein Communityfix, der auch schon bei MotoGP und MXGP 20 geholfen hat.
Grafischer Downgrade
MXGP 21 sieht nicht schlecht aus, jedoch auch nicht wie ein Spiel aus dem Jahre 2021. Im Gegensatz zu MXGP 20 haben sich allerdings die Texturen im Matsch geändert, so wirken die Pisten etwas heller als im Vorgänger, was aber oft nicht sonderlich toll aussieht und die Strecke vor allem sehr langweilig aussehen lässt, da es keine Pigmente gibt, die den Dreck nun farblich unterscheiden während des Fahrens. Zudem sehen die Trikots von hinten einfach furchtbar aus, weder farblich noch vom Design passt es zu einem aktuellen Spiel. Die Charaktere haben sich nicht geändert und optisch gab es nur minimale Änderungen zum Vorgänger. Hin und wieder gibt es auch matschige Texturen, dafür läuft das Spiel aber ansonsten sehr flüssig. Eine weitere Änderung gibt es jedoch, dass Spiel unterstützt kein Ultra Widescreen mehr.
Karriere Modus
In MXGP 21 könnt ihr nun eure Karriere starten und euch langsam hocharbeiten, wahlweise könnt ihr einem Team beitreten oder später euer eigenes erstellen. Die Karriere ist ganz nett gemacht, bietet jedoch im Vergleich zu anderen Spielkarrieren wenig tiefe, es gibt nicht mal Interviews oder dergleichen, sämtliche Geschehnisse spielen sich in Form von langweiligen texten ab. Hier hätte es wirklich mehr sein dürfen, so ist die Karriere leider nur lieblos hingeklatscht und bietet nur wenig Spielspaß.Playground und Streckeneditor
Im Playground können wir mit unseren Bikes die Strecken und Landschaften erkunden und uns frei bewegen, ähnlich wie in Open World Spielen. Das ist praktisch um bspw. Sprünge und das Handling zu üben, hier gibt es auch kleinere Möglichkeiten für Mini Spiele oder das setzen eigener Kontrollpunkte um bspw. Freunde herauszufordern. Im Streckeneditor, der sich nicht geändert hat, können wir wieder unsere eigene Strecke bauen, leider liefert der Editor nichts neues und ist recht unhandlich, zumindest wenn man ihn noch nie benutzte. Spieler von MotoGP und anderen MXGP Spielen sollten sich hier aber mittlerweile heimisch fühlen.
Geniale
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