Am 29.08.2013 erblickte Rayman Legends das Licht, als es zum ersten Mal für Windows, PS3, Wii U, Xbox 360 und für PSP erschien. Seitdem gab es kein neues Rayman mehr, doch „Legends“ schlug sich so gut, dass es sogar bis heute immer noch für diverse Plattformen veröffentlicht wird. So erschien bspw. das Spiel im Jahr 2017/18 für Nintendo Switch und vor kurzem, also im Jahr 2021, für Google Stadia. Und genau um diese Version geht’s in meiner Performance Review.
Was ist Google Stadia?
Falls immer noch einige unter euch sind, die nicht wissen was Stadia ist, dem möchte ich dies kurz erklären. Google Stadia ist ein Streamingdienst für Spiele, ähnlich wie Netflix und Amazon Prime. Mit Stadia pro, der kostenpflichtigen Mitgliedschaft, erhaltet ihr Monatlich ein paar Gratis Spiele und erhaltet zudem Zugang auf 4K, HDR und 5.1 Sound. Die Spiele stehen euch solange zur Verfügung, wie ihr Mitglied seid. Wer kein Interesse an eine Mitgliedschaft hat, kann die Spiele aber auch ganz normal Digital erwerben und sie spielen, hier fallen aber Serviceleistungen wie 4K und HDR weg. Die Spiele funktionieren nur Online und ein Download ist nicht möglich. Dafür könnt ihr aber Stadia Spiele nicht nur über euren Browser am PC nutzen, sondern auch auf dem Smartphone, und TV. In meinem Test lief das Spiel flüssig und mit einer sehr guten Grafik, es war eigentlich alles, wie in der Zeichentrickserie.
Rayman lauf, hüpf und hau zu
Rayman Legends spielt sich am besten mit Controller, das war schon immer so. Egal mit welchem Controller ihr auf Stadia spielt, die Steuerung funktioniert extrem präzise auf jeden Knopfdruck und das super schnell. Ich muss zugeben, ich habe Rayman schon ca. ein Jahr nicht mehr gespielt und das letzte Mal auf meiner Switch, daher war ich die Geschwindigkeit nicht mehr gewohnt, konnte aber sehr schnell wieder ins Spiel finden. Dennoch habe ich das Gefühl., als wäre Rayman Legends in der Zwischenzeit verbessert worden, es fühlt sich einfach noch rasanter an, als damals. Jedenfalls wie schon erwähnt, geht die Steuerung gut von Hand, ihr braucht also keine Angst zu haben, dass die Google Stadia Version unter Input Lags leidet, wie bei so manch anderen Spielen (Division 1 hust), dafür habe ich extra meinen XBOX One, PlayStation 4 und Nacon Controller getestet.
Perfomance beim Spielen
Rayman Legends kommt bei Stadia zwar nicht an die PC Version ran, läuft aber recht stabil mit 60 FPS und einer Nativen 4K Auflösung (Chromecast Ultra und Stadia Pro wird dafür benötigt, ansonsten max. 1080p möglich). Ich hatte während des Spielens keinerlei Probleme auf meinem Gaming PC, auf meinem Laptop dagegen hatte ich minimal nachlade Lags (Shuttering), was aber vermutlich am Alter des Geräts liegen könnte. Auch die Ladezeiten war sehr schnell und kein Vergleich zur Erstveröffentlichung am PC oder auf der Switch. Grafisch ist die Stadia Version ebenfalls sehr gut, hier gibt es eigentlich kaum was zu bemängeln. Die Farben sind sehr kräftig, nichts ist verpixelt, im Spiel ist auch alles schön knackig und scharf. Dennoch würde ich davon ausgehen, dass es sich hier um eine Art PS4 Port handelt, ganz so knackig die die PC Version ist es nämlich nicht.