Am 25. März 2022 erschien GameGuru Max als Early Access Version auf Steam und verspricht ohne Coding sein eigenes Game erstellen zu können, ob das klappt möchte ich euch heute in meiner EA-Review erzählen.
Game-Maker ohne Programmieren
Bestimmt kennt ihr schon Spieleentwicklungssoftware wie RPG-Maker, ClickTeam Fusion, AppGameKit und viele mehr. Einige von Ihnen benötigen Erfahrungen mit Programmsprachen wie C, C++ und Java, einige nicht. GameGuru Max braucht wie oben schon erwähnt keine und wird auch im Gegensatz zu GameGuru weiter entwickelt, so dass später auch RPG-Spiele erstellt werden können, statt nur First Person Shooter. Zudem wurde das Interface Benutzerfreundlicher gemacht. Dank zahlreicher Tutorials die per Video angesehen werden können, werden euch auch die Funktionen in der Software gut erklärt, so dass tatsächlich auch Neulinge ihren Spaß haben werden. Die Sooftware ist übrigens nur auf englisch, ob weitere Sprachen dazu kommen ist noch unklar.
Content geplant
GameGuru Max ist schon länger in der Alpha Version gewesen und befindet sich nun seit einiger Zeit in der Early Access Version, daher ist es schwierig zu sagen ob GameGuru Max sich mehr lohnt als GameGuru. Aktuell fehlt es an neuem Content oder das erstellen von anderen Spielegenres. Geplant ist aber, dass die Software nach ca. sechs Monaten Goldstatus erreicht und ihr nicht nur RPG- oder Puzzle Spiele erstellen könnt, sondern auch VR- sowie Multiplayer Games und natürlich kleinere Feinheiten wie schwimmen und vieles mehr. Wer aber GameGuru Max zu einem späteren Zeitpunkt erwerben möchte, kann sich in einem Sale GameGuru kaufen, hier erhaltet ihr viele Assets, die ihr dann später in GameGuru Max benutzen könnt.Bugs und Spielentwicklung
Aufgrund des Early Access Status gibt es noch einige Bugs, weshalb das Veröffentlichen von eigenen Spielen derzeit nicht erlaubt ist. Die Bugs betreffen nicht nur das Programmieren, sondern auch Fehler im Spiel, die durch die Software nicht weitergegeben wird und dadurch ein Durchspielen unmöglich macht. Die Entwicklung selbst ist aber tatsächlich Kinderleicht und anhand des Tutorials einfach umzusetzen, Programmiersprachen werden nicht benötigt, jedoch kann man auch keine Leistungsstarken Spiele erwarten. Grafisch sehen die erstellten Spiele immer noch altbacken aus und kaum besser als mit GameGuru und dies wird sich auch vermutlich nicht in der Vollversion ändern, zum üben oder reinschnuppern, reicht es aber aus.