Die GTA Trilogy Definitive Edition, hatte es nicht einfach, inzwischen sind einige Patches erschienen, die Verbesserungen brachten. Wie sich GTA 3 und Vice City nach Patch 1.04 spielt, möchte ich euch in meiner Review zur PC Version erzählen. Ein Bericht zu San Andreas wird es zu einem späteren Zeitpunkt geben, sobald der bekannte Fatal Error behoben wurde.
Eine Ära wird fortgesetzt
Nach rund 20 Jahren der Erstveröffentlichung, erschien die Definitive Edition, die ursprünglich als Remastered Version für Mobile (GTA 3-2011, VC-2012, San Andreas 2013) veröffentlicht wurde. Jedoch hat man die Definitive Edition für moderne Konsolen und PC etwas aufpolierter. In dieser Version erwarten euch drei GTA Klassiker, nämlich GTA III aus dem Jahre 2001, GTA: Vice City aus dem Jahr 2002 und GTA: San Andres aus dem Jahr 2004. Alle drei Titel waren und sind auch heute noch sehr beliebt. Denn mit GTA 3 kamen zum ersten Mal 3D-Grafiken zur Anwendung, sowie einen ausgearbeiteten Handlungsstrang mit Zwischensequenzen in Spielgrafik. In GTA: Vice City, welches ein Prequel von GTA III ist, konnte man zum ersten Mal Immobilien erwerben, die regelmäßiges Einkommen abwarfen, wenn man alle Missionen erledigt hatte und auch als Speicherort genutzt werden konnte. Zudem war es nun möglich, die Klamotten im Spiel wechseln zu können. In GTA: San Andreas hingegen konnte sich der Protagonist CJ zum ersten Mal geduckt bewegen, über kleinere Mauern und Zäune klettern und im Wasser schwimmen. Zudem wurden Charakterwertungen hinzugefügt, womit man bspw. seine Waffen verbessern konnte oder durch zu viel fettiges Essen zunahm und dadurch an Sprungkraft verlor.
Retrofeeling bleibt erhalten
Als Fan der Spieleserie hätte ich mir die GTA Trilogy Definitive Edition kaum grafisch besser vorstellen können, klar hätte man mit UE5 mehr Realismus ins Spiel bringen können, doch die bunten Farben, Charakterverbesserungen und Optimierungen reichen mir, denn dadurch bleibt es einfach den alten teilen treu und verliert nicht den Charm, den mir die alten Versionen damals gaben. Und dazu gehören nun mal vor allem die witzigen Animationen, die komische Steuerung, die im Gegensatz zur Konsolenversion verbessert wurde, auch wenn man das Gefühl hat, man wäre auf Speed. Das Gameplay ist gleich geblieben, es wurden keine neuen Missionen hinzugefügt, geändert oder entfernt. Das heißt, wir können weiterhin uns „Taschengeld“ ansammeln, während wir bspw. Taxi und Polizei Missionen abschließen. Jedoch erhielten die drei Teile das gleiche Waffenrad wie in GTA 5.Patch 1.04 bringt viele Verbesserungen
Mit dem im März veröffentlichten Patch 1.04 läuft die Trilogy Definitive Edition deutlich besser, als zum Release. Viele Bugs wurden behoben, die wichtig waren und auch von der Community gewünscht wurden. Natürlich laufen die Spiele noch nicht perfekt, aber definitiv gut spielbar nun. Man fliegt nicht mehr durch die Karte, komische Grafikbugs wurden verbessert, die Charaktere sehen nicht mehr so komisch aus zudem können Spieler nun das Game 100% abschließen, was vorher nicht möglich war. Alle Bugfixes in Patch 1.04 könnt ihr hier nachlesen.
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