Bauen, automatisieren, eine Siedlung erschaffen und Roboter versklaven, all das ist nun endlich auch auf Nintendo Switch möglich, denn Autonauts wurde am 16.ß6.2022 veröffentlicht. Wie sich Autonauts von Entwickler Denki und Publisher Curve Games spielt, erzähle ich euch in meiner Review zur Switch Version.
Putzig und einfach
Grafisch und auch vom Text her, könnte Autonauts beinahe ein Spiel für kleine Kinder sein, das Gameplay selbst hingegen ist recht komplex, aber einfach gestrickt. Wir bauen eine Werkbank, mit der wir Werkzeug herstellen können, um an weitere Ressourcen zu kommen, so hacken wir mit einem Stein ein Baum, den wir mithilfe einer Axt dann weiterverarbeiten können, mit den neuen Materialien sind wir dann in der Lage Roboter herzustellen, die für uns die Arbeit automatisch erledigen, nach dem wir sie programmiert haben. Es gibt kein Zeitdruck im Spiel, womit sich die Karte gut erkunden lassen lässt.
Spielmodi und kein Workshop
Autonauts besitzt drei Spielmodi, „Siedeln“, „Frei“ und „Kreativ“. Im „Siedeln“-Modus erhalten wir bestimmte Quests die wir erledigen müssen, im „Frei“-Modus haben wir alle Forschungen freigeschaltet und können nach Lust und Laune Werkzeuge und Gebäude bauen. Im „Kreativ“-Modus können wir Kolonien frei erstellen, ohne Limit oder Vorgaben erfüllen zu müssen. Wer die PC-Version von Autonauts kennt, weiß dass dieser Steam Workshop und damit auch Mods unterstützt, leider bietet die Switch Version keine Optionen um bspw. im Spiel Kreationen zu erstellen und diese mit der Community zu teilen.Gute Steuerung und Optimierung
Die Steuerung im Handheldmodus ist einfach und gut umgesetzt. Sie viel mir sogar beinahe leichter als die PC-Steuerung mit Maus und Tastatur. Allerdings spiele ich auch gerne andere Aufbauspiele auf der Switch, wie erst kürzlich „Prison Architect“ oder „Parkasaurus“. Dennoch, auch für Anfänger ist sie Steuerung recht einfach umzusetzen und das Tutorial erklärt diese auch Schritt für Schritt mit Übungen. Die Portierung des Spiels ist recht gut gelungen, ich hatte kaum Bugs und die Frames liegen bei ca. 30 FPS rum, jedoch wird es ziemlich schwierig, wenn man ein recht großes Dorf bzw. eine Metropole errichtet hat, denn je mehr Menschen, Tiere und Roboter auf der Insel leben, desto schwieriger wird es für die Nintendo Switch, das Spiel flüssig am laufen zu halten. Hier wird es also noch den einen oder anderen Patch geben müssen.