Erneut schafft es ein Gameboy Spiel auf die Nintendo Switch, die rede ist natürlich von Avenging Spirit, welches zum ersten mal 1991 (EU 1992) erschien. Doch wie spielt sich das Game heute und vor allem, wie zockt es sich auf der Nintendo Switch?
Story und Handlung:
Während eines gemeinsamen Spaziergans wird die Freundin des Protagonisten entführt und er selbst erschossen. Dank des Vaters des Mädchens, der zufällig Geisterenergie erforscht, wird er als Geist zurück auf Erden gerufen mit dem Auftrag, sie zurück zu holen und die Entführer zu beseitigen um in Frieden ruhen zu können. Als Geist können wir verschiedene Körper manifestieren und unsere Gegner dank unterschiedlichen Fähigkeiten besiegen. Dabei spielt sich der Arcade Plattformer recht herausfordernd, aber machbar. Durch verschiedene Items können wir bspw. unsere Lebensenergie und Manifestationsenergie regenerieren.
Spielmodi und Einstellungen
Wie üblich gibt es auch in der Avenging Spirit Version wieder unterschiedliche Optionen, so können wir wieder die Rewind-Funktion bei Fehler nutzen, verschiedene Schwierigkeitsstufen einstellen und sogar zwei Spielarten, die indem man das Spiel an heutige Zeiten angepasst hat und in einem, indem ihr den richtigen Arcade Modus habt wie er 1991 vorhanden war, dieser Modus kann auch zu zweit gespielt werden. Abgesehen davon gibt es dann noch paar Einstellungen die ihr machen könnt für die Bildgröße, Filter und Effekte.Bosskämpfe, Gameplay und Grafik
Im Spiel erwarten euch einige Bosskämpfe, die aber wie ich persönlich finde, ziemlich einfach waren und im Gegensatz zum Gameplay keinerlei Herausforderungen boten. Im Gameplay selbst könnt ihr Springen, Schießen und Körper manifestieren. Je nach Charakter könnt ihr mal höher fliegen, euch schneller bewegen oder habt bessere Geschosse. Zudem gibt es noch drei Schlüssel, die ihr sammeln könnt und euch dann ein Geheimnis offenbaren, das Sammeln dieser Schlüssel, lohnt sich durchaus. Während mit der Soundtrack nicht sonderlich gut gefallen hat, waren die Soundeffekte ganz nett, am besten gefallen hat mit aber das Visuelle. Charaktere, Animationen und die Level drum rum waren wirklich schön gemacht. Dank den bunten Farben spielt es sich nun auch in Farbe, im Gegensatz zu den alten Gameboy Spielen.