LEGO BRAWLS

Nachdem Nintendo keine neuen Inhalte mehr für sein beliebtes Super Smash Bros Ultimate liefert, möchte die Konkurrenz nun mitmischen und ein Stück vom Kuchen abhaben. Bereits am 19. Juli erschien das kostenlose Spiel MultiVersus von Entwickler Player First Games in dem Spieler beliebte Figuren wie Batman, Superman, Tom und Jerry, Taz, Bugs Bunny und Scooby Doo wählen konnten, doch Red Games Co. möchte nun mit Lego und das Erstellen seiner eigenen Minifigur, Fans und  vor allem jüngere Spieler Anlocken, ob ihnen dies gelungen ist, erzähle ich euch in meiner Review.

Ein Brawler ohne Extras

Mit LEGO BRAWLS möchten die Entwickler Red Games Co. ein jüngeres Publikum erreichen, zumindest hat es so den Anschein, denn LEGO BRAWLS bietet kaum Gameplay-Elemente, alles ist Basic gehalten, so können wir nur drei Angriffe nutzen, Dash in beide Richtungen, mit der Waffe angreifen und im Sprung eine Stampfattacke auf dem Boden ausführen. Das war es schon, von Blocken und Kombos weit und breit keine Spur zu sehen. Ein Ausweichmanöver gibt es ebenfalls nicht, dass heißt werdet ihr von einer Plattform geschubst, wars das für euch. Mit etwas Glück habt ihr noch ein Power Up, das euch rettet, aber im Normalfall, gibt es hier keinerlei Rettung für euch.

Power Ups und Charaktere

Wie oben schon erwähnt gibt es Power Ups die ihr in den Leveln sammeln könnt, je nach Level können sich diese unterscheiden, bspw. in der Jurassic Park Spielwelt kann eins der Power Ups einen Dino für euch rufen, mit dem ihr dann kämpfen dürft, bis die Gegner ihn besiegen. Die Power Ups die ihr erhalten könnt, werden zufällig gezogen, halten sich aber immer an eure drei ausgewählten Waffen, die ihr beim Charaktererstellen gewählt habt. Es ist also nur dann möglich etwas anderes zu bekommen, wenn das jeweilige Level es so vorsieht. Bei der Charaktererstellung habt ihr dafür eine sehr große Auswahl, denn ihr könnt Legotypisch, euren Charakter mit Einzelteilen anpassen. Wie wäre es mit einem Clown Kopf, einer Wolfshose, einem Tütü und als Waffe ein Baguette? Alles kein Problem, sofern ihr natürlich die Einzelteile freigeschaltet habt.

Fraktion und Sammelobjekte

In LEGO BRAWLS müsst ihr euch nach einem Tutorial für eine Gruppe entscheiden, für die ihr kämpfen wollt, hier habt ihr eine recht große Auswahl, spielt für Team Piraten, Jurassic Park und viele mehr und erhaltet tolle Belohnungen wie neue Waffen und Figuren. Diese Gruppen stellen ein Art Battlepass da, der auch jederzeit geändert werden kann in eine andere Gruppe. Zudem erhaltet ihr bei einer gewissen Punktezahl noch als Belohnung eine Truhe, die ein zufälliges Lego-Teil beinhaltet. Hier gilt es alle Teile eines Sets zu sammeln um eine Figur freizuschalten.  Mikrotransaktion gibt es derzeit nicht, das Sammeln der ganzen Teile würde dies aber anbieten, man wird also sehen, wie es mit kommenden Events abläuft.

Nicht nur Themengebiete

LEGO BRAWLS hat viele Welten, die auf Lego Themengebiete basieren wie bspw. Ninjago, Weltraum Western und Ritter. Mit Jurassic World ist auch ein lizenziertes Thema dabei, bei dem man nur hoffen kann, dass es nicht das einzige bleibt. Blickt man auf die Lego Spiele zurück oder auf Lego Dimensions, könnte sich einiges noch tun. Ich persönlich würde es feiern, denn gerade in Lego Dimensions gab es eine unglaublich große Auswahl mit Figuren und Themen wie Simpsons, Batman, Beetlejuice und vielen mehr.  

Spielmodi und Crossplay

Ihr kämpft in Viererteams um einen Checkpoint, spielt eine Art Battle Royale und im Free-for-Brawl gewinnt der, der am Ende noch steht oder als erstes 15 Punkte erzielt hat. Es ist auch möglich Lokal zu spielen, jedoch könnt ihr hier nur Free-for-Brawl auswählen. Der Multiplayer bietet Crossplay, was ich persönlich sehr gut finde, denn so findet man sehr schnell immer Spieler, gerade wenn man bspw. auf dem PC spielt. Der Nachteil für PlayStation 5 Nutzer sind dafür längere Ladezeiten, schließlich müssen alle Spieler gleichzeitig das Match starten. Während meiner gesamten Spielzeit hatte ich kaum Probleme, es lief überwiegend Flüssig alles und es gab kaum Lags. Der einzige Weh Punkt ist, dass man sehr oft dieselben Spielmodi zockt, da diese zufällig ausgewählt werden bzw. der Spielmodi mit den meisten Votes gewinnt.

Gameplay Video:


Fazit

Super Smash Bros Ultimate ist kaum zu schlagen und daran ändert auch MultiVersus nicht. Dass nun andere was vom Kuchen abhaben möchten finde ich gut, denn so kommen auch Spieler in den Genuss des Genres, die keine Nintendo Konsole besitzen. Doch hier scheint der Entwickler sich mit LEGO BRAWLS etwas verkalkuliert zu haben, denn obwohl Lego eine starke Marke ist und von vielen Spielern bzw. Fans geliebt wird, hat man sich für gerade mal Basic-Mechaniken entschieden und das reicht einfach nicht aus. LEGO BRAWLS hat potenzial und hätte durchaus großen Erfolg haben können, wenn man sich nicht für eine derart abgespeckte Version entschieden hätte, denn Kombos und Blocken gehört nun mal zu einem echten Brawler wie auch die Möglichkeit zu haben, dank Ausweichmanöver sich noch vor dem Fall zu retten. Stattdessen gibt es nur ein Dash nach links und rechts, ein Stampfer und einen normalen Angriff. Um Abwechslung zu verschaffen kann man Power Ups einsammeln, mit denen man dann stärkere Angriffe ausführen kann oder Lebensenergie in Form von bspw. einer Pizza wieder auffüllen. Mit drei Spielmodi, von denen man nur bedingt Einfluss hat, bietet das Game auf Dauer einfach zu wenig Abwechslung. Eventuell ändert sich dies, wenn es mehr Themen Welten gibt oder durch kommende Events. Nichtsdestotrotz, kann man nicht alles schlecht reden, denn gerade was die Charaktergestaltung angeht, macht LEGO BRAWLS nichts so schnell nach, denn hier können wir über 200 Einzelteile Sammeln und schalten zusätzlich auch Waffen und spezielle Figuren frei. Auf Mikrotransaktion wird aktuell ebenfalls verzichtet und ich hoffe das wird auch in Zukunft so bleiben.


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