Im März 2023 erschien das neuste Spiel des Entwicklerstudios Arrowiz in Zusammenarbeit mit Publisher Prime Matter und Plaion, dass sich als Vorbild diverse Spiele wie Persona nahm. Ob dies den Entwicklern gelungen ist und ob das Spiel was taugt, erzähle ich euch in meiner PS5 Review.
Story und Handlung:
Die Geschichte von Mato Anomalies beginnt damit, dass Detektiv Doe von der Besitzerin des Telosma-Hotels, der rätselhaften Matrone Nightshade, angerufen wird, die zufällig auch einen sehr komplizierten Geheimdienstring leitet, der mit Informationen und Geheimnissen handelt. Nightshade bittet Doe um Ermittlungen zu einer Ressource namens HANDOUT, die auf dem Schwarzmarkt offenbar sehr gefragt ist. Nur kann es nicht einfach gehandelt werden, da es sich um eine geheimnisvolle Energiequelle handelt. Bei der Verfolgung von Hinweisen wird Doe durch einen Strudel in eine seltsame Dimension gesaugt, in der tödliche Kreaturen, die Bane Tide, angreifen. In dem Moment taucht Gram auf, ein Schwertkämpfer und Exorzist, der in der Lage ist, die Bane Tide zu töten. Er hilft Doe aus der Klemme und hilft ihm sogar, ein Gefäß zu finden, das HANDOUT-Energie aufnehmen kann, die, wie sich herausstellt, aus den als "Rifts" bekannten Wirbeln stammt. Gram ist nur daran interessiert, Bane Tide zu töten und Rifts zu versiegeln, wo immer er sie finden kann. Da Gram jedoch nicht über die Fähigkeit verfügt, mit Menschen umzugehen und Doe in einem Kampf nichts taugt, gehen die beiden eine wackelige Partnerschaft ein, in der Doe nachforscht und Hinweise findet, um Rifts aufzuspüren, solange Gram ihm hilft, einen Weg zur Wahrheit über HANDOUT zu finden.
Das Dream Team
Der Verlauf von Mato Anomalies ist ähnlich wie bei der Persona-Reihe. In der realen Welt von Mato agieren wir oft als Doe, wo wir Informationen sammeln und sie an Gram und den Rest der Gruppe weitergeben. Gram hingegen nutzt diese Informationen dann (zusammen mit seinem Supercomputer-Androiden-Partner SkyEye), um Rifts und die darin befindlichen Bane Tide zu finden, zu öffnen und zu bekämpfen. Von diesen beiden Aspekten bevorzuge ich persönlich Grams Seite. Denn die Rift-Höhlen sind interessante Labyrinthe, die zu verschiedenen Themen gestaltet und bis zum Rand mit Monstern gefüllt sind. Obwohl die Monster sich leider zu wenig unterscheiden und gerade zu Beginn oft langweilig wirken, ist das Kampfsystem äußerst interessant.Eine Gesundheitsleiste, kein Mana benötigt
Gram und die anderen Gruppenmitglieder haben keine eigene Gesundheitsleiste. Stattdessen teilen sie sich eine einzige kombinierte Gesundheitsleiste. Darüber hinaus verfügen sie über Fähigkeiten, die kein Mana oder eine andere Ressource aufbrauchen. Die Fertigkeit wird einfach für ein paar Runden abgekühlt. Die Abklingzeit bleibt also zwischen den Kämpfen bestehen, solange ihr euch noch in einer Bane Tide-Höhle befindet. Das heißt, wenn ihr bspw. Grams Klingenlose Klinge benutzt habt, um alle Feinde in einem Kampf zu töten, müsst ihr drei Runden warten, bis sie wieder verfügbar ist, selbst wenn sich einige dieser Runden mit dem nächsten Kampf überschneiden. Diese Mechanik führt dazu, dass man strategischer denken muss und sich gut überlegen sollte, ob man sich nicht eine Fähigkeit aufspart für einen härteren Kampf.