Nach gut einem Jahr erscheint endlich am 23. Mai 2023 das Deckbuilder-Roguelite Spiel des Entwicklers Superstatic und Publishers Anshar Publishing, aus der Early Access Version. Was euch in Version 1.0 erwartet, erfahrt ihr in meiner Review.
Story und Handlung;
In Frankreich ist eine Revolution ausgebrochen und Rene, unser Protagonist, der unter Amnesie leidet, findet sich in der Mitte wieder. Du musst zwischen den vier Fraktionen navigieren, dich für eine Seite entscheiden und kämpfen. Doch hinter der Revolution steckt etwas Seltsames. Eine mysteriöse Pflanze ist aufgetaucht, die Menschen in Monster verwandelt. Es liegt nun an dir, das Geheimnis zu lüften und den Untergang der Menschheit zu verhindern.
Fraktion und Kampf
Wie oben schon erwähnt kannst du dir eine von vier Fraktionen aussuchen, welche du dabei wählst, hat keinen Einfluss auf die Geschichte, sondern ändert nur lediglich die Feinde, die du besiegen musst. Zu den vier Fraktionen zählen die Rebellen, die Krone, die Kirche und der Stamm. Jede Fraktion hat einen Helden, mit dem man spielt, sowie einzigartige Karten, die man freischalten kann. Der Kampf ist das, was ich am meisten an Liberté mochte. Der RNG hat dafür gesorgt, dass ich ständig meinen Spielstil ändern musste, um mich an die Karten anzupassen, die ich gezogen habe. Das gab dem Spiel eine schwankende Schwierigkeit. Am meisten Spaß hatte ich allerdings bei den schwierigeren Durchläufen, bei denen ich nicht die Karten gezogen habe, die ich brauchte, weil ich auf Nummer sicher gehen musste. Die Mechanik des Ausweichens und Parierens fühlte sich fantastisch an und die Steuerung war sehr befriedigend. Liberté bietet Controller-Unterstützung an, aber mit der Tastatur und Maus bekommt man die Genauigkeit besser hin.Tod und Grinden
Wenn du in Liberté stirbst, musst du deine Spielfigur von vorne aufleveln, aber du verlierst nicht deinen Fortschritt in der Geschichte. Man sollte zudem auf jeden Fall eine Opfergabe zum Altar bringen, bevor man einen neuen Lauf beginnt, um einen kleinen Boost zu bekommen. Die Einstiegshürde für dieses Spiel ist das Grinden. Um neue Karten freizuschalten, musst du Blaupausen finden, Belohnungsstrecken der Fraktionen abschließen und Materialien farmen. Wenn du Blaupausen für die Karten bekommst, die du brauchst, wirst du feststellen, dass du nicht genug Materialien hast. Du kannst den Schwierigkeitsgrad jedes Durchlaufs erhöhen, um bessere Drop-Raten zu erzielen, aber du wirst länger brauchen, um durch die Geschichte zu kommen. Das wäre kein Problem, wenn man nicht ständig dieselben Missionen auf denselben Karten durchspielen würde. Ich fand den Ruf gut und hatte das Gefühl, dass der RNG genug getan hat, um die Durchgänge frisch zu halten, aber unterschiedliche Karten und Quests wären besser gewesen.