My Time at Sandrock

PlayStation 5

Das ursprünglich im Early Access veröffentlichte Farmspiel des Entwicklers und Publishers Pathea Games, erscheint nun endlich am 02. November 2023 als Vollversion zusammen mit der Konsolenversion (PS4 Version kommt zu einem späteren Zeitpunkt). Wie der Port gelungen ist und ob sich der Farmsimulator wirklich lohnt, erzähle ich dir in meiner Review.

Ein Start wie fast jeder andere

My Time at Sandrock spielt in einer postapokalyptischen Welt, 330 Jahre nachdem der Tag des Unheils die meisten modernen Technologien zerstört hat. Sandrock ist ein weiteres Mitglied der Allianz der Freien Städte und ein aktiver Handelspartner der Stadt Portia. Zu Beginn des Spiels kannst du deinen Charakter mit all den üblichen Anpassungsmöglichkeiten wie Haar- und Augenfarbe sowie dem Geschlecht (männlich oder weiblich) individuell gestalten. Bist du damit fertig, gelangst du mit dem Zug in die Stadt und baust dort die Gemeinde sowie die Stadt in ihrem alten Glanz wieder auf, nachdem du ein Jobangebot als Sandrocks neuester Baumeister angenommen hast. Deine Werkstatt hast du von Mason geerbt, dem vorherigen Baumeister, der in den Ruhestand gegangen ist. Als Erstes musst du ein neues Werkzeug aus Holz und Stein bauen, mit dem du mehr Ressourcen ernten kannst.

Im Mittelpunkt und Wasser ist Mangelware

Die heruntergekommene Werkstatt, deren stolzer Besitzer du nun bist, muss renoviert werden. Nebenbei knüpfst du Freundschaften mit den Einheimischen, sammelst Müll in der Stadt auf, erledigst Quests und hältst dich über Ereignisse auf dem Laufenden. Der Standort deiner Werkstatt ist praktisch, denn sie befindet sich auf der anderen Seite der Bahngleise in der Stadt und in der Nähe des Bauhauses, was für das Sammeln von Materialien hilfreich ist. Da Sandrock in einer Wüstenumgebung liegt, verfügt die Stadt nur über eine einzige Wasserquelle, die die gesamte Stadt versorgt, weshalb jeder sehr darauf bedacht ist, Wasser zu sparen. Mithilfe von Wasser kannst du deine Handwerksmaschinen in deiner Werkstatt betreiben. Du wirst sogar Morgentau ernten, um deine Wasserquellen zu sichern. Wassermangel wirkt sich auch auf die Ressourcen aus, die du in Sandrock sammelst. In Portia konntest du einfach einen Baum fällen, da es dort reichlich davon gab, da es in einer grüneren Umgebung angesiedelt ist. In Sandrock hingegen gibt es nicht so viele Bäume, und die, die es gibt, kann man nicht fällen, da die Stadt von Wüstenbildung bedroht ist. Stattdessen liegen alle möglichen Schutthaufen herum.

Abfallhaufen und Straffungen

Du wirst in Schrott- und Abfallhaufen auf dem Boden herumkratzen, die du von Hand nach Materialien und Teilen durchforsten kannst. Du wirst Holz, Felsen und andere Gegenstände wie Metall finden. Viele deiner Ressourcen kommen daher. Wenn du den Müll in der Stadt wegräumst, kannst du auch Reste finden, von denen einige sogar nützlich sein können. Mit der Recyclingstation in deiner Werkstatt kannst du die gesammelten Ressourcen in Teile und Materialien zerlegen. Das Handwerk und die Herstellung von Gegenständen in der Werkstatt mit Hilfe verschiedener Maschinen sind so ziemlich die gleichen wie in Portia, mit ein paar anderen Ergänzungen. My Time at Sandrock hat die Handwerksmenüs und den Blaupausenbildschirm gestrafft. Es macht die Interaktion mit den Maschinen und das Lesen der Rezepte einfacher und ist intuitiver zu bedienen. Das beschleunigt die Herstellung von Gegenständen und macht den Prozess des Bauens neuer Gegenstände unterhaltsam und interessant.

Quests und Verbesserung des Lagern

Wenn du die Stadt besuchst, findest du die Auftragstafel in der Handelsgilde und nimmst Quests von Bürgern aus Sandrock an. Bei den Quests geht es meist darum, einen Gegenstand in deiner Werkstatt herzustellen und ihn dem Questgeber zurückzugeben. Dadurch steigt dein Ansehen bei dem Auftraggeber, und du erhältst als Belohnung für deine Mühe ein paar Erfahrungspunkte und ein Geschenk in Form von Gols (die Währung im Spiel). Außerdem wurde die grundlegende Aufbewahrungsmethode für deine Gegenstände verbessert. Wie üblich kannst du Gegenstände in Truhen aufbewahren, wobei jede Truhe nur eine bestimmte Menge aufnehmen kann. Allerdings kannst du schnell zu den anderen Truhen auf deinem Grundstück wechseln, sobald du eine geöffnet hast, ohne herumzulaufen. Mir gefällt diese Verbesserung sehr, da sie das Lagern und Suchen deutlich erleichtert, es wäre schön, diese Mechanik in Zukunft bei allen Farmsimulationen zu sehen.

Bewohner, Ruinen und Kämpfe

Wie in My Time at Portia gibt es auch in Sandrock viele NPCs, mit denen man interagieren kann, und einige bekannte Gesichter kehren aus dem vorherigen Spiel zurück. Die Stadtbewohner von Sandrock sind sowohl vom Charakter als auch vom Design her recht interessant. Zwischen dem Umstellen der Möbel in deinem Haus und dem Erfüllen von Quests für die Einheimischen kannst du auch die gefährlichen Ruinen erkunden. Allerdings solltest du dich vorher mit genügend Ausdauer und Gesundheitsgegenständen für die Reise ausstatten. Natürlich sind auch gute Waffen und Ausrüstung wichtig, die du in der Werkstatt herstellen kannst. Der Kampf wurde für My Time at Sandrock mit neuen Waffen und zusätzlichen Mechanismen zur Verteidigung überarbeitet, die du zu deinem taktischen Vorteil nutzen kannst. Die Kämpfe in My Time at Portia haben sich für mich immer deplatziert angefühlt, als wären sie nachträglich in das Spiel eingefügt worden. Doch selbst mit der neuen Kampfmechanik fühlt es sich immer noch seltsam an.

PlayStation 5 Portierung:

Die Grafik in My Time at Sandrock ist sehr schön geworden und kommt auf der PS5 gut zur Geltung, auch wenn die Farbpalette vielleicht etwas Blass erscheint. Der Port selbst funktioniert ebenfalls einwandfrei, ich hatte zumindest keine Abstürze oder große Frameschwankungen. Etwas schade finde ich jedoch, dass es keine Option für den DualSense Controller gibt, der im Spiel wie jeder X-beliebige Controller funktioniert. Zum Zeitpunkt meines Tests konnte ich zudem den Multiplayer nicht ausprobieren, bei der Sprachausgabe, die während der Early Access Version hinzugefügt wurde, ist nur in Englisch und Chinesisch verfügbar. Als Performance-Option steht euch der Qualitäts- und Leistungsmodus zur Verfügung, sowie eine anpassbare Steuerung.

Trailer:


Fazit

My Time at Sandrock ist ein eigenständiges Spiel; du musst My Time at Portia nicht gespielt haben, um es genießen zu können. Das Spiel bringt neue Charaktere an einen neuen Ort und aktualisiert einige Mechanismen zum Besseren. Solltest du jedoch das vorherige Spiel gespielt haben, wirst du dich sehr vertraut fühlen, so als würdest du nach Hause zurückkehren, um einen alten Freund zu besuchen. Wenn du auf Farmsimulationen stehst, die ähnlich wie die ehemaligen Harvest Moon (heute STORY OF SEASONS) sind, aber schon lange keins mehr gespielt hast, kann ich dir My Time at Sandrock sehr empfehlen. Die Early Access Version hat sich ausgezahlt und die Entwickler sind auf viele Wünsche der Community eingegangen, die sich auch für Konsolenspieler ausgezahlt haben.


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