Am 14. November 2023 erschien das Inventar-Strategie Roguelike Spiel des Entwickler Jaspel und Publishers Different Tales, auf der Nintendo Switch, welches sich zuvor in der Early Access Version befand. In meiner Review möchte ich euch das knuffige Spiel vorstellen.
Dein Rucksack und du
Backpack Hero ist ein Inventar-Strategie Roguelike Spiel, du schlüpfst in die Rolle von Purse, kannst aber, sobald du mehr Charaktere freigeschaltet hast, auch in die Fußstapfen anderer Helden schlüpfen. Du erforschst Dungeons und Sammelst Gegenstände oder Geld ein, das Geld kannst du dazu nutzen um dein Dorf in Orderia aufzubauen und so die Bewohner zu retten. Die Gegenstände die du nicht mehr benötigst kannst du auch hier verkaufen um dir eine weitere Geldquelle zu sichern. Wirst du im Dungeon getötet, darfst du nur ein item behalten. Um das Dorf aufbauen zu können, benötigst du allerdings mehr als nur Geld, was du durch das verkaufen der im Dungeon gefundenen Gegenstände bekommst, dazu gehören bspw. Käse und Materialien.
Sortiere dein Inventar
Dein Rucksack dient dir als Inventar indem du die Gegenstände einsortierst, die du in den Dungeons findest. Dir steht nur ein begrenzter Platz zur Verfügung und diverse Gegenstände sind richtig Sortiert wesentlich stärker. Du hast in den Dungeons die Möglichkeit Gegenstände zu verkaufen, neue zu erwerben, oder sie zu verbessern, sofern du den richtigen Händler dazu findest. Du hast ebenso die Möglichkeit nach einem gewonnenen Kampf, mehr Invenstarslots zu erhalten, was dir ermöglicht mehr Gegenstände zu sammeln, die du gegen deine Feinde nutzen kannst. Abgesehen von Waffen und Schilde kannst du auch Nahrung, Tränke und Gegenstände die du später fürs errichten der Stadt benötigst, erhalten.Kämpfe und Balancing
Jede Karte enthält verschiedene Punkte, die du besuchen musst, ein Fragezeichen kann ein Händler beinhalten oder einen versteckten Schatz, während ein Totenkopf das Zeichen für Gegner darstellt, denen du dich stellen musst. In den meisten Fällen darfst du als erster Angreifen, hier steht dir eine bestimmte Anzahl an Energie zu, du kannst mit bestimmten Waffen also mehrfach angreifen, sind diese Energiepunkte verbraucht, ist es möglich kleinere Waffen trotzdem noch zu nutzen oder leergetrunkene Heiltränke an den Kopf des Gegners zu werfen. Die Kämpfe sind im Gegensatz zur Early Access Version besser und etwas ausgeglichener, jedoch hängt der Fortschritt nach wie vor von eurem Glück ab und was für Gegenstände der Spieldurchlauf gibt. Gegner und vor allem Bosse haben oft eine ziemlich hohe Angriffskraft und ziehen einem zu viel Lebenspunkte ab, die man sehr selten regenerieren kann. Wird man besiegt, ist das Spiel zu Ende und beginnt theoretisch wieder von vorn, es sei denn man geht zurück ins Dorf. Du verlierst also bis auf ein Objekt alles was du gesammelt hast. Insgesamt besitzt das Spiel nur drei Ebenen, die sich bei jedem Durchlauf ändern.