Am 17. November 2023 erschien das Beat'em Up Spiel des Entwicklers Mr Nutz Studio und Publishers Microids, welches dich wieder in die Fußstapfen der kultigen Gallier schlüpfen lässt.
Story und Handlung:
Die Geschichte von Asterix & Obelix Slap Them All 2 ist im Gegensatz zu seinem Vorgänger sehr originell. An einem ganz gewöhnlichen Morgen im Dorf müssen Asterix und sein treuer Freund Obelix ihrem alten Bekannten Justforkix helfen, der ihnen mitteilt, dass im nahe gelegenen Lutetia (Paris) etwas nicht stimmt, denn viele Bürger werden plötzlich auf mysteriöse Weise ausgeraubt. Dieser Auftakt ist die übliche Ausrede, um unsere Lieblingsgallier auf eine Reise durch einige klassische Szenarien der Serie mitzunehmen, von den Wäldern rund um das Dorf bis hin zu den Schauplätzen der Stadt und später zu einem kurzen Abstecher in den Norden. Die Handlung bleibt einfach und unbeschwert, und wie so oft (sowohl in Comics als auch in dem Videospielgenre, zu dem sie gehören) ist der Kontext wichtiger als die Geschichte selbst.
Besseres Gameplay mit deutlichen Verbesserungen
Auch in Asterix & Obelix Slap Them All! 2 handelt es sich um ein scrollendes Beat'em-up, bei dem man sich horizontal gegen eine Vielzahl von Gegnern durchsetzen muss, die nur von Bosskämpfen unterbrochen werden. Meistens handelt es sich um klassische römische Soldaten, die grob in Nahkämpfer und Speerwerfer unterteilt sind. Wenngleich sie am zahlreichsten sind, wird es neben ihnen auch die bekannten Piraten, Banditen und Wikinger geben, passend zu den besuchten Orten. Normalerweise zählen bei dieser Art von Videospiel vor allem der visuelle Eindruck und das Gameplay - und glücklicherweise sind beide vorhanden. Asterix & Obelix Slap Them All 2 bietet im Vergleich zum Vorgänger eine deutliche Verbesserung. Die Eigenschaften und Angriffe der beiden Gallier wurden differenzierter gestaltet. Was die Steuerung betrifft, so wurde die Stärke der Angriffe angepasst, die zwar konventionell sind (schnell, aber nicht sehr schädlich, und mächtig, aber langsam), aber durch die richtige Synergie mit den jetzt bekannten Steuerelementen, wie dem Schnappen und dem Sprung, ergänzt werden. Auch das Parieren wurde überdacht und insgesamt weniger vage gestaltet als bisher. Das System zum Aufladen der Energie wurde ebenfalls revidiert, und mit dem, was sich angesammelt hat, ist es nun möglich, sowohl spezielle Bewegungen auszuführen als auch eine kurze Phase der Superkraft zu aktivieren. Die Unterschiede zwischen den beiden Galliern sind jedoch nach wie vor erkennbar: Asterix ist sehr schnell, aber insgesamt schwach, und Obelix ist übermächtig, aber viel weniger wendig. Abgesehen von der technischen Verbesserung hat sich der Spielverlauf jedoch nicht wesentlich verändert und macht nach wie vor viel Spaß, manchmal sogar richtig Laune, vor allem, wenn sich der Rahmen weitet und man zwischen Lautmalereien und abgebrochenen Zähnen buchstäblich Dutzende von Gegnern durch die Luft schleudert. Mit einem Freund ist der Spielspaß größer und Asterix & Obelix Slap Them All 2 hat das Potenzial, dich für mehr als einen Abend zu unterhalten.Spiel ich eine Fortsetzung oder den ersten Teil erneut?
Jeder, der den Vorgänger gespielt hat, wird sich sicherlich zu Hause fühlen, aber wir sind sicher, dass nach dem ersten Eindruck einige Zweifel aufkommen werden. Zwar ist es Asterix & Obelix Slap Them All 2 gelungen, seiner eigenen Natur treu zu bleiben und sich nicht in seinem eigenen Erfolg zu verlieren, aber gleichzeitig bringt das Spiel ein konstantes, beklemmendes und erdrückendes Gefühl mit sich, schon einmal gesehen worden zu sein. Und je länger es dauert, desto schlimmer wird es: bereits gesehene Situationen, keine neuen Gegner und massives Recycling von Materialien werden zur ständigen Erscheinung. Fast alle Gegner sind im Grunde die gleichen wie im Vorgänger, und bei den charakteristischen Bildeinlagen kann man sogar den Wechsel des Strichs zwischen dem neuen und dem "alten" Artwork erkennen. All dies in Kombination mit einer bescheidenen Abenteuerdauer, deren rund zwanzig Levels wenig Anreiz zum Wiederspielen bieten. Dieses schwere Gefühl, bereits alles gesehen zu haben, verstärkt sich bis zu dem Punkt, an dem man das Gefühl hat, es mit einer Art "aufgepumptem DLC" zu tun zu haben, anstatt mit einer richtigen Fortsetzung. Sich wiederholende Situationen, neue Elemente nur am Rande und alles geklont, dazu keine Abwechslung bei den Kämpfen (stattdessen im ersten Slap Them All vorhanden). Daher hat man das Gefühl, dass sich nichts geändert oder weiterentwickelt hat, was so schwer wiegt, dass nicht nur das Neue im Spiel, sondern auch das Gute aus der Vergangenheit untergraben wird. Denn an gut ausgearbeiteten Elementen mangelt es nicht: Neben dem inzwischen zum Standard gewordenen Grafikstil besteht der aufrichtige Wunsch, die verfügbaren Szenarien abwechslungsreicher zu gestalten, auch mit gewagten Erkundungs- oder einfach nur beschaulichen Momenten, die in diesem Genre eher selten sind. Letztere werden sogar zum Anlass für einige gutmütige Parodien, vor allem anachronistischer Art, wie z. B. die unterirdischen Tunnel von Lutetia, die an das verzweigte Netz der Pariser Metro erinnern, komplett mit "Namensschildern", die real existierende Haltestellen in der französischen Hauptstadt parodieren. Es gibt sogar Momente, in denen sich Römer und Banditen gegenseitig bekämpfen, während sie die Gallier ignorieren, oder Teile, in denen Armeen in der Ferne zu sehen sind, die zwar stimmungsvoll sind, aber leider nicht über den landschaftlichen Anlass hinausgehen.