Am 14. Oktober 2021 erschien das Tycoon-Spiel des Entwicklers Squidpunch Studios und Publishers Vincent Ltd, das dich deine eigene Spielhalle bauen und leiten lässt. In meiner Review erzähle ich dir, was dich erwartet.
Gewissenhaft Planen
Wie bei jedem guten Tycoon-Spiel gibt es eine Menge kleiner Details und Komplexitäten, die den Managementaspekt deines Unternehmens betreffen. Es geht nicht nur darum, ein paar gute Spielhallen im Rahmen deines Budgets aufzustellen, die Preise zu ändern und darauf zu warten, dass die Gewinne eintrudeln. Am Anfang benötigt man Münzautomaten, denn wie sollen die Kunden sonst etwas spielen können? Ein Geldautomat ist wichtig, damit die Leute mehr Geld abheben und damit mehr Geld ausgeben können. Die Automaten müssen langlebig sein und werden im Laufe der Zeit durch einfache Benutzung oder verärgerte Kunden kaputtgehen. Billigere Geräte, die man sich anfangs nur leisten kann, sind weniger haltbar und gehen immer wieder kaputt. Du kannst entweder einen einmaligen Spezialisten beauftragen oder gegen eine monatliche Gebühr einen Techniker einstellen, der deine Geräte routinemäßig überprüft, bevor sie ganz kaputtgehen. Diebe könnten dich bestehlen, und wütende Spieler lassen ihre Frustration an dir aus, indem sie alles kaputt machen, was sie sehen. Um sie loszuwerden, brauchst du Sicherheitspersonal, das Störenfriede aufspürt. Wenn du zu viele Attraktionen oder Automaten kaufst, ohne dir vorher die nötige Energie zu beschaffen, kann ein Spielhallenausfall den Großteil deines Geschäfts zerstören. Toiletten, Essen und Getränke werden wichtig sein, damit die Kunden zufrieden sind und gerne wiederkommen. Reinigungsroboter sorgen dafür, dass das Gebäude sauber bleibt und reparieren auch Toiletten, wenn sie verstopft sind. Man kann den Müll manuell aufsammeln oder Spezialisten mit der Reinigung der Toiletten beauftragen. Es ist wichtig, dass du eine gute Auswahl an Geräten hast, denn die Trends, die die beliebtesten Spiele anzeigen, ändern sich alle paar Monate. Um die Mitarbeiter bei Laune zu halten und zu verhindern, dass sie kündigen, brauchst du einen Personalraum, in dem sie sich ausruhen können. Wenn es hart auf hart kommt, kannst du aber auch weniger nützliche Mitarbeiter entlassen oder weniger beliebte Maschinen verkaufen.
Ereignisse und Geschäft erweitern
Wie im Leben selbst können auch zufällige Ereignisse dazu beitragen, dass du vorankommst oder nicht. Ein Versicherungsanspruch oder ein Lottogewinn kann dir schnelles Geld einbringen, oder ein plötzlicher Schulausflug kann für einen kurzfristigen Kundenansturm und Einnahmen sorgen. Auf der anderen Seite kann ein Blitzeinschlag deine Maschinen zerstören oder deine Maschinen können von Außerirdischen gestohlen werden. Es gibt eine ganze Reihe kleiner Faktoren, die ständig über die Zufriedenheit deiner Kunden, die Häufigkeit der Besuche und die Gesamtrentabilität deiner Spielhalle entscheiden. Wie bei jedem guten Tycoon-Spiel sind diese Faktoren nicht willkürlich oder unnötig kompliziert, sondern eher intuitiv und leicht zu verstehen. Schließlich ist es im Wesentlichen das, was ein richtiges Geschäft auch braucht. Essen, Getränke, Angestellte, die den Laden schmeißen, Toiletten, Strom und eine schön dekorierte Umgebung, die den Laden belebt. Es dauert nicht lange, bis man das primäre Gameplay verstanden hat, denn alles fügt sich ziemlich nahtlos zusammen. Wenn du schon einmal ein Wirtschaftsspiel gespielt hast, sollte dir hier nichts stumpfsinnig oder unpassend erscheinen. Je größer deine Spielhalle wird, je mehr Besucher sie hat und je mehr sie einnimmt, desto mehr Geräte musst du kaufen, aber du bekommst auch Zugang zu besseren Geräten. Teurere Spielgeräte halten länger und bringen den Kunden mehr Freude. Außerdem gibt es verschiedene Fähigkeiten und Vergünstigungen, die du mit der Sekundärwährung Sterne freischalten kannst. Diese reichen von der Möglichkeit, deine Spielhalle zu vermarkten, über einen Rabatt auf deine Miete bis hin zu besseren Bewerbungen bei der Einstellung von Mitarbeitern. Das gibt ein gutes Gefühl für den Fortschritt, denn je länger die Spielhalle im Geschäft ist, desto besser und effizienter wird sie. Leider muss ich sagen, dass diese Vergünstigungen zwar in der Theorie großartig sind, ihr Nutzen im Spiel aber eher gemischt ist. Das Hauptproblem ist, dass es sehr lange dauert, bis man viele von ihnen erhält.Sterne sind schwer zu ergattern
Sterne werden vor allem dann verdient, wenn jemand an einem Spielautomaten spielt. Die billigsten Vergünstigungen kosten mindestens 100 Sterne, und wenn Sie einen Automaten aufrüsten wollen, anstatt einfach einen neuen zu kaufen, kostet das ebenfalls Sterne. Einige sind die Zeit wert, wie bspw. die Marketing-Fähigkeit, für deren Erforschung 200 Sterne erforderlich sind. Diese Fähigkeit wird eingesetzt, um durch verschiedene Werbeaktionen mehr Leute in den Laden zu locken, und kann wirklich für einen vorübergehenden Aufschwung sorgen. Essen- und Getränkehändler sind ebenfalls wichtig, um eine hohe Glücksbewertung zu erhalten, und sind die Kosten von jeweils 100 Sternen wert. Allerdings dauern Upgrades wie Energiesparen so lange und haben einen so geringen Effekt, dass es sich wertlos anfühlt. Das Gleiche gilt für die Ermäßigung der Miete; in der Theorie unglaublich, aber es dauert so lange, bis man das Ziel erreicht hat, dass es zu diesem Zeitpunkt nicht mehr wirklich nötig ist. Auch die zusätzliche Haltbarkeit der Automaten erscheint mir nicht sehr hilfreich, da meine Automaten zu diesem Zeitpunkt in der Regel von selbst zuverlässig sind. Sterne können auch durch Verträge verdient werden, die verschiedene sekundäre Ziele sind, die man annehmen kann, um zusätzliches Geld oder Sterne zu verdienen. Diese sind am besten geeignet, um eine einzigartige Herausforderung zu bieten. Diejenigen, die Sterne bieten, sind in der Regel schwierige Aufgaben, die man am besten annimmt, wenn man ein etabliertes Unternehmen hat, bspw. einen Raubüberfall überlebt oder über einen längeren Zeitraum niedrige Schulden gemacht hat. Ein großes Problem ist, dass zu Beginn des Spiels die Hälfte der Aufträge einfach unerreichbar ist. 500 Sterne in 10 Minuten zu verdienen ist nicht möglich, wenn man gerade erst anfängt, ebenso wenig wie 25.000 Dollar in weniger als einer Minute auszugeben, wenn man nur 6.000 Dollar zur Verfügung hat. Verträge bringen dir auch Vertragsmünzen ein, mit denen du völlig einzigartige Attraktionen kaufen kannst und die den Verkehr stark ankurbeln, aber auch hier gilt, dass es viel zu lange dauert. Man braucht fünf Verträge, um eine einzige Münze zu verdienen, und wenn man nicht schon viel Zeit in ein Spiel investiert hat, ist es schon eine Herausforderung, fünf Verträge zu finden, die überhaupt machbar sind.
Spielmodi und Zwangsherausforderungen
Was die Spielmodi angeht, so gibt es einen Sandkastenmodus, in dem man eine Spielhalle nach eigenem Ermessen aufbaut und langsam wachsen lässt, sowie eine Reihe von Szenarien, die man freischalten kann. Die Szenarien unterscheiden sich nicht wirklich von einem normalen Sandkastenspiel. Die Hauptsache ist, dass jedes Gebäude eine voreingestellte Größe hat, die von winzig bis groß reicht, und dass es ein paar Herausforderungen zu bewältigen gibt. Allerdings wirst du diese Kampagnen immer wieder durchspielen, da sie Dinge freischalten, die notwendig sind, um wirklich Spaß am Spiel zu haben. Zu Beginn sind die Retro-Automaten die einzigen Spielhallen, die du kaufen kannst. Um andere Spiele wie Tische, Flipper, moderne oder Klauen-Automaten freizuschalten, musst du die bereits erwähnten Herausforderungen meistern. In jedem Szenario gibt es drei Herausforderungen, die jeweils einen größeren Geldbetrag, einen neuen Automatentyp und das nächste Kampagnenlevel freischalten. Wenn du dich direkt in den Sandkasten-Modus stürzt, wirst du ihn ziemlich langweilig und einschränkend finden, da du kaum genug Geld hast, um irgendetwas zu tun, und nicht in der Lage bist, deine Spielhalle abwechslungsreich zu gestalten. Das wäre in Ordnung, wenn sich diese Kampagnenszenarien nicht nach einer Weile wiederholen würden. Jedes Szenario ist im Grunde dasselbe, nur mit einem etwas anderen Ziel, wie bspw. „Halte die Kundenzufriedenheit ein Jahr lang aufrecht." Diese Ziele sind nicht sonderlich einzigartig oder herausfordernd und ergeben sich einfach, wenn man das Szenario effizient spielt. Wenn man das immer und immer wieder macht, nur um coolere Sachen freizuschalten, wird es überflüssig, und als ich mehr Sachen freigeschaltet hatte, fühlte ich mich ein bisschen zu ausgebrannt, um im Sandkastenmodus zu spielen.
Switch Portierung
Am 25. Januar 2024 erschien die Nintendo Switch Version, zeitgleich mit der Steam Deck Verifikation. Im Grunde funktioniert hier das Spiel genau wie auf dem PC, jedoch gibt es mit der Switch Version ein paar kleinere Probleme. Nichts, was den Spielspaß ruiniert, aber sie sind trotzdem ärgerlich. Teile des Menütextes sind zu klein, um sie auf dem Handheldmodus zu lesen und es scheint keine Möglichkeit zu geben, im Questlog-Menü zu blättern, ohne versehentlich Quests anzunehmen. Das ist ein merkwürdiges Versäumnis, da die Steuerung ansonsten leicht zu verstehen ist und sogar die Geschwindigkeitseinstellungen intuitiv den Bumper-Tasten zugewiesen werden können.