Am 08. März 2024 erschien das Looterspiel des Entwicklers und Publishers Burst2Flame Entertainment, bei dem du sechs Helden steuern darfst. In meiner Review erzähle ich dir was über das Game.
Biome und dreißig Charaktere zum erstellen
In Stolen Realm erwarten dich einige Biome wie bspw. üppige Wälder, vulkanische Festungen, trockene Wüsten und eisige Berggipfel. Du kannst sie alle erkunden und dir dabei Zeit lassen, die Hauptgeschichte findet jedoch nur dort statt, wo die Hauptquests auf dich warten. Alle anderen Bereiche sind ohne jegliche Handlung. Wie in der Anleitung schon geschrieben, kannst du insgesamt sechs Helden steuern und befehligen. Diese sechs Helden kannst du aus insgesamt dreißig Mitglieder wählen, die dich begleiten und als Reserve genutzt werden können. Je mehr Charakter dich während einer Mission begleiten, desto stärker sind die Gegner, oft lohnt es sich jedoch, weil du einfach insgesamt bessere Chancen hast dein Ziel zu erreichen. Jede Voreinstellung wird mit einem Standardcharakter geliefert, daher solltest du Anpassungen vornehmen, bevor du die letzten Schritte bestätigst. Neben den Fähigkeiten und Werten können Sie auch das Aussehen der einzelnen Charaktere anpassen. Dazu gehören Geschlecht, Hautfarbe, Augenfarbe, Haare und verschiedene Gesichtsbemalungen.
Roguelike, Kampagne und keine festen Klassen
Stolen Realm hat zwei Hauptspielmodi: Roguelike und Kampagne. Ersterer führt zu einer endlosen Auswahl an Dungeons und Begegnungen. Der zweite Modus konzentriert sich mehr auf den Weg und die Ziele an den Orten, aber man kann leicht vom Weg abkommen. Außerdem kannst du den Hardcore-Modus wählen, bei dem die Gruppenmitglieder automatisch gelöscht werden, wenn das gesamte Team besiegt wird. Es gibt zahlreiche Schwierigkeitsstufen, die die Stärke der Gegner und die Seltenheit der Ausrüstungsgegenstände erhöhen. Du kannst den Schwierigkeitsgrad in der Stadt frei wechseln, aber nicht, wenn du bereits in einem Dungeon bist. In Stolen Realm gibt es keine festen Klassen, du kannst zwar welche zusammenstellen, wie es sie auch in normalen RPG-Spielen gibt oder deine eigene selbst erfinden. Da es keine festen Klassen gibt, heißt das, du kannst jede Ausrüstung an jeden Charakter verteilen, ohne Einschränkungen zu haben, sie alle können sich verbessern, indem sie die fünf Grundwerte, Macht, Geschicklichkeit, Vitalität, Intelligenz und Reflex verbessern. Macht verbessert den Schaden, die Heilung und die gesamte Rüstung. Geschicklichkeit erhöht den kritischen Schaden und fügt alle 25 Punkte Bewegung hinzu. Vitalität verbessert die maximale Gesundheit. Intelligenz erhöht den Manapool, die Beschwörungsgesundheit und die Reichweite der Fertigkeiten. Reflex schließlich erhöht die Chance auszuweichen, die Wahrscheinlichkeit eines Gegenangriffs und die maximale Anzahl von Gegenangriffen pro Runde.Fähigkeitsbäume und elementare Schäden
Was jedoch die Charaktere wirklich auszeichnet, sind die verschiedenen Fähigkeitenbäume. Derzeit gibt es zehn Optionen, von denen vier auf physische Eigenschaften und sechs weitere auf Magie abzielen. Einige Fertigkeiten sind Selbstzielende Verstärker, andere Waffenangriffe und einige passiv, die immer aktiv sind. Du kannst die ersten Fertigkeiten eines Baumes sofort übernehmen, aber um höhere Stufen freizuschalten, musst du immer mehr Punkte investieren. Der Mönch schwächt Feinde mit Statuseffekten und hat Boni auf Werte. Der Dieb kann leicht ausweichen und bevorzugt den tödlichen Schlag. Der Waldläufer verbessert das Bogenschießen und hilft Verbündeten und der Krieger, bietet schweren Schaden aus nächster Nähe und Möglichkeiten zum Vorwärtsstürmen. Dann gibt es noch elementare Schäden wie Natur, die Feinde in Schach hält und erlaubt die Beschwörung von Tieren. Licht heilt oder verhindert ganz einfach Schaden. Schatten entzieht dem Feind das Leben und ermöglicht die Wiederbelebung von Untoten. Feuer verbrennt den Feind und macht andere magische Angriffe mächtiger. Blitze können schockieren und kritische Treffer verbessern. Kälte schließlich kann Ziele verlangsamen oder einfrieren.
Freie Platzierung und stell sie nicht willkürlich auf
Du kannst deine Teammitglieder vor jedem Kampf frei platzieren. Die beste Strategie ist in der Regel, alle Nahkämpfer um ein Hauptziel herum zu platzieren, während die Fernkämpfer auf Distanz gehen. Die eigentlichen Etappen bestehen aus Sechseckrastern, die es dir ermöglichen, von vielen Seiten zuzuschlagen, aber auch erfordern, dass du dich verteidigst. Die meisten Dungeons beginnen mit einem Kampf. Auf den meisten Karten spawnen auch verschiedene Objekte vor dem Kampf. Schreine haben eine Aura, die sich auf alle in der Nähe befindlichen Personen mit Verstärkungen oder Abzügen auswirkt. Fässer explodieren in Wolken, wenn sie zerstört werden, und verursachen entweder Schaden oder heilen in einigen Fällen. Heilgegenstände und Power-Ups können ebenfalls erscheinen, verschwinden aber wieder, sobald der Kampf beendet ist. Er Schwierigkeitsgrad der Kämpfe kann in Stolen Realm stark variieren. Entweder werden mehr Feinde hinzugefügt, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, oder die Standardgegner erhalten mehr Trefferpunkte, Ausweichmöglichkeiten und Widerstand. In den meisten Fällen kann der Einsatz von freien Aktionen leicht eine große Menge an Schaden pro Runde verursachen. Die Fertigkeitsbäume Schatten, Mönch und Dieb haben alle eine Möglichkeit, Schaden zu verursachen oder zu heilen, ohne eine Standardaktion zu verbrauchen. Außerdem können durch Beschwörungen sowohl zusätzlicher Schaden als auch Ablenkungen verursacht werden. Du solltest jedoch nicht zu viele Untergebene auf engem Raum erschaffen. Man kann nicht durch Verbündete hindurchgehen, was es leicht macht, sich selbst zu blockieren und schwer, in den Nahkampf zu gehen. Das bedeutet, dass Fernkampfangriffe in allen Situationen sehr nützlich sind. Zudem werden Zauber mit Wirkungsbereich als freundlich oder feindlich gekennzeichnet und behindern das entsprechende Team nicht.Multiplayer mit Freunden
In Stolen Realm gibt es einen Mehrspielermodus, der es dir ermöglicht, eine Online-Gruppe mit Freunden zu bilden. Du kannst deine bereits erstellten Charaktere verwenden, was die Gruppe etwas unausgeglichen machen kann, wenn die Stufen und die Ausrüstung sehr unterschiedlich sind. Der Server-Browser ist begrenzt, und es wird empfohlen, nur Freunde einzuladen. Das kann es extrem schwierig machen, ein zufälliges Spiel zu finden. Außerdem gibt es in Multiplayer-Kämpfen keine Initiative. Wenn dein Team an der Reihe ist, können sich alle Spieler gleichzeitig bewegen. Das kann dazu führen, dass sich sechs Leute zusammentun, denselben Feind anvisieren oder in die andere Richtung davonlaufen. Das kann schnell in ein zerstörerisches Chaos ausarten.