Am 07. März 2024 wurde das Puzzlespiel des Entwicklers Randwerk und Publishers Astragon für PlayStation und XBOX veröffentlicht, welches bereits 2022 für PC erschien. Hier darfst du deine eigene Construction bauen, um sie dann wieder abzureißen. Was Abriss alles kann, erfährst du in meiner PS5-Review.
Bestimmte Anzahl von Gegenständen und Abriss
Kern des Spiels ist eine Kampagne mit vielen Levels, die man durch das Erfüllen von Bedingungen in den vorherigen Levels oder durch das Sammeln von Punkten zum Freischalten erreicht. Die Levels sind in verschiedene Umgebungen eingebettet, die sich zwar optisch kaum voneinander unterscheiden, sich aber vor allem in den Spielmechaniken und -elementen unterscheiden. Man erhält immer eine bestimmte Anzahl von Gegenständen, die man beliebig einsetzen kann, um das Hauptziel zu erreichen, die roten Punkte in der Bildschirmstruktur zu zerstören. Voraussetzung dafür ist, dass man mit dem Bau auf dem gelben Baustein beginnt. Zu Beginn bekommst du einige Prismen, schwere Würfel und Verbindungsstücke, die die gewünschten Objekte zusammenhalten. Es kommen rotierende Teile, Stifte, Bomben, Motoren, Laser, Magnete, Fahrgestelle und andere Dinge hinzu, die gebaut und verwendet werden können, um die Aufgabe zu erfüllen. Es gibt auch Mechanismen und Objekte in der Umgebung, die dir helfen können oder die du deaktivieren musst. Zum Beispiel kann ein Aufzug etwas bewegen, Spiegel reflektieren Laserstrahlen, Schalter öffnen unzerstörbare Tore und so weiter. Manchmal findet die Zerstörung in mehreren Phasen statt. In der ersten Phase räumst du zum Beispiel einen Teil des Gebiets und verwendest dann den Rest deines Materials, um das Ziel zu erreichen. Um die beste Bewertung zu erhalten, sollte man zusätzlich zu den roten Punkten so viele Mauern und Strukturen wie möglich abreißen. Wenn du alles eingerichtet, getestet, repariert und angepasst hast, kannst du mit dem Abriss beginnen und, wenn es funktioniert, mit dem nächsten Level weitermachen. Oder man versucht, die gleiche Stufe mit einem besseren Ergebnis zu bestehen. Es ist nicht nur wichtig, funktionierende Strukturen oder Mechanismen zu bauen, die dank der Physik den größten Schaden anrichten können. In der Phase, in der der Abriss ausgelöst wird, hat man oft die Möglichkeit, und manchmal muss man etwas im richtigen Moment aktivieren. Das kann das Zünden einer Bombe sein, wenn sie sich in der richtigen Position befindet, das Starten oder Abschalten von Motoren, das Drehen von Bauteilen, um sie in den richtigen Winkel zu bringen, und vieles mehr. Falls du dabei etwas verpasst, macht das nichts, du beginnst den Zerstörungsprozess erneut.
Mehr Punkte durch weniger Züge
Das Aufstellen der Objekte und das Beobachten der Abrissarbeiten sind beeindruckend. Es erfordert oft mehrere Neustarts, Anpassungen und eine genaue Planung. Wenn alles gut läuft, sieht man sehr beeindruckende Abrisse, zersplitternde Objekte, Explosionen und herabstürzende Wandteile vor sich. Wenn du nach Abschluss eines Levels aufsteigst, kannst du sehen, welche Erfolgsschwelle du bei der Sprengung erreicht hast. Sie wird als Prozentsatz ausgedrückt, und wenn du 100 erreichst, bist du eindeutig ein Experte. Außerdem kannst du die Anzahl der verwendeten Züge sehen, das heißt, die nachfolgenden Schritte, um die Aufgabe zu erledigen. Optimal ist es, wenn man die meisten Level in einem Durchgang schafft, ohne zusätzliche Aktionen. Aber während die Spielmechanik und die Gesamtausführung einen sehr guten Eindruck machen, wird der Spielspaß durch die umständliche Steuerung beeinträchtigt. Man muss beim Stapeln und Gestalten von Objekten und beim Verändern jedes einzelnen Objekts sehr präzise sein. Dabei muss man auch etwas verändern, entfernen und durch etwas anderes ersetzen. Die Kamera, die man positionieren, vergrößern und verkleinern kann, hilft zwar in gewissem Maße, aber selbst dann ist es oft ein Problem, die Objekte anzupassen. Im 3D-Raum kommt es nicht selten vor, dass man ohne eine Art Gitter oder andere Hilfsmittel keine genaue Abbildung erhält. Es ist zwar kein Problem, den Fehler zu korrigieren, aber es verlangsamt sich bei wiederholten Ungenauigkeiten oft, und zwar sehr.Mehrere Phasen in strenger Reihenfolge und Sandbox-Modus
Der Beginn des Ablaufs von Abriss, Bewertung, Reparatur, Neustart usw. ist zudem etwas unübersichtlich in mehrere Phasen in strenger Reihenfolge aufgeteilt, was manchmal nur zu Verzögerungen führt. Wenn du dynamisch mehrere Reparaturen an deinen Konstrukten vornehmen und deren Wirkung kontinuierlich testen willst, wird der Reparaturprozess hier nur unnötig in die Länge gezogen. Es ist ja nicht so, dass man etwas macht, es testet, sofort aufhört und dann sofort wieder weiterbaut. Man muss warten, bis die ganze Abrisssequenz und die Explosion stattgefunden hat, bevor man weitere Anpassungen vornehmen kann. Ansonsten kann dir ein Hinweis im Menü des Spiels bei der Reparatur helfen, wo die Lösungsmethode in diesem Level kurz angezeigt wird. Neben dem Bergbau gibt es im Spiel auch einen Sandbox-Modus, bei dem du Orte mit Barrieren auswählst und alle baulichen Zerstörungsmittel uneingeschränkt nutzen kannst. Ziemlich einfallsreich ist der Endlosmodus, bei dem man eine von Türmen umgebene Plattform hat und versucht, diese mit einer begrenzten Anzahl von Gegenständen zu zerstören. Die Türme werden wieder aufgebaut, wenn sie zerstört sind, aber man bekommt dafür einen Punkteaufschlag und neue Teile als Belohnung. Das geht so lange, bis man etwas hat, mit dem man bauen kann. Der zusätzliche Nachschub ist also durchaus sinnvoll und verlängert die Spielzeit.